:strip_icc()/pic7647743.jpg)
На сайте Board Game Geek опубликована любопытная заметка про разработку игры «Следующая станция: Токио», автор которой рассказывает, как он работал над игрой, чем «Токио» отличается от «Лондона» и как родились те или иные геймдизайнерские решения. Предлагаю ознакомиться с вольным переводом.

:strip_icc()/pic7190157.jpg)
:strip_icc()/pic5436956.jpg)
:strip_icc()/pic6617327.jpg)
/pic5536142.jpg)


>> Red_front "Возросшее количество игроков и игр никоим образом не говорит о том, что качество этих самых игр улучшилось." Зависимость…