Форум о настольных играх

Распечатай-и-играй | Print & Play => Основной раздел PnP | General board of PnP => Тема начата: Kariotip от 14 декабря 2017, 08:09:18

Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 14 декабря 2017, 08:09:18
Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Тема со сканами игры (http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=12872.0)
(https://img-fotki.yandex.ru/get/877959/25758730.5/0_175e4b_7b23acd4_orig.png)BGG (https://boardgamegeek.com/boardgame/131111/codex-card-time-strategy-deluxe-set) | Тесера (https://tesera.ru/game/735521/) | SirlinGames (http://sirlingames.com/codex/) | ВК (https://vk.com/codex_game)
Card Database [ENG] (http://codexcarddb.com/) | Card F.A.Q. [ENG] (https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WyO1v5RCqBQwKYi4tfKOqOjRfTn2h9PDzvUMgSF4S2Y/edit?usp=sharing)

Год: 2016
Число игроков: 2-5
Время партии: 45-60 минут
Возраст: 13+
Жанр: Колодостроительная, НЕ коллекционная игра
Язык: Русский (фанатский)
Формат: А4, А3

PnP RUS {А4} (все материалы) (https://yadi.sk/d/h5PIuStL3T2hGt)
от 23.10.2018

PnP карт RUS {А3} (только карты в «Deluxe» комплектации) (https://yadi.sk/d/h20aCeNn3T9qrK)
от 23.10.2018

Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.


Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.


Пояснения и уточнения по картам и терминам (http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=15611.msg144225#msg144225)


Цифровые версии Codex

Цифровая версия Codex под игровую платформу Vassal (http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=18548.0)
от register50

Цифровая версия Codex под игровую платформу Tabletop Simulator (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1448350262)
от silent sword и nekto_mike


Планшет игрока для реза на фанере (https://yadi.sk/d/t6CfAxF_Tu6qXw) от Mamosik (http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?action=profile;u=39378)
Название: [WIP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 24 января 2018, 16:51:21
Перевод практически закончен, но остались некоторые важные моменты. Названия карт и художественные тексты-описания содержат множество отсылок к другим играм, книгам и видеоиграм.
Текст некоторых карт будет дорабатываться.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/11WXbsU-jg0QvJp7j_2eNTesofgGJ6IVlaVct34tPsqg/edit?usp=sharing
Коментарии открыты, в группе в телеграмме всё ещё обсуждаются некоторые особенности.
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 05 марта 2018, 10:13:52
(https://vignette.wikia.nocookie.net/mlp/images/4/43/Trumpets_playing_fanfare_S4E25.png/revision/latest/scale-to-width-down/640?cb=20140513110721&path-prefix=ru)
Спустя месяцы упорного труда, PnP игры готов!
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: weballin от 05 марта 2018, 10:18:14
Цитата: Kariotip от 05 марта 2018, 10:13:52PnP игры готов!
Спасибо!)
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Yury_K от 05 марта 2018, 13:05:29
Спасибо
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: bengan777 от 05 марта 2018, 14:46:47
Спасибо!
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Angur69 от 05 марта 2018, 17:34:46
Спасибо!!
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: bigden от 05 марта 2018, 18:02:02
это же грандиозно!!! )
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: zloib от 05 марта 2018, 18:16:58
Прекрасно! Благодарю!
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Алекс@ндр от 05 марта 2018, 20:15:30
Здорово!!!
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: usyavik от 05 марта 2018, 20:32:14
привет всем, кто из знатоков пояснит, как это на практике происходит....

Цель
Заклинания с символом цели, расположенным рядом с типом карты, должны быть на что-то нацелены.
Герои и существа с таким символом обладают свойством, применяющимся против некой цели. Это важ-
но, поскольку карта в ячейке скаута зоны патрулирования обладает атрибутом «Сопротивление 1», что означает, что противник должен заплатить 1 золотой, чтобы выбрать ее целью своего заклинания или свойства. Также некоторых существ вообще нельзя выбрать в качестве цели (атрибут «Не может быть целью»).

снимается вопрос -разобрался...

еще момент... база - считается зданием при получении урона от заклинаний? спс

Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 05 марта 2018, 20:58:06
usyavik, не совсем понял вопрос.

