| (https://cf.geekdo-images.com/medium/img/5vrxh09lXRaMwcySnge30fxFGPM=/fit-in/500x500/filters:no_upscale()/pic3481216.png) | | Fugitive / Беглец BGG(7.4) (https://boardgamegeek.com/boardgame/197443/fugitive) | Тесера (https://tesera.ru/game/Fugitive/) | Купить игру (https://fowers-games.myshopify.com/collections/frontpage/products/fugitive)
Год: 2017 Число игроков: 2 Время партии: 5-20 минут Возраст: 10+ Жанр: Дедукция, Скрытое перемещение. Язык: Русский (Любительский перевод) Формат: А4 Материалы PnP (https://cloud.mail.ru/public/5wQa/vmb8G1Vqm)
|
Асимметричная дуэль на дедукцию и скрытое перемещение. Один игрок играет за беглеца и пытается скрыться от погони, а второй играет за маршала пытающийся поймать беглеца, до того как тот окончательно сбежит улетев на самолёте. Хороша для игры со второй половиной.
Дополнительно необходимо: Один маркер для доски/фломастер для маршала, чтобы отмечать на карте те места где беглеца точно нет. Маркер должен быть такой, чтоб в конце игры пометки с ламинированной карты можно было спокойно стереть (перманентный не подойдёт). Мне подошёл обыкновенный детский фломастер. Для тех кто не ламинирует, рекомендую хотя бы одну карту, для пометок, заламинировать.
Особенности PnP:
- Так как тут используется механика угадывания, то желательно чтоб карты со стороны рубашки были максимально похожы друг на друга. Потому предлагаю рез по рубашке. В то же время иллюстрации очень красивы на картах и занимают всю поверхность карты. Потому иллюстрации расширены на 1.5мм во все стороны, для защиты от смещения при двусторонней печати. Резать так чуть больше, но качество карт получается шикарное.
- Перевод карт событий косой, кривой, но выкладываю как есть, если кто захочет его поправить, пишите внесу изменения. Сам себе их не печатал, играем по базовым правилам без событий.
- Вместо планшета на котором должны быть 3 колоды предлагаю просто три карты для напоминания где какая колода. Так получается что игра будет состоять только из карт. С этими картами стартовая раскладка выглядит вот так (по клику увеличивается):
(http://i101.fastpic.ru/big/2018/0331/b1/2cf1180c4d8ca645720bfe7d1d1347b1.jpg)
Благодарности: Kariotip - за помощь с материалами для PnP
Материалы исключительно для ознакомления, если игра понравится закажите у издателя(ссылку приложил).
P.S.: Найдёте ошибки/опечатки (для меня дело обычное) пишите я поправлю.
P.P.S.: Буду благодарен если кто-то переведёт правила.
Спасибо
Спасибо
Спасибо
Спасибо.
А могли бы хоть в крадце правила на русском описать (хоть своими словами) ? а то найти не могу нигде
Ну опишу правила так, как я их понимаю, и так как мы играем.
Беглец пытается скрыться от погони, маршал пытается его нагнать и не дать уйти.
Для того чтобы выиграть за беглеца игроку нужно выложить на стол укрытие №42. Для того чтобы выиграть за маршала, необходимо открыть все укрытия беглеца.
Подготовка осуществляется следующим образом. все карты делятся по значению на 3 колоды: 04-14, 15-28, 29-41. Каждая в отдельности замешивается, и выкладывается на стол с картами напоминалками, какая колода какая (фото в первом сообщении).
На стол выкладывается первоначальная карта 00.
Беглец на руку получает карты 01, 02, 03 и 42. Так же он дополнительно берёт 3 карты из колоды 04-14, и 2 карты из колоды 15-28. Это его начальная рука.
Маршал начинает без карт, у него только фломастер и карта для отслеживания где беглец был.
Первый ход начинает беглец.
В первый ход беглец может выложить 1 или 2 укрытия.
Укрытия выкладываются по следующий правилам. Укрытия укладывают в один ряд вбок от первоначального. Следующие укрытие должно иметь значение не более чем на 3 больше от предыдущего, и не может быть меньше. Т.е. изначально имея первую локацию 00. Беглец может выложит лишь карты 01, 02, и 03. Когда укрытие выкладывается оно выкладывает рубашкой вверх.
