В качестве небольшого бонуса-постскриптума к моим рассказам о выставке Мипл-2012 предлагаю мини-интервью с Константином Комаровым и Николаем Пегасовым, которые согласились поделиться своими впечатлениями.
Ю.Т.: Общее впечатление от выставки «Мипл-2012»?
К.К.: Познавательно. Весело. Холодно 🙂
Ю.Т.: Что особенно понравилось?
К.К.: Что волонтеры-аниматоры изучили все наши игры заранее.
Ю.Т.: Над чем организаторам можно ещё поработать? Что можно улучшить?
К.К.: Не только организаторам, но и нам(издателям) необходимо поработать над популяризацией подобных выставок. Все что требует улучшения – чисто технические вещи в организации, которые легко исправить.
Ю.Т.: Несколько слов о разработках, представленных на конкурсе авторов?
К.К.: Уровень представленных разработок сильно различался. Но факт того, что жюри нашло проект, которому можно было присудить первое место, подтверждает, что конкурс прошел успешно. Не скажу, что издатели будут стоять в очереди на подписание контракта, но отрадно видеть, что люди думают и стараются.
Ю.Т.: Какая из сыгранных на выставке игр запомнилась больше всего?
К.К.: «Riff Raft» — из-за того, что снова почувствовал себя беззаботным ребенком.
Ю.Т.: Самое яркое воспоминание от выставки?
К.К.: «Благодарю Ваше величество!» — а для тех, кто не в курсе, партия в «Цитадели», сыгранная с интересными людьми, далеко за полночь 😉
Ю.Т.: Что не успели сделать за три дня выставки?
К.К.: Поспать
Ю.Т.: Общее впечатление от выставки «Мипл-2012»?
Н.П.: Выставка растёт, много новых лиц.
Ю.Т.: Что особенно понравилось?
Н.П.: Интересная идея с установлением рекордов.
Ю.Т.: Над чем организаторам можно ещё поработать? Что можно улучшить?
Н.П.: Возможно, предлагать дешёвые варианты проживания, чтобы могло приехать больше иногородних участников. Поездка в Красноярск — недешёвое удовольствие.
Ю.Т.: Несколько слов о разработках, представленных на конкурсе авторов?
Н.П.: Авторы увлечённые, а увлечённость — основа того, чтобы в дальнейшем рождались интересные игровые проекты. Больше опыта, больше сыгранных игр — и пойдут оригинальные и востребованные идеи.
Ю.Т.: Какая из сыгранных на выставке игр запомнилась больше всего?
Н.П.: «Санкт-Петербург» с расширением на пятерых игроков. Хотя мы игру уже издали с этим расширением («Новая Россия»), в такую версию ранее не играл, она оказалась вполне приемлемой.
Ю.Т.: Самое яркое воспоминание от выставки?
Н.П.: Трёхдневная игротека, которую устроили для себя издатели-конкуренты: «Мир Хобби», «Звезда» и «Правильные игры». Сыграли в King’s Bounty, «Санкт-Петербург», «Я твоя понимай», «Андор», «Цитадели» и «Колонизаторы».
Ю.Т.: Что не успели сделать за три дня выставки?
Н.П.: Посмотреть на Енисей. Уже второй год подряд.
Насчет проживания иногородних. А нет возможности самим настольщикам Красноярска принимать в гости иногородних любителей настолок? Прекрасная возможность подружиться на основе общего увлечения. Хозяева и гости могут познакомить друг друга со своими любимыми настолками и поиграть вечерком. Для этого можно перед следующей выставкой кинуть клич в Красноярске через клубы и социальные сети чтобы найти желающих проявить гостеприимство своим единомышленникам. Собрать адреса и пожелания кого хотят принять. Перед открытием выставки через интернет приезжающие сообщают о том где-бы они хотели разместиться — в гостинице или в гостях. Если есть свободные адреса, то человека размещают. Конечно это не для тех кто желает остановиться в гостинице. Как-то так.
Ещё как вариант заранее снимать 3-х комнатные квартиры подневно т.е. 3 человека сразу можно размещать каждого по комнате, а для не особо прихотливых, кто приехал своей компанией и по 2 человека в комнату. Выйдет в 2-3 раза дешевле чем гостиница + домашний уют + экономия на готовке + своя ванна + чай и нормальная кухня!