Если это вопрос "в общем", то тут ситуация следующая:
1) да, цель для карт со способностью "цели" вы выбрать должны.
2) выбрать "разведчика" целью можно заплатив 1 золотой, иначе сыграть заклинание или применить способность нельзя
3) да, карты "с перечеркнутым значком цели" (в этом PnP) и "unntargetable" (в оригинальной версии игры) выбрать целью заклинания или способности нельзя.

Или в вопрос в другом?

ALL, В PnP есть несколько важных отличий по значкам:
- добавился значок для "не может быть целью"
- добавился значок в виде "меча" для замены ATK (показатель силы атаки карты)
- добавился значок в виде "сердца" для замены Здоровья (какое здоровье у здания?)
- добавился значок в виде "щита" для замены Брони (до кучи к двум предыдущим)
Так что вместо "+1/+1" в PnP будет "+1 /меч/ +1 /сердце/". Практика показала, что значки новички воспринимают лучше и понимают их значение. Других значков добавлено не было, дабы не перегружать мозг. :)
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: usyavik от 06 марта 2018, 08:38:42
спасибо за пнп и за пояснения, непонятно вот такая ситуация:
пример:
-карта великая магия силы (землетрясение) " нанести по 4 хит всем поврежденным зданиям", база является зданием? или только пристройка, тех. здание и карты-здания?
-"пожарная часть" наносит 2 хит зданию - по базе бить можно?
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: elricbk от 06 марта 2018, 08:57:13
Спасибо. Труд прямо титаническим выглядит.
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 06 марта 2018, 09:02:00
usyavik,
Вы даже можете прочитать это на второй странице памятки PnP. :)

Исходя из имеющейся информации, к "здания" относятся:
- базы (base)
- цеха (tech building)
- пристройки (add-on)
- карты зданий
Атаковать здания вы можете как картами со специальными эффектами, так и простыми существами или героями. В последнем случае главное придумать как обойти патрульных (если они есть). ;)

И не забывайте что это не "чисто дуэльная" игра. Если играть в режиме "куча мала", то баз противника и их пристроек может быть несколько.

Вообще, я далеко знаток по игре. Особо каверзные вопросы лучше задавать в группе ВК: https://vk.com/codex_game
Тамошний админ группы - Валентина Аверчук здорово помогла нашей команде с разъяснением многих спорных моментов по игре. Она и GaGa Games в переводе помогала.
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: wait от 06 марта 2018, 13:21:49
Супер, такую работу вы провели, молодцы!
Спасибо  :)
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: bigden от 06 марта 2018, 13:47:36
неужели для того чтобы понять нужен кодекс или нет, достаточно нейтральной колоды, там же всего по 12 карт?
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 06 марта 2018, 15:06:18
Для избежания путаницы изменил "нейтральную колоду" и "стартовые карты". "Стартовые карты" для "начального уровня" теперь не нужны. А так же добавил "доп. набор начинающего".

Цитата: bigden от 06 марта 2018, 13:47:36
неужели для того чтобы понять нужен кодекс или нет, достаточно нейтральной колоды, там же всего по 12 карт?
Если вы хотите "попробовать" игру, понять стоит ли печатать её целиком, то для начала распечатайте "набор начинающего", состоящий из:
   - доп. набор начинающего.pdf -одна копия
   - Жетоны.pdf -одна копия
   - Колода Нейтральная.pdf -две копии
   - Памятка.pdf -две копии
   - Планшеты.pdf -по два "компактных" планшета (игрока и патруля)
   - Правила от GaGa Games.pdf -одна копия
   - Счётчик.pdf -две копии

В итоге, получится Начальная версия "для двоих".


Которую, однако, можно дополнительно "облегчить":
   - Можно обойтись без счетчиков (вести подсчёт с помощью кубиков, блокнота и ручки и т.п.)
   - Правила можно не печатать, а читать с экрана.
   - Планшеты желательны (без них будет сложновато ориентироваться), но в принципе их можно напечатать и на обычной "офисной" бумаге - на пару раз хватит.
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 06 марта 2018, 15:44:27
Стартовые карты нейтральной колоды должны быть в удвоенном размере (20 штук). Так то их должно быть 10 штук у игрока, но для "нейтральных" заложен расчёт на двух игроков одного "цвета". В первой версии я про этот момент забыл. Стартовые карты легко отличить по "точке" в левом верхнем углу карты. Подробнее про это в правилах.

