Недавно присматривался к новинке Next Station: London. Это небольшая игрушка про строительство линий метрополитена в Лондоне, основанная на механике «вскрой и рисуй». В плане компонентов тут практически минимум, 16 карточек, 4 разноцветных карандаша, да блокнотик со специальными листочками с картой Лондона, где игрокам и предстоит рисовать свои вариации подземки. Более того, большую часть коробки с игрой занимают правила, которые тут напечатаны чуть ли не на 10 языках.
Рубрика: пополнение коллекции (Страница 2 из 22)
Зарекался собирать игры на будущее, чтобы поиграть когда-нибудь потом, не сейчас, и не в ближайшей перспективе. И все равно обзаведясь еще одной. Но по уважительной причине. Речь об Augustus.
Собственно, ответ на вопрос «почему» очень прост. Augustus — это современная версия лото, настольной игры, знакомой всем с детства. В каком-то смысле Augustus популярнее «Монополии», потому что в лото, кажется, играли вообще все, не один раз, да еще целыми семьями. И воспоминания и ощущения от игры у всех исключительно приятные. Читать далее
На полках стало на одну коробку больше. В строй встала «Мария», уникальный варгейм про нелегкую судьбу Австрии в середине XVIII века. Страну атакуют сразу с нескольких сторон. Пруссия, Бавария и Франция, и приходится сражаться сразу на два фронта.
Игрушка рассчитана строго на трёх человек. Один управляет обороняющейся Австрией, второй — атакующими Францией и Баварией, а третий одновременно играет и за врага Австрии и за её союзника. Читать далее
Соло-игры — это немного странная вещь. Необычная. Вместо привычного обсуждения, перепалок или просто посторонней болтовни, ты играешь в тишине. И как-то сразу как-будто что-то теряется, не хватает чего-то существенного.
Но из этого правила есть пара приятных исключений. Так, когда-то очень понравилась Friday, колодостроительный пасьянс про приключения на необитаемом острове. Неплохо себя проявила Onirim, тоже пасьянс, только уже сильно абстрактный. Были ещё подходы в соло-режиме к разным настолкам: «Хадара», «Каверная: Пещера на пещеру», Merchants & Marauders и даже Legendary: Marvel, но что-то ни одна толком не зацепила.
История идёт по спирали. Вот какая была радость по поводу предстоящего знакомства с игрой Conflict of Heroes: Awakening the Bear! Russia 1941-42. А вот, всего-то 12 лет прошло, и можно радоваться, третьей редакции этой настолки. Да ещё и на русском языке! Всё спасибо компании GaGa Games, которая медленно но верно насыщает отечественный рынок военными играми.
Давным-давно, уже почти 15 лет назад вышла отечественная игра «Эволюция», в которой нужно было развивать различных существ, наделяя их всякими разнообразными свойствами и возможностями. Была она классная, всем нравилась, и поэтому все были очень рады, когда к ней появилось дополнение с новыми свойствами, существенно обогатившее игру. Читать далее
Год назад мне очень хотелось играть в Railways of the World, игру о строительстве железных дорог и перевозке грузов с очень красивыми компонентами и крайне приятным процессом. Просил даже, чтобы специально для неё подарили набор покерных фишек (они значительно удобнее оригинальных бумажных денег). В итоге поиграли мы в ROTW несколько раз, а потом случилось страшное.
После партии на кэмпе, когда я вышел победителем по факту не участвуя в финальной части партии, пришло осознание, что в ней отчаянно не хватает взаимодействия. Можно наметить некий план и идти по нему, а другие игроки мало что могут этому противопоставить (если вообще могут хоть что-то). Да, теоретически иногда можно блокировать строительство путей. Возможны ситуации, когда кто-то уводит из-под носа соперника груз или успевает забрать выгодную карту с рынка. Но в целом уровень прямой конкуренции и явного взаимодействия между игроками невысок. Читать далее
В этом году компания «Правильные игры» следуя современным тенденциям выпустила настольный детектив «Однажды в Чикаго». Игра предлагала перенестись в Чикаго первой четверти XX века и поучаствовать в раскрытии нескольких преступлений.
Местная механика известна и знакома тем, кто пробовал «Шерлока Холмса» или «Тайны Аркхэма». В коробке есть несколько дел, и каждое расследовать нужно с помощью специальной книги с пронумерованными абзацами-параграфами, которые нужно читать в нелинейном порядке. Читать далее
Мы периодически поигрывает в London, стратегию о восстановлении Лондона после великого пожара в 1666 году, сделанную Мартином Уолласом более 10 лет назад. И, как это обычно бывает со всеми хорошими играми, её переиздали. Да так удачно, что ещё и русская версия появилась.
С мыслью «лучшее — враг хорошего» мы продолжали играть в оригинал первого издания на английском языке. Но есть и ещё одна мысль «от любопытства кошка сдохла». Интересно же, что там поменяли в обновлённом издании. Читать далее
Я неоднократно говорил, что устал от евроигр. Все они, считай, на одно лицо. Кручу, верчу, победные очки заработать хочу. Да, в каждой свои механики, свои нюансы, но суть от этого не меняется. Новых ощущений они не дарят, неохота смотреть в эту сторону вообще.
Но тут появилась «Маракайбо». Читать далее
До того, как сделать «Эволюцию» - да он говорит, что он ее сделал. Помню ты как то написал западному разрабу,…