Добро пожаловать в мир настольных игр

Рубрика: Новости (Страница 8 из 348)

Командный режим Jump Drive: Terminal Velocity

Оказывается, в Jump Drive можно играть не только в соло и в соревновательном режиме с другими людьми. Есть и командный режим! Официально, его, правда, нет, в правилах он не упоминается, но на Board Game Geek он имеется. И опубликован он Томом Леманом, автором игры. Так что до официальности остаётся буквально пол-шажочка.

Читать далее

«Неустрашимые: Нормандия» — вариант без кубиков

Есть две хорошие игры: «Неустрашимые: Нормандия» и «Сундук войны». Они обе про сражения, сделаны на похожих механиках и разработаны одними и теми же авторами. Но есть у них принципиальное различие. «Сундук войны» ближе к шахматам, тут если атакуешь, то точно бьёшь фигуру соперника. В «Неустрашимых» же при атаке нужно бросать кубик, и результат далеко не всегда можно предсказать.

Поэтому есть люди, которым нравится «Сундук», но не нравятся «Неустрашимые», из-за присутствия элемента случайности. Но, оказывается, его можно исключить. Для этого есть специальный неофициальный вариант игры без кубиков.

Читать далее

Госиздательство настольных игр

На днях появилась информация о том, то на самом верху принято решение и дана отмашка развивать российскую игровую индустрию. Все новостные площадки уже растиражировали призыв создать отечественную видеоигровую консоль. Тут же немедленно вспомнили ранее выпускавшиеся у нас в стране приставки «Денди», а также карманные игры «Микроэлектроника», но на этом фоне совершенно незамеченным осталось то, что цифровыми развлечениями дело не ограничивается.

Среди руководства настольных издателей уже около недели распространяются известия о планируемом создании государственного образовательного предприятия по производству настольных игр и игровых компонентов. Кто-то, возможно, удивлён такому решению. Но, вот, издательства Hobby World и «Звезда» признаны одними из системообразующих компаний российской экономики ещё в 2020 году. А с тех пор условия несколько изменились и подобные вещи стали куда как актуальнее.

Читать далее

Неофициальная мини-кампания для After the Virus

Пока кампания в After the Virus подходит к концу, встаёт вопрос, а что дальше. Идея номер один — разжиться дополнением The Long Cold и играть в него. Идея номер два — попробовать неофициальные сценарии для базы. Тем более, что в наличии не просто отдельные сценарии, а целая мини-кампания под названием Mamfred’s Quest.

Читать далее

Соло-режим для «Экосистемы»

Всё-таки, выходит, соло-режим — штука довольно востребованная. Потому что его придумывают для игр, где, казалось бы, им и не пахнет. На этот раз в фокусе внимания «Экосистема», хорошая игра на драфт карт для компании до 6 игроков, в которую, вообще-то, нужно минимум 3 человека, но кое-как можно сыграть и вдвоём. А тут, выходит, что можно и в одного! Вот как это предлагают сделать на Board Game Geek.

Читать далее

Чёрные начинают и выигрывают. Сборник задач для Hive

Стремление играть в соло-игры может достигать удивительных значений. Можно ли себе представить, что кто-то будет в одно лицо раскладывать Hive? Да ещё не просто раскладывать, а решать некие задачки наподобие математических этюдов. «Найдите мат в 3 хода», каково, а?

А некоторые идут ещё дальше и придумывают подобные задания. Так, пользователь BGG eSedano сам создал целую книгу, задачник по Hive, который, как раз и предполагает вдумчивое сольное «прохождение».

Читать далее

Две недели до «Граникона-2024»

Совсем немного остаётся до старта «Граникона-2024», фестиваля разработчиков настольных игр, который традиционно проходит в Санкт-Петербурге в начале апреля. В этом году фестиваль выпадает на 4-7 числа (с четверга по воскресение), и уже можно постепенно собираться и предвкушать плотное погружение в атмосферу настольных игр. Читать далее

Подступаемся к «Борьбе империй»

Шансов сыграть в «Борьбу империй» не так много. Правила объёмные, их надо долго изучать, плюс ещё потом вложить в голову кому-то ещё. Да-да, нужно искать ещё игрока, потому что соло-режима как такового нет (хотя н BGG и есть несколько неофициальных предложений). Но, к счастью, шансы на освоение игры есть. Точнее, есть вещи, которые эти шансы повышают.

Читать далее

Caboodle. Кажется наследник Quattro

Лет 10 назад с удовольствием раскладывали игрушку Quattro. Абстрактная штука с квадратными карточками, которые нужно класть на стол по принципу домино, чтобы совпали символы на соседних гранях, а в идеале ещё и попасть цвет-в-цвет. Увы, кажется, кроме меня Quattro особо никому не зашла. Кажется, когда-то потом ещё подхватил какой-то мелкий издатель, но широкой популярности она точно не приобрела.

Читать далее

Чего у нас ещё нет в настолках

С рынком настольных игр нынче всё очень хорошо. Локализаций выпускается не счесть. Довольно часто появляются новые издатели. Новинки текут рекой. Разрабатываются отечественные игрушки.  Выпускаются органайзеры и всякие улучшенные компоненты. Периодически проводятся соревнования и турниры, а осенью даже, есть надежда, что снова случится «Игрокон».

Вроде бы, кажется, есть всё. Но, тем не менее, ещё остаётся куда двигаться дальше. Если посмотреть за границу, можно обнаружить вещи, до которых мы пока не доросли.

Читать далее

« Предыдущие публикации Новые публикации »

© 2024 Настольные игры: BoardGamer.ru

Тема: Anders NorenВверх ↑