Для примера если текущая локация беглеца 15, то следующим он может выложить карту 16, 17 или 18.
Так же есть правило спринта, когда беглецу необходимо ускориться, и пробежать дальше чем просто на 3 локации. На каждой карте кроме её значения есть еще в правом верхнем углу изображения следов. На карте может быть изображено или 1 или 2 следа. Так вот, если необходимо пройти дальше чем на 3 локации. Например из локации 7 в локацию 12, то под карту с локацией 12 необходимо подложить столько карт чтоб бы в сумме было не меньше 2-х "следов". 12 - 7 = 5 - 3 (как обычный ход) = 2.
Т.е. за каждое значение выше 3-х надо расплачиваться картами с руки по их значению Спринта(кол-во следов). Значение Спринта на картах может быть или 1 или 2, как я уже писал. Количество карт которые можно подложить под карту локации в качестве карт спринта неограничено, хоть 10, но при этом они должны так лежать, чтобы маршал видел количество карт, которые были подложены в качестве карт Спринта под текущую локацию. Естественное количество следов на самой карте укрытия не учитывается.
Все последующие ходы, кроме первого, беглец берёт одну карту из любой колоды, и может выложить одно укрытие, по описанным выше правилам. Выкладывание укрытия это необязательное действие, потому он может и не выкладывать, а ждать более подходящих карт.
Первый ход за Маршала осуществляет следующим образом. Маршал берёт 2 карты из любых колод, карты для маршала лишь сужают список поиска и уменьшают количество вариантов для выбора беглецу. Далее Маршал может угадать одно или несколько укрытий беглеца.
Угадывание укрытий осуществляется следующим образом. Когда маршал пытается угадать одно укрытие, он называет его значение, и если среди укрытий есть карта с таким значением, беглец открывает её, и открывает все карты Спринта, если таковые имеются под картой этого укрытия. Так же маршал может пожелать угадать несколько укрытий за раз, он называет несколько значений, и беглец открывает их только если все значения присутствуют на столе в качестве карт укрытий. Если Маршал ошибся хотя бы с одним значением, ни одна карты не открывается.
Каждый последующий ход маршал берёт одну карту из любой колоды и пытается угадать одно или несколько укрытий.
Ходы следуют по очереди, беглец, маршал, беглец, маршал, до тех пор пока или маршал не откроет все укрытия, или пока Беглец не выложить карту со значением 42.
Так же есть отдельное правило, по поводу manhunt (Преследование):
Если беглец выкладывает на стол укрытие со значением 42, оно выкладывается в открытую(кроме карт спринта под ним) и на столе максимальное значение открытого укрытия 29 или меньше. Наступает момент manhunt(Преследования). Маршал начинает по одному угадывать укрытия по описанным выше правилам, и если он угадает все и не ошибётся, то выигрывает маршал и считается что он поймал беглеца в последний момент. если в момент выкладывания карты 42 на столе максимальное значение открытого укрытия больше 29 то manhunt не наступает и выигрывает беглец.
В общем-то это и всё по базовой игре.
Так есть вариант игры с событиями(мною не испробованный, нам хватает и базового варианта игры) В правилах есть несколько способов как эти события использовать, от простого замешать по два случайных события в каждую колоду, до варианта который балансирует силу игроков. Вот его я пожалуй по быстрому и опишу, так как считаю его самым интересным.
Все события делятся на 3 типа. Те что помогают беглецу (с символом следов), те что помогают маршалу(с символом лупы), и те что помогают тому кто их берёт(без символов).
Все события делятся на 3 колоды по тому кому они помогают беглецу, маршалу или нейтральные. замешиваются отдельно и кладутся рубашкой вверх, так чтоб не забыть где какая (я бы использовал что к беглецу ближе его колода, по середине нейтральная, а ближняя к маршалу его колода). Далее замешивают по 2 карты пустышки с надписью Событие в каждую колоду. Так вот, когда из колоды добирается карта пустышка с надписью "событие" проверяется следующее условие.
- Если на столе только 1 закрытое укрытие, разыгрывается карта событий из колоды беглеца.
- Если на столе 2 закрытых укрытия, разыгрывается карта событий из нейтральной колоды.
