За отчётную неделю сыграны 3 партии в 2 различные настолки (1 звёздочка = 1 партия), в том числе мы впервые опробовали Immortality, второе дополнение к «Дюне»:
Battle Line –
Dune: Immortality –
В «Дюну» попробовали сыграть со вторым дополнением Immortality. Оно по объёму меньше «Иксианцев», добавляет новые карты в колоду, новые карты интриг и пару новых механик. Во-первых, появляется новые треки, две штуки. Один из них похож на обычные, по нему движешься и получаешь в итоге очки. Второй – совершенно новый, с развилками, приносит не очки, но всякие полезные бонусы. Во-вторых, появилась дополнительная колода карт, которые можно покупать за новый ресурс. И ещё немного меняется эффект одной из базовых локаций. Лаборатория, где раньше за 2 воды давали добрать 3 карты, теперь даёт 2 добора и 1 продвижение по новому ресурсному треку.
Совершенно новых элементов, таких как новые локации на поле, технологии, дредноуты, тут нет. Так что в отличие от «Иксианцев» второй доп не увеличивает нагрузку в части размышлений «куда мне пойти на поле» и в какую сторону развиваться в принципе. Пока что кажется, что нововведения встроены в игру довольно органично. Продвижение по новым трекам происходит как бы само по себе, понемногу движешься там сам того не замечая. Во многом этому способствует замена двух карточек в стартовой колоде. Вместо «дюн» с жёлтым треугольником теперь появляются «эксперименты», позволяющие двигаться по одному из новых треков и приносящие новые ресурсы для покупки новых карт.
Да, на картах появилась новая механика. Теперь есть карточки, работающие исключительно в парах. Если раньше всегба было железно, играем 1 карту и выставляем агента, теперь иногда при выставлении агента можно сыграть аж 2 карты сразу. При этом символ локации куда идти можно выбрать с любой из этих карт, а бонусы получаешь с обеих. Приятно! Более того, некоторые новые карты приносят дополнительные эффекты, если их играть именно в связке. Ну и новые карты интриг частично завязаны на нововведения, дают новые ресурсы, продвижения по новым трекам и так далее. И ещё теперь рекомендуется играть до 11 очков (вчетвером – до 10).
Повторюсь, вроде как доп не такой большой, как «Иксианцы». Но всё равно выглядит внушительным. Тут и банально физические габариты. На столе надо раскладывать новый фрагмент поля с новыми треками плюс выкладывать новую колоду и небольшой мини-рынок из 3 карт рядом с ней. Когда делаешь ходы, всё равно приходиться задумываться, стоит ли идти в новые треки (а такая возможность есть прямо со старта). Точно также с практически самого первого хода можно приобретать и новые карты за новые ресурсы. Ну и сами новые карточки, что из основной колоды, что из новой, здорово освежают игру, дают вкусные эффекты, ну а когда получается разыграть «связку», это всегда хорошо (хотя тут тоже приходится думать, какую карту с какой связать).
Про Immortality часто пишут, что это дополнение для любителей колодостроения. Может это и так, но пока это мы не ощутили. Обязательно ли оно? Вот по «Иксианцам» сразу ощущаешь – добавил, и возврата к базе не будет. Тут, вроде бы, никаких критических штук, без которых прямо играть не хочется, нет. Но и ничего сверх тяжёлого в игре тоже не появилось, так что убирать это дополнение смысла не вижу. Будем и дальше играть с ним. Тем более, что в нём также доступен режим «Блица». Первый раз мы попробовали по обычным правилам, но дальше будем «блицовать».
Первые впечатления – дополнение хорошее. Посмотрим ещё, возможно оценка поползёт вверх.
В Battle Line сыграли две отличные партии. Всё как всегда: напряжение, тяжёлый выбор насчёт того, как сделать очередной ход, тактические уловки, блеф, и прикидывание, можно ли сделать «рывок» и выиграть в трёх соседних локациях, чтобы вырвать победу, даже если в целом на фронте дела не очень. Замечательнейшая игра. Очень доволен.
А где можно найти файлики с переводом дополнения?)