Ещё такой момент: никто не запрещает игрокам:
1) собирать свои "армии" из трёх героев разного цвета
2) выбирать одинаковых героев
В перечисленных выше случаях вам нужно допечатать необходимые компоненты.
И играть, например "красными" против "красных" (или любой другой комбинацией героев).



Короче говоря, игра хоть и позволяет "игрокам с улицы" спокойно сеть и сыграть в неё, однако же в ней зашито довольно много "хардкора". Который всплывает стоить лишь чутка "копнуть" и начать задавать вопросы. :)
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Visp от 06 марта 2018, 19:10:02
Спасибо за игру!!!
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: epson t50 от 07 марта 2018, 21:21:00
титанический труд! спасибо огромное!
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: elricbk от 08 марта 2018, 11:59:51
На синей "Свободе слова" в тексте "Его герои его герои..."
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 08 марта 2018, 13:40:44
Цитата: elricbk от 08 марта 2018, 11:59:51
На синей "Свободе слова" в тексте "Его герои его герои..."
Исправлено.
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: usyavik от 08 марта 2018, 20:11:05
в красной колоде "анархии" - карта "взыскатель долгов" - а в тексте внизу карты "...сборщик налогов...", не порядок, так как в синей колоде "закон" - есть карта "сборщик налогов", путаница получается

и еще вопрос по правилам:
-стартовая красная карта "самопальщик" - св-во "пожертвуйте самопальщика, для того....", можно использовать это св-во, после того, как он атаковал и остался жив (уставшая карта) ? если нет, то в чем тогда смысл свойства? спасибо
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 08 марта 2018, 20:22:25
Цитата: usyavik от 08 марта 2018, 20:11:05в красной колоде "анархии" - карта "взыскатель долгов" - а в тексте внизу карты "...сборщик налогов...", не порядок, так как в синей колоде "закон" - есть карта "сборщик налогов", путаница получается
Исправлено.

Цитата: usyavik от 08 марта 2018, 20:11:05и еще вопрос по правилам:
-стартовая красная карта "самопальщик" - св-во "пожертвуйте самопальщика, для того....", можно использовать это св-во, после того, как он атаковал и остался жив (уставшая карта) ? если нет, то в чем тогда смысл свойства? спасибо

Цитата: памяткаПожертвовать карту:
Уничтожьте карту под вашим контролем. Это не требует выбора цели, поэтому вы можете пожертвовать карту со значком "перечёркнутой цели", (которая «не может быть целью»). Герои уходят в зону командования, рабочие удаляются, остальные идут в сброс.
То есть Истощить карту (повернуть её на бок) и применить способность не получится.
Про смысл этой способности этой карты не скажу - сам пока в игру не играл.
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: usyavik от 08 марта 2018, 21:21:26
в вашей цитате-памятке не вижу противоречия, так как св-во этой карты не требует ее тапать
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 09 марта 2018, 11:13:31
Короче говоря, началась ещё одна проверка PnP. Объём текста такой, что за четыре "прогона" вычитки нашли не все ошибки и опечатки.

Пока нашлись мелкие "косметические" ошибки, но поиск продолжается. Как только pAnAp ещё раз всё проверит, я все ошибки и опечатки поправлю и отдельно об этом сообщу.

Будет какой серьёзный косяк - будет Эррата (карты с исправлениями отдельно, для тех кто уже успел распечатать).

А про найденные мелкие ошибки можно прочитать в группе Телеграмма:
https://t.me/joinchat/GIJ4dg-OsOqEJCUazIOX_g
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 10 марта 2018, 10:52:35
Ну, дополнительная вычитка закончена, PnP обновлены. pAnAp выкатил нехилый список (если интересно смотрите его в телеграме). Время подвести итоги.

Из значимых косяков:
Чёрная колода
1) "Бес карманник" - исправлен тип существа на "существо - бес демон".
2) "Чумной владыка" - исправлен текст карты там должно быть "на каждое существо И героя".

