
Под занавес уходящего года на BoardGamer.ru традиционно отмечаются лучшие игры, самые-самые запомнившиеся настолки. Награждение происходит в различных номинациях, и при этом победа может достаться абсолютно любой игре, без привязки к году выпуска. Критерий тут один – главное, чтобы в неё играли в этом году.
Разумеется, оценки носят субъективный характер, какие-то позиции могут вызвать у кого-то недоумение или непонимание, но тут можно сказать только одно, если игра победила в какой-то номинации, в ней точно что-то есть. Если не играли, попробуйте присмотреться. Вдруг, понравится!
А теперь переходим к церемонии награждения.
Итак!
Лучшие настольные игры 2025 года по версии BoardGamer.ru!
Лучшая семейная игра. В этой номинации рассматриваются настолки, подходящие для всей семьи. Это такие игры, в которые могут играть и взрослые, и взрослые вместе с ребёнком. Это игры несложные, без длительных партий, с понятным процессом. И тут победитель очевиден, это «DorfRomantik. Сельская идиллия».
Это очень нетипичная игра. Коллективное раскладывание жетонов в командном формате, да ещё и без возможности проиграть. Хочется даже задать вопрос, а это точно настолка? Но когда она появляется на столе, вопросы отпадают. Обнаруживается, что раскладывать жетончики туда и сюда, формируя из них сельские пейзажи – это очень увлекательное занятие. А тут ещё предусмотрена система прогресса, подкидывающая всё новые и новые задания, выполнение которых вознаграждается разнообразными приятными мелочами. Вот и получается хорошая медитативная игра для всей семьи.
Издательству «Нескучные игры» большое спасибо за локализацию этой настолки. Вон, за рубежом успели наклепать уже и дуэльный вариант, и новую базовую коробку с японской тематикой. Кто знает, может в обозримом будущем они тоже выйдут на русском?

Лучшая игра для двух игроков. Из игрушек, рассчитанных на двух человек, в уходящем году гремело «Крутое пике», симулятор посадки авиалайнеров в командном формате. Увы, но что-то с ним как-то не срослось. При всех своих прелестях, энтузиазма игровой процесс не вызвал.
Из неплохих дуэльных игрушек в этом году ещё были Sail, оригинальный кооператив про прохождение морского маршрута корабликом на механике взяток, и перелицованная 7 Wonders: Duel, превратившаяся в итоге в Lord of the Rings: Duel for Middle-earth, и «Стая», ещё один представитель семейства «трик-тейкингов», очень похожий по ощущениям на Battle Line.
Но лучшей игрой в этой категории становятся небезызвестные «Генералы», глобальная стратегия о Второй мировой войне. Вообще-то, эта игра рассчитана на шестерых человек, но поскольку она командная, вполне возможно играть и вдвоём, просто каждый берёт под управление по три страны. В «Генералов», увы, в уходящем году играли меньше, чем хотелось бы, но почти все партии прошли как раз в дуэльном формате.
Жаль, что широкой популярности в нашей стране игра так и не приобрела. На Западе, вон выходят всё новые и новые коробки в серии, в том числе аж три специальных дуэльных набора, из которых можно собрать мега-комплект. У нас же как вышла самая первая коробка от Hobby World, так ничего больше в серии и не выходило, и не предвидится.

Лучшая карточная игра. Вообще-то были мысли эту номинацию несколько модифицировать. Уйти от привязки к типу компонентов и сделать что-то вроде «лучшей игры для начинающих». Чтобы была градация по уровню сложности, отдельно выбирать лучшую игру для опытных игроков, отдельно игру семейного уровня и отдельно для тех, кто, может быть, только-только начинает погружаться в хобби. Но так уж вышло, что среди подобных настолок лучшая как раз состоит исключительно из карт. Так что название номинации пока остаётся без изменений.
А игра-то эта – Flip 7. Колода карт, которую странно что изобрели только в 2025 году, с простеньким и азартным игровым процессом, недалеко ушедшим от традиционной карточной игры «Двадцать одно». Тянем карты, получаем очки, если выпадает дубликат, прогораем. Всё очень понятно, очень завлекательно и местами даже доходит до смеха.
В этом году «Лавка игр» привозила в Россию оригинальный тираж, так что хотя игрушка и не локализована, поиграть в неё вполне можно.

