Мало кто знает, что помимо Зельеварения, Ордонанса, Загадки Леонардо и Эволюции существует ещё одна игра, созданная Сергеем Мачиным. Знакомьтесь — Паркетомания.
Вот что говорит об этой игре её автор:
Это был сторонний заказ на корпоративную игру. И мы были жестко ограничены по многим направлениям: тема — паркет, основа — игра по принципу "Монополии", графический дизайн практически полностью контролировался заказчиком — он выбирал художников, определял стиль иллюстраций и утверждал каждый эскиз. Также требовался определенный уровень исполнения в смысле применяемых материалов и технологий.
Заказчик был не сильно ограничен в средствах и хотел, например, получить довольно интересный дизайн коробки: крышка покрывалась ламинацией, а затем выборочные фрагменты лакировались. Внутреняя часть крышки содержала графику и тексты, а оборотная часть коробки, напротив, обклеивалась крафтовой бумагой с зеркальным изображением крышки, напечатанным трафаретной краской. Внутренность коробки принципиально должна была быть из коричневого гофро-картона — естественный материал, естественный цвет. Фишки были сделаны деревянными с лазерной гравировкой.
Отдельно надо упомянуть оформление коробки и правил. Я, признаться, очень не люблю встречающийся иногда "юмористический" стиль написания правил и текстов карт. Мне кажется, что это затрудняет быстрое понимание правил и может вызвать двоякое толкование в сложных местах. В данном случае наполненность правил "шутками" было принципиальным требованием заказчика. Моя супруга весьма успешно и аккуратно справилась с этой задачей. Но по моему настоянию была издана двухсторонняя книга правил: с одной стороны "веселые" правила, с другой стороны обычные.
В вопросе разработки игровой механики я вроде бы имел полную свободу, но должен был сделать "Монополию" — узнаваемую по оформлению и приципам игры. Это, пожалуй, величайший challenge для геймдизайнера-настольщика — сделать оригинальную "Монополию". 😉 Честно сказать, несмотря на чуство глубокой ненависти, которое я испытываю к этому проекту, собственно получившейся игровой механикой я горжусь.
Не секрет, что "Монополия" — очень жестокая игра. Интеллигентные и доброжелательные люди в процессе игры меняются на глазах. Взрослые, уравновешенные игроки, поиграв — плачут. Профессионалы-настольщики — знающие десятки игр, выигравшие и проигравшие сотни партий — с нескрываемым азартом считают деньги и застраивают свои улицы отелями. Почти каждая партия — это обиженные и разозленные люди, часто досадующие на себя и при проигрыше, и при выигрыше.
Одним словом, я решил сделать другую "Монополию" — добрую. Для этого был упразднен краеугольный камень механики — разорившийся игрок продолжал играть. Целью игры стало не забрать деньги у всех оппонентов, а обустроить собственный дом, создать удобную обстановку (с паркетными полами, конечно :-), родить детей, купить интересные книги, завести собаку, пригласить друзей — одним словом, обрести счастье в жизни. Побеждал тот, кто первым добился этой гармонии!
Не помню, чтобы кто-то закончил игру в расстроенных чувствах, даже если проиграл. С удовольствием играли даже сотрудники компании-заказчика на внутренней презентации — хотя для них это была обязательная процедура.
Короче, я сделал из игры про деньги, про отъем денег, игры злобной и азартной, дьявольской по сути — игру про обретение счастья в жизни, причем не за счет денег.
А эта игра делалась только малым тиражом по спецзаказу или она все-таки поступит в продажу?
Хм… Монополия, которая как бы не Монополия — это Life’s game, давно уже изобретенная и успешно склонированная в 90-е нашими игро-мастерами бесчисленное количество раз. Но стиль изложения весьма порадовал, очень профессионально — не понятно только, как после такого глубокого знания и умения можно выпускать игры с такими коробками и артом.
Мда. Абзац о том, как суровые профессионалы-настольщики (знающие десятки игр и сыгравшие сотни партий) яростно режутся в «Монополию» доставляет неимоверно. 🙂 «Остапа несло…» ©
Насколько я понимаю, это был ограниченный тираж. В продаже игры не будет.
привет Всем! не могу не поделится! — сегодня в ДЕНЬ ПОБЕДЫ стал обладателем данной игры!!! она стала приятным дополнением уже весьма весомой коллекции ))) позже возможно напишу отзыв.
Что хочется сказать — качество! оно убедило! двухсторонние плотные фишки, деньги — не Убитые Еноты плотные двухсторонние. Поле весьма качественно, за коробку тоже +, все на секции, каждый компонент в отельном пакетике.