Добро пожаловать в мир настольных игр

Видео об игре «Descent», первая серия

Сергей Рябухин опубликовал в сети ролик об игре Descent. Это видео — первый эпизод "многосерийного фильма" под названием Descent: Journeys in the Dark. В нём Денис "Metaller" Боровиков рассказывается об игре, демонстрирует первый сценарий и объясняет основные правила.

PS: на видео слышны фоновые голоса, который здорово мешают 🙁

16 комментариев

  1. Dorian

    Пафосный Рябухин такой пафосный 🙂
    Ну чес-слово — всупление больше похоже на ужастные глюки, терзающие любителя ЛСД 🙂 Ну не клеится оно к фэнтезийной бродилке — хоть убей! 🙂
    Ну и панковатый Sum41 в качестве музыкальной «подложки» — тоже атмосферы не добавляет, наоборот. Имхо, стоило попробовать что-то из саундтреков комповых РПГ — Джереми Соула или Айнона Зура там для эпики и таинственности:)

    Я так понимаю, русская локализация экземпляра, которым играют ребята, любительская? Официальной вроде же нету? Придерусь и тут — шрифты на картах можно было подобрать чуток пофентезийнее 🙂

    Ну а в целом — нормальный обзор «с полей сражений», Metaller достаточно грамотно объясняет правила (респект! 🙂 ), чуствуешь себя участником игры 🙂

  2. Metaller

    Спасибо на добром слове. Местами я путаюсь, говорю сбивчиво и нудно, камера меня пугает, к съемкам я не готовился 🙂

    Локализация любительская, подбирать шрифты сил уже не было, фантазийные сделаны только на карточках монстров. Ничто не будет сокрыто от общественности, карточки появятся в общем доступе, как только я собирусь с силами закончить перевод объединенной книги правил (база + WOD, AOD, TOI).

  3. Dorian

    Metaller :
    Спасибо на добром слове. Местами я путаюсь, говорю сбивчиво и нудно, камера меня пугает, к съемкам я не готовился

    Но тем не менее чувствуется опыт — вот я давеча объяснял правила Bang’a (казалось бы — проще некуда), но так скомканно это сделал, что большую часть пришлось по ходу игры переобъяснять. Кстати, страха камеры я на видео не увидел, и не сказал бы что сильно сбивчиво (а без мелких огрехов и подглядываний в правила я не знаю как вообще объяснять 🙂 ), и нудно может быть только для тех, кто не вслушивается в смысл (по крайней мере я не заснул при просмотре 🙂 )

    Metaller :
    Локализация любительская, подбирать шрифты сил уже не было, фантазийные сделаны только на карточках монстров. Ничто не будет сокрыто от общественности, карточки появятся в общем доступе, как только я собирусь с силами закончить перевод объединенной книги правил (база + WOD, AOD, TOI).

    Ещё раз респект и уважуха! 🙂 Я в Descent играть вряд ли буду (есть несколько ньюансов, которые мне не нравятся, при всей любви к фентезийно-ролевой тематике), но материалы могут пригодиться если что своё соберусь придумывать 🙂
    Кстати про правила и полудействия — имхо, их удобнее назвать просто Действия 🙂 А в ход персонаж может выполнить максимум 2 Действия, каждое из которых (кроме приказа) может повторяться — имхо, это удобнее для понимания чем «ПОЛУдействия» 🙂 (первый раз на это наткнулся у Михаила Баландина: http://www.nsk-gamer.org/2010/07/blog-post_10.html)

  4. BaBuin

    Блин я уже фанат Рябухина. Клёвая заставка 🙂

  5. Metaller

    Dorian действие это все таки Продвижение (Advance), Сражение (Battle) и Готовность (Ready), а они уже состоят из полудействий. Чтобы не создавать путаницы, я стараюсь придерживаться оригинальной терминологии (half-action), которая сформировалась в процессе перевода правил. Иначе может возникнуть путаница, в результате чего action и half-action будут переводиться одним словом «действие», хотя в действительности означают разные вещи.

  6. Dorian

    @Metaller
    Не буду спорить, т.к. игровых компонентов не видел и правил не читал (а там вполне может быть завязка именно на такие термины) Хотя продолжаю считать, что такое громоздкое описание действий — это промашка со стороны Кевина Уилсона 🙂
    Как бы там ни было, жду финальной версии Вашей локализации — чем чёрт не шутит, может и сыграю 🙂 Тем более на BGG вроде мелькали наработки для соло-игры (вот попробовать поиграть «против поля» — как к примеру в Arkham Horror — мне интересно)

  7. Metaller

    @Dorian
    Изначально все как раз таки было просто. Полудействия появились во втором дополнении, и действия были переформулированы с точки зрения полудействий, чтобы вписать в игру введенную в этом дополнении систему длительных действий и приказа на длительное действие (вроде поиск ловушки в течение нескольких ходов или взлом замка).

  8. Богран Тень

    термин «полудействие» как раз таки более понятен %)

  9. Dorian

    @Metaller
    Останусь при своём мнении (но навязывать его никому не собираюсь) 🙂 По крайней мере сейчас, пока с игрой знаком мало.

  10. Tanone

    @Богран Тень
    Согласен.
    Мы обычно описываем полудействия как слот. То есть у персонажа в ход есть 1 действие состоящее из 2-х слотов в которые он может поместить движение, атаку, приказы в разных комбинациях. Вообщем то это описание из DOOM пошло, там все точно также.

  11. Atsukawa Toshiro

    Классный обзор! Сергей творчески подходит к делу!!! Вообще такие обзоры здорово помогают, ибо народ из глубинки (например, я) мало представляет что такое клуб настольных игр. А тут уже есть, чему поучиться.

  12. Man

    Сергей, делай деинтерлейс, а то на большом экране смотреть невозможно.
    И купи уже нормальную Full HD камеру со штативом (или укради где-нибудь).

  13. rumatik

    Если бы ещё на заднем плане не бубнили, было бы вообще шикарно. Ещё после мемуаров обещали, что следующие съёмки будут проходить без свидетелей 🙂
    Кстати, а в одно лицо можно играть?

  14. reeboohin

    @rumatik
    Что касается бубнежа
    с этой игрой по другому вообще было сделать не возможно —
    съемка шла около 5 часов —
    а собираться люди могут только по субботам —
    а вот след.видео которе я отснял — ТАЙНЫЙ ГОРОД —
    вот она в полной тишине….

  15. reeboohin

    @Man …а что такое «деинтерлэйс»?
    я очень просил помочь научить
    публиковать и подготавливать видео к публикации —
    но никто не написал)))
    кроме тех замечаний что я знал.

    а с ФуллАшДи — теперь вообще невозможная ситуация.
    У меня и компьютера своего нет,
    а тут видеокамера)))

  16. reeboohin

    @Dorian
    перечитал первый комментарий Dorian.
    Долго смеялся над тем что «вышло» из Dorian’а
    )))

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

© 2024 Настольные игры: BoardGamer.ru

Тема: Anders NorenВверх ↑