- Если на столе 3 и более закрытых укрытия, разыгрывает карта событий из колоды маршала.
далее тот игрок который взял карту события, берёт еще одну карту из этой же колоды.
Вот и всё, будут вопросы задавайте, постараюсь, в меру своих сил, ответить.
Так же есть пару советов и тем и тем, которые в общем-то и так понятны, по поводу блефа, что вы не обязаны двагаться на максимальное значение, т.е. вы можете выложить пару карт спринта под укрытие, но при этом выложить карту только с +3 значением, чтобы запудрить мозг маршалу. И тут уже начинается настоящая борьба умов, кто кого перемудрит.
От себя отмечу что это оказалась одна из лучших игр для игры с женой. Что ей, что мне очень нравится, и мне не надо ей поддаваться чтобы ей было интересно играть, в эту игру пока я играю хуже, хотя обычно наоборот :). Сам я сыграл пока порядка 6-7 партий, и сейчас это наша любимая игра с женой для игры вдвоём.
Cпасибо!
правила на русском
https://drive.google.com/file/d/1IdWpn-sAFbTqOlPbeg9iiXNBxeJqCcFF/view?usp=sharing
Цитата: Чак от 03 апреля 2018, 05:09:58
правила на русском
https://drive.google.com/file/d/1IdWpn-sAFbTqOlPbeg9iiXNBxeJqCcFF/view?usp=sharing
Спасибо!
Для тех кто будет эти правила читать, прошу обратить внимание что это
не финальная версия правил. В финальной автор как минимум изменил правила "Последнего рывка" и доделал события. В эту версию сильно не вчитывался, может там и еще что есть, так как на английском правила могу прочитать и понять.
Hey, very nice! I was waiting for the Production version instead of the Beta. Is there any way to have the Event Cards in English?
Thank you!
Цитата: msst08 от 23 апреля 2018, 12:05:57
Hey, very nice! I was waiting for the Production version instead of the Beta. Is there any way to have the Event Cards in English?
Try this ;) : https://cloud.mail.ru/public/5EGg/WbtrmZrRN
You are the best! :) Thank you!!
Спасибо!
Так как печатаем не на картоне, а на бумаге, то карты с такой рубашкой(практически белой по краям) просвечиваются, когда много света. В папку с ПнП добавил "black version" с тёмным кантом на рубашке.
Спасибо за проделанную работу. Отмечу только, что в black version rus все события на английском.
А кто-нибудь может поделиться английским или русским оригиналом PnP? Хочу сделать свою версию, с исправлением многочисленных ошибок, а в этих PDF зашиты не фон с текстом, а готовые картинки.
Какие могут быть многочисленные ошибки в картах, где кроме цифр ничего нет?
Опечатки и грамматические ошибки в картах событий.
Честно говоря до игры с событиями не дошло, и без них вариантов укрытий полно
Цитата: CynicalBear от 06 января 2020, 22:19:09
Опечатки и грамматические ошибки в картах событий.
Ну так читайте шапку темы:
Цитата: voidwalker от 31 марта 2018, 11:28:17P.S.: Найдёте ошибки/опечатки (для меня дело обычное) пишите я поправлю.
Вот и пишите список ошибок. Думаю, их исправление не только лично вам будет интересно.
В этой теме 1,5 года не было сообщений, никому мои исправления ошибок не интересны. Кроме того, я хочу исправить стилистические косяки перевода. И всё это гораздо проще сделать самому.
У вас есть исходники?
Цитата: CynicalBear от 07 января 2020, 07:00:14В этой теме 1,5 года не было сообщений, никому мои исправления ошибок не интересны.
Бывает. У меня в одной теме ошибки нашли в PnP через год. И ничего - исправил их. Так что отсутствие сообщений в теме не показатель того, что автор PnP не будет править ошибки в нём.
Цитата: CynicalBear от 07 января 2020, 07:00:14У вас есть исходники?
Исходники в виде картинок TTS есть, а "рабочих файлов", понятное дело, у меня нет. Автор PnP
voidwalker, для ускорения ответа можете написать ему в личку.
Цитата: Kariotip от 07 января 2020, 07:17:48Автор PnP voidwalker, для ускорения ответа можете написать ему в личку.
