Не так давно появились дневники разработчика Terminal Velocity, дополнения к Jump Drive, а теперь появились и обзоры новинки, ожидаемо хвалебные. С одной из подобных публикаций предлагаю ознакомиться в вольном переводе.
Рубрика: Обзоры (Страница 5 из 335)
Не так давно компания Fantasy Flight Games выпустила новую настолку по «Звёздным войнам», да не простую, а колодостоительную. И по ней уже появились первые отзывы, сугубо положительные. Говорят, Star Wars: The Deckbuilding Game похожа на «Звёздные империи» по игровому процессу, да ещё и вдобавок радует ассиметрией сторон. С одним из подобных обзоров предлагаю ознакомиться в вольном переводе.
Вторая мировая война – это не только крупнейший вооружённый конфликт в истории человечества, но и благодатная почва для создания разнообразных настольных игр на военную тематику. Немало из них посвящены Великой Отечественной войне, столкновению Германии и Советского Союза, начавшемуся в 1941 году неожиданным вторжением немцев на территорию нашей родины, и завершившемуся в мае 1945 взятием Берлина.
Серьёзные военные игры, как правило, это что-то довольно сложное. Они требуют изучения объемных правил, партии в них длятся несколько часов, да и внешний вид редко когда можно назвать презентабельным. Но есть редкие и приятные исключения, где всё не так. Сегодня мы поговорим как раз о таком представителе жанра, военной игре с человеческим лицом. Это «Пробуждение медведя», выпущенная в России издательством GaGa Games.
В небе над городом появляется огромный инопланетный корабль, а из него ещё вылетает горсть более мелких. Они устремляются к земле, атакуют здания, сеют хаос и разруху. Нужно дать врагу отпор! И вот уже кипит работа на подземной базе. Гудят генераторы, работает ПВО, пилоты прыгают в кабины самолётов и вылетают на перехват пришельцев. Параллельно в тайной лаборатории безостановочно идут исследования. Учёные изо всех сил пытаются то ли расшифровать геном чужих, чтобы придумать как заразить их какой-нибудь земной болезнью, как в «Войне миров», то ли изобретают некое супероружие, способное разом остановить вторженцев, то ли генерируют компьютерный вирус, способный поразить программное обеспечение инопланетян. Именно такова завязка «Вторжения с небес», относительно небольшой игрушки от GaGa Games.
«Каррамба!» – игра для 2-4 игроков с партиями на 30 минут, в которой надо бегать по палубе корабля, искать сокровища и сражаться с пиратами противника. Это настолка отечественного происхождения, её разработал некто Женя Егоров, который, как отмечается прямо в правилах, придумал её ещё в 8-летнем возрасте. Выпустило игрушку российское издательство «Экономикус».
О чём игра
Небольшая коробка, оформленная в синих морских тонах, скрывает внутри игровое поле, а также россыпь квадратных картонных жетонов. Перед началом партии их положено разложить на поле. Ещё в коробке есть деревянные фишки пиратов, каждый игрок получает по 3 штуки, а к ним в придачу ещё и персональный планшет из плотной бумаги. На нём надо расставлять своих бойцов, тут же содержится памятка по игре, а по бокам от планшета надо будет раскладывать всякие трофеи. Ещё в игре есть кубики, по одному на игрока, жетоны монет, а также необычные картонные полосы с изображением волн, которые постепенно будут затапливать корабль (ими в ходе партии постепенно будет накрываться игровое поле). Читать далее
«Дюна. Империя» – прекрасная евростратегия, основанная на механиках выставления рабочих и колодостроения, с приятным налётом конфликтности – заслужила немало хвалебных отзывов. И спустя некоторое время к ней появилось дополнение «Расцвет Иксианцев», которое, к слову, было выпущено на русском языке одновременно с базовой коробкой. Применительно к любому дополнению всегда встают два вопроса: «Что оно предлагает?» и «Стоит ли оно того?». Давайте поищем на них ответы! Читать далее
Традиционно настольные игры состоят из картона, дерева и пластика. Но в последние годы к этим компонентам периодически добавляется новая составляющая в виде цифрового приложения для мобильных устройств. И сегодня мы поговорим об одной из таких настолок, игре «Советская кухня», представляющую собой колоду карт, в которую невозможно поиграть без смартфона.
Эта игрушка рассчитана на компанию до 6 человек, партия в неё длится 20-25 минут, по уровню сложности это лёгкая в освоении игрушка. Игра командная, все игроки действуют сообща и выступают против игры. В оригинале она называется Soviet Kitchen Unleashed и впервые выпущена в 2018 году, а в 2022-м стараниями компании «Экономикус» эта игра локализована и выпускается в России под названием «Советская кухня». Читать далее
В 2021 году вышла новая экранизация классической «Дюны», фантастического романа Френка Герберта. А годом ранее издательство Dire Wolf выпустило настольную игру «Дюна. Империя» с героями и графикой из новой кинокартины. Казалось бы, что тут такого? Практика, когда выходит новый фильм, а следом за ним (или, пусть, даже чуть раньше) одноимённая настольная игра, довольно распространена. Популярные названия и вселенные всегда привлекают фанатов, так что, какой бы продукт не вышел, определённый уровень продаж гарантирован. Но в случае с «Дюной» что-то пошло не так, и намеренно или случайно, но в итоге получился неожиданный настольный шедевр.
Хотя «Дюна» и сделана по фильму, который снят по книге, быть знакомым с первоисточником совсем не обязательно. Если кто-то не смотрел кинокартину Вильнёва или не читал Герберта, ничего страшного в этом нет, получить от игры удовольствие это не помешает. Хотя знание исходного материала может стать дополнительным бонусом, потому как в игре можно будет увидеть знакомых персонажей и даже актёров.
Второе дополнение к «Дюне» недавно вышло за границей, и на него уже появились первые отзывы, сплошь положительные. С одним из таких материалов, где рассказывается о новых картах, новом поле исследования, новом треке и новых возможностях говорится в обзоре на Boardg Game Geek. Предлагаю ознакомиться с вольным переводом.
Вслед за «Заколдованной страной» на сайте DTF вспоминают про советский «Риск». Классическая игра в завоевание мира в нашей стране выходила с переделанным оформлением про космические сражения и, возможно, у кого-то даже была возможность к ней приобщиться. У нас, кстати, было поле, без фишек и без кубиков и, увы, без правил.
31 августа уехали в отпуск, поэтому отчет получился с двумя бонусными днями (30 и 31 августа). В субботу (30.08), прихватив…