Лучший филлер. В этой категории рассматриваются быстрые игры. Те, что не требуют много времени, где партию можно раскинуть буквально за 10-15 минут, и успеть за это недолгое время получить немалую порцию удовольствия.
Таких настолок в уходящем году было немало, но больше всего хочется отметить две. Первая – это Fugitive, крошечная детективная игра. По сути – колода карт, которой можно сыграть в настольные «прятки». Один игрок выступает в роли преступника, второй становится сыщиком-полицейским и должен напасть на след беглеца. Вот буквально 10 минут, и целый сюжет погони готов.
Вторая – это «Битва игрушек». Совсем свежая локализация, вышла буквально под Новый год, и надо сказать с ней ещё не удалось познакомиться настоль плотно, как хотелось бы, но уже сразу понятно – игрушка отличная. «Битва игрушек» – это спрессованное противостояние отрядов на местности. Тут есть различные карты, бойцы с уникальными характеристиками, динамика наступления «накат волны» и, самое главное, всё это сконцентрировано в 15 минут. В следующем году, в неё точно будет сыграно немало партий.
Остаётся только пожалеть, что Fugitive до сих пор не выходила на русском языке и сказать спасибо издательству Choo Choo Games за локализацию «Битвы игрушек».

Лучшая игра для компании. В этой номинации дебютируют настолки, рассчитанные на большое количество игроков. Как правило это несложные игры, за которыми можно весело провести время и зачастую просто посмеяться. Но в этом году победитель особенный. Это игра хотя и рассчитанная на компанию, она всё же достаточно серьёзная.
Встречайте, «Однажды ночью: Оборотни». Считай, «Мафия» здорового человека. Игра, в которой как в классике надо уснуть, проснуться и вычислить злодеев. Но при этом всё укладывается буквально в 5 минут, а собраться за столом могут от 3 до 10 человек. Вот только в отличие от классической «Мафии» тут нет никаких необоснованных догадок. У каждого игрока может оказаться крупица ценной информации, и если собрать их все в кучу, это поможет вычислить оборотней.
Игрушка локализована в этом году компанией GaGa Games. Не секрет, что за границей серия «Однажды ночью» активно развивается, так что у нас есть все шансы увидеть на русском дополнительные коробки.

Лучшая соло-игра. Самая грустная номинация, которой когда-то не было совсем, а в последние годы тут оказывается немало претендентов. Но именно в этот раз как-то всё сложно. Не было за весь год одной игры, которая однозначно оказалась бы на голову выше остальных.
Gloomhaven:: Bugs & Buttons как-то не зацепила и даже расстроила своими проверками на кубах в сражениях. The Fields of Normandy: A Solitaire Wargame оказалась довольно интересной, но в ней всё те же самые проверки. В «Кланк! Катакомбы» и в «Лесные тропы» соло-кампании пройдены, и возвращаться к ним не хочется. Пожалуй, самой цепляющей игрой можно назвать Kingdom Legacy: Feudal Kingdom, которая умудряется в формате просто колоды карт дать прочувствовать развитие средневекового королевства, да ещё и в формате «наследия». Но вот и она – пройдена, и больше не хочется. Так что в этот раз без лучшей соло игры. А на следующий год надежды на «Анархию». И ещё на «Империи» (которые «Классика» и «Легенды»).

Лучшая детская игра. Детских игр в этом году было в избытке. Пожалуй, одна из рекордных категорий. И, что самое главное, среди них было немало хороших настолок, которые к тому же нравятся дочке. Тут и «Диско», и «Доббль», и «Червячки-огороднички», и «Банда пятачок». Но больше всех запомнились «Карта сокровищ». В принципе, тут ничего такого нет. Механика недалеко ушла от «мемо» — есть куча жетонов рубашками вверх, ищем среди них нужные. Но это очень важная игра. Кажется, именно с неё дочка начала увлекаться настолками, сама доставать коробки, сама предлагать играть. И это дорогого стоит.
Но это не единственный победитель в этой категории. Ближе к концу года появились ещё и «Волшебные ключи». Не только настольная игра, но и игрушка, с настоящим запирающимся сундучком, полным сокровищ, с россыпью разноцветных ключей, и понятным для детей игровым процессом. Тут надо бросать кубики и топать по полю в поисках этих самых ключей. И если ключ нашёлся, можно попробовать открыть им сундук. Вот всё просто, но очень красиво и местами даже азартно. А уж ребёнок, вообще, счастлив, и готов играть и непосредственно в игру, и просто с её компонентами.
За выпуск этой замечательной коробки на русском отдельная благодарность компании GaGa Games. А за «Карту сокровищ» благодарность «Звезде» и лично Олегу Мелешину.

