
Говорят, что в правильной компании «Мёртвый сезон» заходит очень круто и оставляет незабываемые впечатления. Так это или нет — неизвестно, потому что у нас поклонников этой настолки как-то не нашлось. Однако всегда есть запасной вариант — попробовать сыграть одному. Тем более, что не так давно на Board Game Geek появился неофициальный соло-модуль с режимом прохождения кампании.
Как пишет разработчик, он ставил себе задачу воссоздать ощущения от кооперативной игры, добавив при этом в игру ощутимую нарративную составляющую. Чтобы тут по-прежнему можно было изгонять персонажей, чтобы ощущалась угроза предательства и чтобы срабатывали неожиданные повороты сюжета, предусмотренные на картах перекрестков.
Для того, чтобы поиграть в соло-режим помимо коробки с игрой потребуется один десятигранный кубик и несколько жетонов.
Как работает соло-режим
Из игры удалены карты целей и карты перекрёстков. Вместо них внедрена система автоматических предательств и радиопередач.
На старте игроку доступны 10 персонажей. Двух из них надо будет выбрать в качестве начальных героев, и один из них станет лидером группы из 6 выживших.
В начале каждого хода в распоряжении игрока будет 7 кубиков действий (по 1 кубику за каждого из 6 выживших и ещё 1 кубик группы).
Фаза выбора
В конце каждого хода после фазы колонии (сразу после шага добавления зомби) бросьте 10-гранный кубик, чтобы определить, кто из персонажей запускает событие в текущем ходу.
1) Если этот персонаж ЕСТЬ в вашей группе:
Если в локации с этим персонажем есть ещё кто-то, разыграйте стандартное событие перекрестков.
Если этот персонаж один в локации, он становится подозреваемым. Прочтите художественный текст и положите на этого персонажа жетон подозрения. Если на персонаже оказывается два жетона подозрения, срабатывает эффект предательства. Персонаж делает гадость колонии, применяется постоянный негативный эффект, а герой становится изгнанным (и вы теряете его кубик действия).
Изгнанным может быть только один персонаж. Если нужно изгнать ещё одного героя, один из них погибает (тот, что с меньшим значением). Считается, что он замёрз насмерть.
2) Если этого персонажа НЕТ в вашей группе (в т.ч. если он изгнан):
Бросьте 10-гранник ещё раз, чтобы запустить радио-событие. Это может быть плохая погода, атаки на колонию, стресс и т.п. — вещи, которые заставят вас принимать тяжёлые решения и могут повлечь бонусы или штрафы.
Если из колонии кого-то изгнали, находиться в локациях становятся опаснее. При активации некоторых локаций вам придётся бросать кубик, чтобы проверить, не оставил ли изгнанник вам неприятный сюрприз.
В этом варианте игры под вашим контролем будет целая группа выживших, но игра (в основном 10-гранный кубик) будет вносить раздор в действия людей. Вам придётся решать, держаться ли героям вместе, чтобы не вызывать подозрения, или же они будут разделяться, чтобы добывать больше ресурсов, но с риском, что кто-то окажется предателем.
Добавить комментарий