Уже писал, но он с 27 декабря не заходил на форум.
Стр.10. Карта "Подготовка" беглеца.
С точки зрения русского языка корректнее написать "Положите в центр карту 00". Для русскоязычного человека странно звучит словосочетание "разместить карту", ведь карты мы обычно "кладём". Более того, везде лучше заменить "Положите это событие..." на "Положите эту карту...", а то ведь события происходят, а не кладутся или размещаются.
Стр. 13. Карта "Злая собака".
Опечатка в слове "следующую".
Исправление стилистики: "Положите это событие...".
В русском языке слова после двоеточия пишутся со строчных букв: "Беглец: когда вы кладёте здесь...".
Карта "Столпотворение".
Исправление стилистики: "Положите это событие...".
Исправление грамматики: "Беглец: эта..."
Карта "Маскировка".
Исправление стилистики: "Когда вы берёте эту карту: посмотрите случайную карту на руках противника, затем верните её." (в переводе "на руке, затем верните её." -- звучит, словно нужно вернуть руку, а не карту).
Карта "Запутать след".
Исправление стилистики: "Положите это событие...".
Грамматика, в том числе пропущенные запятые: "Беглец: когда вы кладёте здесь укрытие, его значение может быть меньше, чем предыдущее, на 1, 2 или 3."
Карта "Фермерский рынок".
Исправление стилистики: "Положите это событие...".
Исправление грамматики: "Беглец: каждая..."
Карта "Туман".
Исправление стилистики: "Положите это событие...".
Исправление грамматики: "Маршал: когда...".
Карта "Свежие следы".
Исправление грамматики: "Маршал: выберите...".
Карта "Интуиция".
Исправление грамматики: "Маршал: если...".
Опечатка: "несколько".
Стр. 15.
Карта "Последний оплот".
Исправление грамматики: "Беглец: если...".
Карта "Автомобиль".
Исправление стилистики: "Положите это событие...".
Исправление грамматики: "Беглец: когда...".
При переводе пропущено уточнение: "вы можете вернуть отсюда себе в руки карту Спринта со значением +1."
Карта "Заглянуть в газеты".
Исправление грамматики: "карту: посмотрите...".
Карта "Телефонная будка".
Исправление стилистики: "Положите это событие...".
Исправление грамматики и пропущенная запятая: "Маршал: если укрытие, открытое здесь, имеет...".
Карта "Полицейская волна".
Исправление грамматики: "Маршал: в следующий...".
Карта "Блокировка дорог".
Исправление стилистики: "Положите это событие...".
Исправление грамматики и стилистики, пропущенная запятая: "Беглец: когда вы кладёте здесь укрытие, вы должны сказать маршалу, кратно ли трём значение укрытия.". Здесь также исправлены двусмысленность и смысловая некорректность: в переводе выглядело так, что на 3 делится значение маршала, а не укрытия; к тому же любое значение можно поделить на 3, другое дело, что имелось в виду деление без остатка, то есть кратность.
Карта "Осмотр".
Пропущена запятая: "сказать, из какой...".
Карта "Надзор".
Исправление грамматики и смысловой некорректности: "Когда вы берёте карту, назовите число. Ваш оппонент должен сказать, есть ли у него на руках карта с этим значением.".
Карта "Уличная музыка".
Исправление стилистики: "Положите это событие...".
Цитата: CynicalBear от 07 января 2020, 08:14:22Уже писал, но он с 27 декабря не заходил на форум.
Праздники.. Можно его через телеграм-чат спросить.
Цитата: CynicalBear от 07 января 2020, 08:14:22Уже писал, но он с 27 декабря не заходил на форум.
Ну так новогодняя неделя. ::)
Цитата: tikitavy от 07 января 2020, 10:12:46Можно его через телеграм-чат спросить.
Можно, но там его нет уже с 3-го января ;D
Дайте отдохнуть человеку! ;)
Цитата: CynicalBear от 07 января 2020, 08:14:22
Уже писал, но он с 27 декабря не заходил на форум.
Стр.10. Карта "Подготовка" беглеца.