Лучшая отечественная игра. Очень сложная номинация. В настолки отечественного производства как-то так сложилось, что в уходящем году, считай, и не играли. Да, попробовали «Гжель», «В двух словах: Кино», «Индустрию: Дуэль», «Пантикапей» и даже «Комитет», но всё это игры для каких-то других людей, хочется чего-то не такого.
Объективно, пожалуй, самые громкие отечественные релизы этого года – это «Чёрная книга» и «Изнанка». До них руки так и не дошли, и честно говоря, не особо тянутся. Так, если только в порядке исследовательского интереса. Так то, увы, в этом году в этой номинации без победителя.

Самая инновационная игра. В этой специфической номинации традиционно отмечаются настолки, предлагающие что-то новое, ранее невиданное. И кого же мы можем представить в качестве претендентов в этот раз? Оказывается, их-то совсем немного.
Так, в уходящем году мы видели немало игр на взятки, которые пытаются приделать к традиционному процессу что-то необычное. Скажем, как в Tricktakers, где чего только не наворотили. Или Fishing, где можно прокачивать колоду и сам процесс напоминает «наследие». Или даже «Кот в коробке», где придумали присваить картам масть только в момент их розыгрыша.
Но победитель тут совсем другой, хотя и тоже несколько неожиданный. «Это бомба!». Игра, механика которой недалеко ушла от традиционной карточной «Ведьмы» или «Акулины». Всего-то надо угадывать циферки в руках у других людей, глядя на свои. Да ещё и в командном режиме. И на эту простую идею сверху навёрнуто множество дополнительных правил и целая кампания. В уходящем году пройти её не удалось, есть надежда, что получится в следующем! Компании GaGa Games спасибо за такую классную локализацию!

Лучшая военная игра. Номинация, в которой «не густо» с претендентами. В уходящем году из военных игр на столе появлялись The Fields of Normandy: A Solitaire Wargame, 1812: The Invasion of Canada, 300: Earth & Water и, конечно же, «Генералы». Но здесь хочется отметить ещё одну настолку.
One Hour World War II. Как и «Генералы», это глобальная военная стратегия о Второй мировой войне. Как и в «Генералах», это игра в формате «команда на команду». Как и в «Генералах», тут несложные правила и оперировать надо небольшим количеством армий и флотов. И, как в случае с «Генералами», партии тут укладываются в час (ну, по крайней мере, должны). Правда, в отличие от «Генералов» сыграли мы в эту «Вторую мировую за один час» всего-ничего, но впечатления от неё остались хорошие. Более того, в альтернативной вселенной это могла бы быть замена «Генералам. Ну и, к сожалению, о выходе её на русском языке ничего неизвестно.

Лучшая локализация. Это несколько «блуждающая номинация», которая появляется не каждый год. Но именно в этом году хочется отдать в ней победу явному победителю. Игре, в которую толком не удалось сыграть, но очень хочется. Это Dead Reckoning или «Легенды морей» – большое настольное пиратское прилючение.
Игрушка выглядит как типичный проект с «Кикстартера» в огромной коробке набитой множеством компонентов, плюс тут есть уникальная вещь – карты, которые можно прокачивать. Но самое главное, что помимо привлекательного внешнего вида, сюда положили и саму игру. Плавать по местным морям – здорово. Улучшать карты – очень приятно. И несмотря на тематику, тут нет жёстких столкновений между игроками, из-за чего «Легенды морей» вполне можно записать в семейные игры. А ещё к ним есть несколько дополнений, позволяющих погрузиться в целое морское приключение с развитием сюжета.
Очень хочется в наступающем году поиграть в «Легенды морей» сильно чаще. Компании «Лавка игр» — спасибо за классную игрушку!

