Середина года – особое время. В июле несколько десятков человек из разных городов съезжаются в небольшой населённый пункт под названием Пошехонье, примерно равноудалённый от Москвы и Питера, целиком оккупируют турбазу и на целую неделю погружаются в хобби – картонные развлечения. Местный персонал поначалу был в шоке, как это так – столько народа, и ни тебе алкогольных возлияний, ни криков, ни драк. Это точно, люди так отдыхают? Но сейчас уже все привыкли, знают, что это такой спецконтингент, для которого главное – столы. Чем их больше, тем лучше.
Рубрика: Репортаж (Страница 1 из 10)
Вот уже три месяца как завершился фестиваль разработчиков настольных игр «Граникон-2024». В этом году снова удалось побывать на этом замечательном мероприятии и на несколько дней погрузиться в атмосферу картона и авторских разработок. За 3 дня фестиваля удалось побывать на нескольких интересных лекциях (на считая занимательной экскурсии на типографию), а также опробовать дюжину проектов разной степени готовности. Конечно, это лишь капля в море, поскольку всего на фестивале было свыше двух сотен прототипов, но такое количество охватить физически невозможно.
Какого-то специального заранее составленного плана на фестиваль не было, многие проекты опробованы совершенно случайно, просто потому, что оказалось свободное время, свободное место или совпало что-то еще. Традиционно игры будут ранжированы начиная с тех, что по каким-то причинам не зашли и заканчивая теми, что очень понравились.
Не прошло и четырёх месяцев, как родился рассказ о «Граниконе-2023». Напомню, это фестиваль разработчиков настольных игр, который проводится в Санкт-Петербурге с 2015 года. На одной площадке встречаются разработчики настольных игр и издатели. Первые показывают свои наработки, вторые прикидывают, что может оказаться востребованным в производственном плане. Присматриваются друг к другу, договариваются, и всё это завершается созданием новых игр. Фестиваль, кстати, родился из «Гильдии разработчиков настольных игр», которой недавно стукнуло 10 лет!
Мероприятие очень классное, его поддерживают практически все российские издатели, а количество демонстрируемых проектов просто зашкаливает. В этом году их было свыше двух сотен, что очень немало (при том, что всякие клоны «Монополии» жестко отсекаются на предварительном этапе). За отведённые три дня посмотреть все-все-все проекты, конечно, невозможно, но кое-что пощупать получилось. Читать далее
Репортаж о «Настолкэмпе-2022» безбожно запоздал. Всё некогда, всё находятся ещё какие-то важные или срочные дела. Как бы то ни было, ситуация уже край. На носу очередной кэмп, а по предыдущему отчёта всё ещё нет. А сделать надо, поэтому – делаем. Увы, он будет не такой всеобъемлющий, как про предыдущий слёт настольщиков, но, зато, возможно у этого текста будет больше читателей.
На следующий день после завершения «Настолкэмпа-2022» прямо на ходу, по дороге, в машине родился небольшой пост про то, как это было. Его назначение — публикация в «Инстаграмме» любимой супруги. Потом оказалось, что текста слишком много для «Инстаграмма» не умещается, а вот тут — запросто!
Вот уже несколько лет, как в Санкт-Петербурге проводится фестиваль разработчиков настольных игр «Граникон». Само по себе это достаточно специфическое мероприятие. Это не какой-нибудь слёт любителей настольных игр или «Игрокон», специально рассчитанный на широкую публику, где посетителям предлагают множество активностей. «Граникон», скорее – это специализированный формат встреч разработчиков и издателей.
Первые приходят с «товаром», вторые выступают в роли «купца». На выходе мы имеем ситуацию, когда все оказываются в выигрыше. Разработчики ощущают свою востребованность, у них появляется возможность увидеть свою игру на полке магазина, да ещё и получить за свой труд оплату. Издатели насыщают свой ассортимент и выполняют бизнес-план. Обычные настольщики получают то, что им нужно – регулярный приток новых игр на постоянной основе.
Да, нужно предупредить, материал довольно объемный, читать его придётся долго.
Так сложилось, что ежегодно в местечко под названием Пошехонье в Ярославской области съезжаются более полусотни человек из разных городов нашей страны и проводят там целую неделю в окружении замечательной природы, отличнейшей компании и, конечно же, самых разнообразных настольных игр.
Если вы хотите приобщиться к этому замечательному мероприятию или поностальгировать о нём, милости просим, эта публикация специально для вас. Только учтите, что текста тут очень много (как и фотографий), осилить всё это за один подход вряд ли получится (да и за 2-3 подхода, вероятно, тоже не выйдет).
Увы, но «Настолкэмп-2020» уже закончился. Это было прекрасное мероприятие, которое хотя и длится неделю, по факту пролетает как один миг. Теперь остаётся только разбирать фотографии и перебирать приятные воспоминания. Как раз на этот случай подготовлен обширный отчёт. Его можно пересказать в двух словах: было круто. А можно прочитать и изучить в подробностях. Но предупреждаю сразу – читать придётся долго!
Михаил Парийчук подготовил рассказ о поездке на «Игрокон-2019». Это его первая, небольшая часть, где рассказывается про первый день фестиваля в описательном ключе без рассказа о том, во что удалось сыграть. Читать далее
Совсем недавно отгремел юбилейный, 10-й «Игрокон», крупнейший и самый лучший фестиваль настольных игр в стране. На два дня, в субботу и воскресение 16 и 17 ноября, парк «Сокольники» в Москве сделался точкой сосредоточения любителей настольных игр и сопутствующих развлечений и оказался насыщен настолками до предела.
Как это всегда и бывает, не успев начаться, «Игрокон» тут же и закончился. Два фестивальных дня традиционно пролетают как один миг. Вроде бы, только-только всё начиналось, а вот уже и всё, занавес. И остаётся только щемящее чувство теплой горечи о том, что этого было так немного, но, всё-таки, оно было. Читать далее
В прошлом году младший сын (было ему 10 лет) просил несколько раз разложить Flash Point, попробуем с племянниками в новогодние…