Мы тут на выходных планируем освоить свежеприобретённую Risk Legacy, и я, как в старые добрые времена, заранее готовлюсь к знакомству с новой игрой. Пробежался по правилам, нашёл на BGG памятку, перевёл её на русский и раздам игрокам перед началом партии. Чтобы у каждого перед глазами были как общие правила, так и детальная структура хода: что можно делать, как и в каком порядке. Читать далее
Рубрика: Памятки (Страница 4 из 6)
На днях меня попросили принести на игротеку Робинзона Крузо и, прямо там, буквально на коленке я перевёл для ребят свойства персонажей: разорвал листок в клеточку на кусочки и написал на них ручкой перевод. Получилось неплохо, по крайней мере, меня не отвлекали вопросами типа "А что умеет этот герой?"
По горячим следам я решил оформить перевод и выложить его на сайте. Свойства героев переведены в двух вариантах: с художественным текстом, который я уменьшил до практически не читаемого шестого кегля, и без художественного текста, только название свойства и описание игровых эффектов. Дополнительно в перевод включено описание персонального изобретения каждого персонажа и альтернативно отформатированные листы с переводом размером 6х9 см — с обычную игровую карту.
К первой партии в City of Horror я специально перевёл на русский язык памятки по игре. Без этого никак, тут ведь есть карты, которые игроки держат в руках и могут использовать в любой момент. А если кто-то будет спрашивать, что означает та или иная карта, эффект неожиданности пропадёт.
Памятка выглядит только так же, как и оригинал, только на русском. Разве что шрифт аналогичный подобрать не удалось. Кстати, если что, правила этой игры есть на русском, лежат на BGG.
Скачать памятку по игре City of Horror на русском языке (pdf, 0.4 Mb)
По немногочисленным просьбам публикую памятку по правилам Eclipse собственного изготовления. Рекомендуется к использованию в первой и последующих партиях, но не отменяет необходимость знакомства с правилами. Я обычно делаю так: раздаю всем памятки и начинаю прямо по ним всё рассказывать. У кого какие вопросы — тут же отвечаю.
Читатель по имени Валерий поделился ссылками на собственный перевод листа для армии Steel Police к игре Neuroshima Hex!. "Стальная полиция" — это один из последних допов (2012 года выпуска), он включает в себя набор жетонов дополнительной армии и привносит в игру новую механику — "reflection" (отражение). Отряды с таким свойством способны отражать урон и перенаправлять его на соседний гекс. Читать далее
Надеясь сыграть на этой неделе в Steam я освежил в памяти правила этой игры и заодно подготовил по ним памятку. Думаю, мы будем пробовать базовый вариант правил, но заодно я приготовил и памятку по стандартному. Пользуйтесь!
Перед первой партией в Dominant Species я не только изучил правила игры, но подготовил кое-какие материалы. Во-первых, я перевёл с английского языка краткую памятку по игре (к сожалению не помню точной ссылки на оригинал), во-вторых, сам нарисовал небольшую таблицу с эффектами действий, наподобие той, что делал для Age of Empires III, и, в-третьих, сделал перевод карт действий. Всё это добро и выкладываю здесь.
Скачать памятку по игре Dominant Species (pdf, 0.2 Mb)
Скачать перевод карт для игры Dominant Species (pdf, 0.1 Mb)
Скачать памятку по действиям для игры Dominant Species (pdf, 0.2 Mb)
На сайте Той Кру опубликована "шпаргалка" по правилам Munchkin Quest. В ней кратко перечислены все игровые правила, но книгу правил памятка не заменяет, читать их всё равно придётся.
Звезда разместила у себя на сайте обучающий флеш-ролик по игре Ван Хельсинг. В нём на примере конкретной партии, разыгрываемой с самого начала и до самого конца объясняется, как играть в игру. Ролик состоит из 99 кадров и к каждому даётся текстовый комментарий, поясняющий, что происходит на столе. Читать далее
Выкладываю небольшую памятку, которой мы пользовались в самой первой партии в Axis & Allies: 1942. Здесь указан порядок хода стран, фазы хода игрока, стартовые значения ресурсов, а также характеристики всех задействованных в игре юнитов.
2 партии вчетвером с сыновьями в "Хоббита". В первой всё как-то не задалось с первого приключения, и ко второму мы…