Их менее значимых:
Изменён тип существа у карт "террас скованный", "призрачный авен" чтобы исключить разночтения.

Ну и всякие мелкие правки (косметические) по всем колодам. Типа точек, запятых, кавычек, замены одних слов в описании на другие...

Кто-нибудь чёрную колоду печатал уже? Эррата нужна?
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: pAnAp от 10 марта 2018, 10:58:41
Полноценные вычитки больше никто из команды не проводит, я мог что-то и пропустить. Если заметите, то пишите.

Старались поправить всё перед релизом (вычитка и по единообразию формулировок и по понятности текста карт были и др).
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: bigden от 10 марта 2018, 16:44:36
Кто-нибудь чёрную колоду печатал уже? Эррата нужна?
да мы все сразу напечатали()
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: pAnAp от 10 марта 2018, 16:50:48
оставлю несколько пунктов, которые в правилах могут быть не отражены, а формулируются только во всяких чаво и тд (вроде другой перевод правил делают, в которых это учтено).

могут пригодиться, пока других правил нет.

1) play/put/arrive (сыграть/ввести/прибыть)

прибытие - результат сыгрывания или ввода карты.

сыграть - выложить карту по правилам (заплатить, удовлетворить ранги и специализации цехов)
карты 0 и 1 ранга не требуют совпадения специализации, карты 2 и 3 ранга требуют пристройку необходимой специализации.

ввести - выложить карту бесплатно и не учитывая ранги и специализацию цехов. но тут много исключений (когда только бесплатно, когда ранг надо учитывать и тд), из-за этого в скобках на каждой карте сделали уточнение.

еще, "ввести в игру" подразумевает "ввести под контроль владельца карты" (есть пара карт, когда вводишь карты противника), если вводишь под свой контроль, то указано.

бывают уточнения "если прибыл с руки", они важны, тк есть карты "ввести из кодекса" и тд

2) верните=верните контролирующему (в правилах это есть). иначе указано "верните владельцу" и тд

3) ваши =контролируемые вами.

4) про работу рун:
руны +1/+1 и -1/-1 остаются работать в игре даже, когда карты, которые привели к их выкладыванию ушли из игры. а руны со спец эффектами перестают работать, как только юнит ушел.

5) эффект на карте работает пока карта на которой написан в игре:
ваши существа получают полет=пока эта карта в игре ваши существа получают полет

6) общее правило для рун: по умолчанию "уберите руну"="уберите руну с этого существа"

у нас в переводе, указано уточняющее "этой карты" для рун +1/+1 и -1/-1. на остальных подразумевается по общему правилу (выше).
обычно остальные спец руны привязаны к конкретной карте (и разночтений не будет), а руны бонусов могут быть на многих. поэтому уточнили.

7) удалить/пожертвовать/уничтожить рабочих/существ
для существ:
удалить= полностью убрать из игры ("в коробку")
уничтожить=отправить в сброс
пожертвовать=отправить в сброс
разница в том, что уничтожить (по умолчанию, если не сказано иначе) можно и свое и чужое, а пожертвовать только своё.
уничтожение и жертвование приводят к срабатыванию триггера "гибель"

для рабочих все три термина равны и подразумевают "убрать из игры", в сброс не возвращаются. (в правилах есть)

герои никогда в сброс не попадают, всегда возвращаются в свою зону командования.

8 ) "ни при каких обстоятельствах чужая карта не может попасть вам в руку или в ваш сброс, чужая может только на столе(в игре)". (не помню, есть ли в правилах)

9) расписать что такое боевой урон

"Боевой урон включает в себя урон во время патрулирования(атакуя патрульного и защищаясь в патруле), это так же включает урон от сокрушения и рикошета и башни."

обычно руны -1/-1 не боевой урон. но некоторые существа "наносят боевой урон в виде рун -1/-1", тогда считается как "боевой". Может быть важным для некоторых карт.



10) расписать что такое способность
на паре карт есть "теряют способности". в чаво сказано, что способности это не только "рикошет", "неудержимость" и тд но и любой текст на картах, кроме уточняющих скобочек. лежащая руна на карте или примененный к карте бонусный эффект (+1/+1) - не способности.