С точки зрения русского языка корректнее написать "Положите в центр карту 00". Для русскоязычного человека странно звучит словосочетание "разместить карту", ведь карты мы обычно "кладём". Более того, везде лучше заменить "Положите это событие..." на "Положите эту карту...", а то ведь события происходят, а не кладутся или размещаются.
Стр. 13. Карта "Злая собака".
Опечатка в слове "следующую".
Исправление стилистики: "Положите это событие...".
В русском языке слова после двоеточия пишутся со строчных букв: "Беглец: когда вы кладёте здесь...".
Карта "Столпотворение".
Исправление стилистики: "Положите это событие...".
Исправление грамматики: "Беглец: эта..."
Карта "Маскировка".
Исправление стилистики: "Когда вы берёте эту карту: посмотрите случайную карту на руках противника, затем верните её." (в переводе "на руке, затем верните её." -- звучит, словно нужно вернуть руку, а не карту).
Карта "Запутать след".
Исправление стилистики: "Положите это событие...".
Грамматика, в том числе пропущенные запятые: "Беглец: когда вы кладёте здесь укрытие, его значение может быть меньше, чем предыдущее, на 1, 2 или 3."
Карта "Фермерский рынок".
Исправление стилистики: "Положите это событие...".
Исправление грамматики: "Беглец: каждая..."
Карта "Туман".
Исправление стилистики: "Положите это событие...".
Исправление грамматики: "Маршал: когда...".
Карта "Свежие следы".
Исправление грамматики: "Маршал: выберите...".
Карта "Интуиция".
Исправление грамматики: "Маршал: если...".
Опечатка: "несколько".
Стр. 15.
Карта "Последний оплот".
Исправление грамматики: "Беглец: если...".
Карта "Автомобиль".
Исправление стилистики: "Положите это событие...".
Исправление грамматики: "Беглец: когда...".
При переводе пропущено уточнение: "вы можете вернуть отсюда себе в руки карту Спринта со значением +1."
Карта "Заглянуть в газеты".
Исправление грамматики: "карту: посмотрите...".
Карта "Телефонная будка".
Исправление стилистики: "Положите это событие...".
Исправление грамматики и пропущенная запятая: "Маршал: если укрытие, открытое здесь, имеет...".
Карта "Полицейская волна".
Исправление грамматики: "Маршал: в следующий...".
Карта "Блокировка дорог".
Исправление стилистики: "Положите это событие...".
Исправление грамматики и стилистики, пропущенная запятая: "Беглец: когда вы кладёте здесь укрытие, вы должны сказать маршалу, кратно ли трём значение укрытия.". Здесь также исправлены двусмысленность и смысловая некорректность: в переводе выглядело так, что на 3 делится значение маршала, а не укрытия; к тому же любое значение можно поделить на 3, другое дело, что имелось в виду деление без остатка, то есть кратность.
Карта "Осмотр".
Пропущена запятая: "сказать, из какой...".
Карта "Надзор".
Исправление грамматики и смысловой некорректности: "Когда вы берёте карту, назовите число. Ваш оппонент должен сказать, есть ли у него на руках карта с этим значением.".
Карта "Уличная музыка".
Исправление стилистики: "Положите это событие...".
Прошу прощения, что так долго.
Спасибо за ваш труд. Исправления внёс, файлы обновил.
Cпасибо большое. Получилось скачать :)
Дополнил правила всеми вариантами игры с Событиями, согласно оригиналу. Делал под вариант апдейта к "Корова 006", но на правила это не влияет.
Ссылка удалена, так как содержит призывы к терроризму.
Цитата: yuriy12 от 25 июня 2020, 18:05:40
Дополнил правила всеми вариантами игры с Событиями, согласно оригиналу. Делал под вариант апдейта к "Корова 006", но на правила это не влияет.
https://drive.google.com/file/d/1N6_68eb4LMGb6_iJidoNSVYhiMLYHDIR/view?usp=sharing
Перенес правила в оригинальный буклет
https://disk.yandex.ru/d/-dlSaZqEqNnIdA
@voidwalker уже который день не могу нигде найти файла пнп этой игры на русском. В чате телеграм канала тоже нет. Если не сложно поделитесь ссылкой
Цитата: Groo777 от 01 сентября 2022, 19:48:45пнп этой игры на русском
https://disk.yandex.ru/d/-dlSaZqEqNnIdA