Добро пожаловать в мир настольных игр

Рубрика: Геймдизайн (Страница 2 из 11)

К вопросу об играх для разного количества игроков

Попалась как-то на Board Game Geek любопытная заметка с размышлениями о том, какие типичные черты присущи играм, рассчитанным на конкретное количество игроков. Там есть разные очевидные вещи, например, два человека — это хорошая дуэль, а пять — прекрасная база для политики и переговоров, а есть ещё куча интересных рассуждений, которые совсем не лежат на поверхности. Предлагаю ознакомиться с вольным переводом. Читать далее

Размышления о балансе 7 Wonders: Duel (1/3)

Наткнулся на сайте Board Game Geek на любопытную заметку с рассуждениями о дисбалансе 7 Wonders: Duel. При ближайшем рассмотрении в материале обнаружились интересные мысли на тему того, как зарабатывать победные очки в игре в частности и как побеждать в целом. Полагаю, это будет интересно всем любителям дуэльных «7 чудес», поэтому предлагаю ознакомиться с вольным переводом.

Читать далее

Бесплатные иконки на тему настольных игр

Несколько лет назад, перерисовывая карты для Quartermaster General: Cold War, я столкнулся с необходимостью добавить на карточки несколько символов, обозначающие типичные вещи для настольных игр. Там, добор карт, сброс карт, розыгрыш карт и так далее.

Рисовать такие вещи самому точно не вариант, тем более, что наверняка можно найти что-то готовенькое. И так оно и вышло. В сети обнаружилось несколько бесплатных наборов символов на все случаи жизни, среди которых и напрямую связанные с настольными играми.

Читать далее

Дневники разработчика: Undaunted: North Africa

В этом году успешная игра Undaunted: Normandy выходит на русском языке под названием «Неустрашимые: Нормандия», а тем временем на западе выпустили уже вторую игрушку серии — Undaunted: North Africa.

«Северная Африка» будет посвящена боевым действиям между британскими спецподразделениями и итальянскими войсками. О том, как шла работа над этой настолкой — в переводе заметки одного из соавторов с портала Board Game Geek. Читать далее

Создание «Одержимости»

В группе издательства Hobby World ВКонтакте опубликовано интервью с Катериной Рейс, продюсером студии разработки продуктов. Катерина расказывает про создание «Одержимости», в каком виде игра попала в студию и какая над ней проводилась работа.  Читать далее

Победные очки: счётчик или монеты

Наткнулся на сайте UselessWars на отличную заметку для разработчиков настольных игр, подробнейшим образом расписывающую разницу в подходах к подсчёту победных очков на специальном треке и при помощи жетонов (или монеток). Для каждого варианта также приводятся положительные и отрицательные стороны с примерами как это можно реализовать на практике.  Читать далее

14 лет с Fantasy Flight Games: История Кори Конички

На сайте издательства Fantasy Flight Games опубликован рассказ Кори Конички, в котором он вспоминает о настольных играх, над которыми ему приходилось работать. За 14 лет в FFG их накопилось немало, и каждая преподнесла какой-то урок.  Читать далее

Magic: The Gathering. Правила пересдач

Замечательно, когда человек глубоко погружён в тематику какой-то игры и ещё более замечательно, когда он способен рассказывать о ней другим так, чтобы было интересно и опытным игрокам и практически случайным людям со стороны. Именно такова ситуация с тов. SadSido, который опубликовал на «Тесере» свою далеко не первую статью о Magic: The Gathering. На этот раз она посвящена эволюции правил пересдачи стартовой руки. И, поверьте, это более чем увлекательное чтение!  Читать далее

Клятва для игроков в Survive: Escape from Atlantis

Есть такая классная игрушка, Survive: Escape from Atlantis. В ней нужно спасать людей с тонущего острова. Вот только спастись получится далеко не у всех. И гибнуть люди будут от руки самих игроков, потому что тут каждый ход надо двигать своих человечков к спасительной земле и одновременно стараться навредить соперникам, управляя морскими чудовищами.

Игрушка очень хорошая, если бы не один нюанс. Тут есть элемент прямого противостояния, своими действиями сознательно можно навредить другим игрокам, а подобные поступки не во всех компаниях принимаются и одобряются. Особенно, скажем, когда играют парочки.

Так вот, нашёл тут одну штуку, которая может помочь игрокам погрузиться в атмосферу безжалостности и жестокости. На Board Game Geek есть клятва, которую рекомендуют произносить перед началом партии. Идея отличная! Поэтому – вот русский вариант. Рекомендуется зачитывать хором перед началом игры.  Читать далее

Что плохого в евроиграх?!

Рассказывая о новых настолках, неоднократно приходится прибегать к фразе «ну это ещё одно евро». Такой отзыв получают игры хотя и рабочие, но не вызывающие никаких эмоций и неспособные увлечь очередным, сто первым вариантом добычи ресурсов и последующим их обменом на победные очки.

Но всё же, что такого плохого в евроиграх? Недавно появился развёрнутый и исчерпывающий ответ на «Тесере» в виде целой статьи. В ней всё изложено доходчиво и доступно. Рекомендую!  Читать далее

« Предыдущие публикации Новые публикации »

© 2025 Настольные игры: BoardGamer.ru

Тема: Anders NorenВверх ↑