Разочарование года. В этой номинации отмечаются игры, которые обещали много, а по факту оказалось что-то не то. Либо игры, от которых были большие ожидания, и они не оправдались. В уходящем году такая настолка была всего одна. И это «Наследие Юя».
Вводные у неё очень хорошие. Соло игра, в принципе не предусматривающая возможность подключения других игроков. Кампания, со сквозным сюжетом и нелинейным развитием событий. Недолгие партии и механика, основывающаяся на евродвижке (тут надо добывать ресурсы и строить каналы для отвода воды при наводнениях).
Первые несколько партий всё действительно было хорошо. А потом выяснилось, что в игре есть буквально одна стратегия, которой надо придерживаться, и тогда ты точно не проиграешь. С этого момента интерес начал угасать. Кампания в итоге оказалась пройдена, но осталось разочарование. Не должны в наше время делать такие игры. Если кому интересно, локализация от «Лавки игр» вполне доступна.

«Сюрприз года». Интересная категория, где отмечаются игры, от которых не было никаких ожиданий, но внезапно оказалось, что это что-то крайне годное. В уходящем году таких настолок, кажется, не было… Как-то так, вот, чтобы из ниоткуда и… раз! и появилась классная игрушка — увы, такого не случилось.

«Лучшая игра для опытных игроков». Кажется, в последние годы номинантов в этой номинации не столь много. Но в уходящем году кое-какие настолки тут промелькнули. Но лучшая – это «Брасс. Ланкашир». Это хоть и евро с личными планшетами, но действие игры разворачивается на общем поле, где приходится ощутимо сталкиваться с другими игроками. Да ещё тут есть и долгая арка развития промышленности в Великобритании XVIII-XIX веках. И пусть мы играли в уходящем году в «Ланкашир» не так уж часто, игрушка это определённо стоящая. И, вообще, евро с взаимодействием между игроками — это дорогого стоит!
На русском языке она доступна благодаря компании Crowd Games. Этот же издатель выпустил и вторую коробку «Брасс. Бирмингем». Там за границей выходит «Брасс. Питтсбург». Глядишь, и она до нас доберётся.

Лучшая старая игра. Отличная номинация, где отдельно чествуются коробки со стажем. Игры, вышедшие ощутимое количество лет назад, но ничуть не потерявшие в качестве за прошедшее время. И здесь есть аж два победителя сразу.
Первый – это A Few Acres of Snow. Отличная военная стратегия Мартина Уоллеса про англо-французские войны на американском континенте в XVII веке. Колодостроительный движок, развитие экономики, тяжесть войны – чего тут только нет. К слову, в этой игре есть «поломная стратегия», но её наличие совсем не мешает наслаждаться «Акрами». Увы, с момента выхода этой игры в 2010 году никаких намёков на её локализацию не было.
Второй победитель – это «Агрикола». Классическое евро про развитие сельского хозяйства, по большому счёту полностью закрывающее потребности в евроиграх вообще. Игра пережила уже два издания, а сейчас на русском Hobby World вот-вот выпустит юбилейную версию, приуроченную к 15-летию игры. За границей же полным ходом идёт компания по изданию «делюксового» варианта. Словом, даже сегодня «Агрикола» своей актуальности не утрачивает. Если кто ещё в неё не играл – срочно исправляться!

Наконец, лучшая игра года. Самая-самая номинация, где отмечается игра, которая запомнилась, понравилась больше всех и доставила больше всего удовольствия. Раньше тут безраздельно царствовали «Генералы», но в прошлом году их удалось сместить маленькой коробочке под названием Jump Drive c дополнением Terminal Velocity.
В этот же раз… «Генералы» — всё ещё отличная игрушка. Но раскладывать её также часто как раньше, увы, не получается. На столе она появляется всё реже и реже, и несмотря на все тёплые чувства в её адрес, на «Игру года», она, так уж вышло, не тянет.
Но кто же может претендовать на эту позицию? Чисто теоретически это могла бы быть «Это бомба!», если бы удалось собрать компанию и пройти кампанию. Это могли бы быть «Легенды морей», но в неё тоже играли преступно мало, и уж точно существенно меньше, чем в «Генералов». Потенциал есть и у Ascension Tactics, которая была разложена всего лишь раз (но даже по этому разу стало понятно, игрушка хорошая).
С дочкой переиграли в кучу отличных настолок. Те же «Волшебные ключи», да и «Карта сокровищ». Возможно было бы очень символично определить лучшей игрой года что-то детское как символ того, что в семье стало на одного настольщика больше. Но всё же одной такой игры, чтобы называть её прямо игрой года в этот раз просто нет. Такие дела.

* * *
Список победителей предыдущих лет:
Обе «Лучшие старые игры» великолепны!
Спасибо за топ! Очень интересно но было читать