поэтому иллюзорность - не способность, она не теряются (у нее нет названия, она всегда описывается скобочками)

11) пояснение про гибель от рун -1/-1 (игнорирует броню)
руны наносят урон жизням существа игнорируя броню.

12) везде, где повелительное наклонение "уничтожьте" и тд, вы обязаны сделать это, если возможно.

"уничтожьте существо с полетом" означает что вы обязаны уничтожить существо с полетом, если это возможно в принципе. можете уничтожить существо с полетом врага, а если нет, то своего, и даже возможно само существо, на котором написана эта способность (если на нем полет).

есть фразы формы:
"уничтожьте существо с полетом. если сделали, то получите 1 монету."
вы обязаны уничтожить. хотя "если" может показаться, что хочешь делаешь/хочешь нет.
в данном случае, "если = триггер" дать ли вам бонус

13) названия способностей, которые отличаются от гаговской версии:

вторая жизнь (у гаги "две жизни")
грядущее (у гаги "предсказание")
перечеркнутый значок цели (у гаги "не может быть целью")

все остальные совпадают
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 10 марта 2018, 17:09:14
Цитата: bigden от 10 марта 2018, 16:44:36да мы все сразу напечатали
Тогда вот один лист А4. На нём только важные для игры изменения:
https://yadi.sk/d/NKHL5Eam3TDZSF

/ Перезилил. Заменил "Авена" на "Терракса". У Терракса критичная правка, а у Авена больше косметическая.
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: bigden от 10 марта 2018, 17:45:18
спасибо)
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: pAnAp от 10 марта 2018, 17:46:13
в делюксовой версии карт помощников (акулы, пираты и тд) сделано не с запасом.
некоторых (нинзей, скелетов и др) может не хватать.

официально даже есть "codex extra pnp":
http://sirlingames.com/product/#/4611279236/codex-extras-print-and-play (http://sirlingames.com/product/#/4611279236/codex-extras-print-and-play)

дополнительных можно распечатать:
А4: в папке "для знатоков игры"->"помощники дополнительные"
А3: можно распечатать повторно страницы 75 и 77
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: grishkatz от 12 марта 2018, 20:04:14
Огромное спасибо за игру! Хотел поиграть в неё с момента анонса.
Могли бы Вы, пожалуйста, выложить английскую версию PnP Deluxe?
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 12 марта 2018, 20:07:33
Цитата: grishkatz от 12 марта 2018, 20:04:14
Огромное спасибо за игру! Хотел поиграть в неё с момента анонса.
Могли бы Вы, пожалуйста, выложить английскую версию PnP Deluxe?
Английской версии нет. PnP собрано "в ручном режиме" из шаблонов. Делать Английскую версию не планирую.
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Angur69 от 27 марта 2018, 07:55:57
Правда ли что Gaga отказалась от локализации этой игрушки?
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 27 марта 2018, 08:18:50
У меня такой инфы нет.
То что, сроки переносили это да.
"Официального" PnP от GaGa можно не ждать - про него ни слова.

"Официальное" PnP есть только на Английском. Starter Set - бесплатно, остальное - $9.99 за Базу и по $9.99 за каждое из двух дополнений.
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: ghost355 от 27 марта 2018, 19:30:19
Спасибо
Но хотелось бы еще покарточные сборки
И я так понял карты без вылетов? Почему их всегда игнорируют )))
как минумум по 2 мм с каждой стороны нужны, а лучше больше с запасом.
Для печати в нормальной типографии такой вариант не годится (((
Есть ли возможности сделать вылеты?
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: UAnonim от 27 марта 2018, 19:32:16
ПнП не видел ещё, но в жизни не поверю, что оно без вылетов.
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: pAnAp от 27 марта 2018, 19:33:20
Цитата: ghost355 от 27 марта 2018, 19:30:19
Спасибо
Но хотелось бы еще покарточные сборки
И я так понял карты без вылетов? Почему их всегда игнорируют )))
как минумум по 2 мм с каждой стороны нужны, а лучше больше с запасом.
Для печати в нормальной типографии такой вариант не годится (((
Есть ли возможности сделать вылеты?
про какие вылеты речь?
печатал в типографии, все отлично (предусмотрен сдвиг обороток).
только жетоны без сдвига сделаны (подразумевается печать на двух самоклейках, а затем наклеивание на картон)
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Sergeant82 от 27 марта 2018, 19:46:20
Цитата: Angur69 от 27 марта 2018, 07:55:57Правда ли что Gaga отказалась от локализации этой игрушки?
неправда. Успешно прошел предзаказ, предварительные сроки поставки - конец апреля.
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 27 марта 2018, 19:51:07
ghost355
Всё свёрстано в индизайне, так что "покарточную сборку" можете сделать сами. Открываете в фотошопе, импортируете изображения, сохраняете их в любом удобном формате. Верстаете так, как ВАМ удобно.

Вылеты ЕСТЬ, но на тех картах, где ЭТО НУЖНО. Оригинальный размер карт не позволяет делать вылеты ВЕЗДЕ - карты будут по 8 штук на лист, а не по 9. (некоторые, таки, в таком "формате" есть в этом PnP, но только лишь некоторые ;) ) Всего карт в "Делюксе", напомню, более 700! :o

Для устранения вылетов и сдвигов у "основной" части карт есть бесшовная рубашка. Рубашка есть как в "классическом чёрно-коричневом", там и в "экономном для чернил" варианте. Для устранения проблем смещения карт отличный вариант.

Под требования всех и каждого подстроиться не получиться. Кто-то дома печатает, кто-то на работе, кто-то в типографии. А типография у кого-то в .pdf принимает. кому-то в .crd подавай, в кто-то только в .jpg печатает. Увы, но "идеального" варианта PnP нет и не получиться, а тянуть 5 версий я не буду.
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: pAnAp от 27 марта 2018, 19:52:24
первая партия и проигрыш красными (у оппонента оставалась 1 жизнь...)

вот так пнп выглядит у нас (планшеты не финальной версии, были распечатаны заранее):
(https://thumb.ibb.co/nLRqFS/IMG_20180327_222228.jpg) (https://ibb.co/nLRqFS)
(https://thumb.ibb.co/etnVFS/IMG_20180327_222256.jpg) (https://ibb.co/etnVFS)
(https://thumb.ibb.co/dmR1N7/IMG_20180327_222314.jpg) (https://ibb.co/dmR1N7)
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: ghost355 от 27 марта 2018, 19:58:30
По-моему достаточно выкладывать покарточные сборки с вылетами. А уж каждый разложит как ему нужно под нужный формат листа, с вылетами или без или ещё как. Считайте как исходник.
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 27 марта 2018, 20:00:43
ghost355,
Покарточная сборка - для вас норма PnP?
Я две версии выложил "А4" и "А3". Хотите покарточную - делайте сами. Как её делать я выше описал.




Если слухи про отмену игры пошли от новости в блоге Юры из "комментария к подборке":
ЦитироватьЕсть такая интересная игра, «Codex», Русский PnP которой мы с товарищами таки сделали. Что можно сказать про саму игру? То, что она сочетает в себе черты ККИ и обычных настолок, служа своеобразным мостом между этими двумя мирами. Издательство GaGa Gemes всё планировало, да перепланировало выпускать локализацию, но и сроки летят, и «официального Русского PnP» не будет.
То спешу заявить - когда я писал Юре, то не думал что он мою "сопроводиловку к PnP" предназначенную для него лично сочтёт за "комментарий для всех". Этот момент я учту и впредь буду таки слать ему описалово "для всех".

да и сказано там именно то, что сказано:
1) GaGa Games перенесла игру
2) PnP от GaGa Games не планируется

Про то, что игру отменяют из этого комментария вроде как не следует? ???
Либо это вообще из какого-то иного источника, и тут я не знаю как комментировать.
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Spike111 от 28 марта 2018, 08:31:20
Цитата: Kariotip от 27 марта 2018, 20:00:43
ghost355,

да и сказано там именно то, что сказано:
1) GaGa Games перенесла игру

Получается в апреле игры не будет? Где про это можно почитать?
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 28 марта 2018, 08:40:12
Цитата: Spike111 от 28 марта 2018, 08:31:20Получается в апреле игры не будет? Где про это можно почитать?
Цитата: Sergeant82 от 27 марта 2018, 19:46:20предварительные сроки поставки - конец апреля.
Первоначально планировалось выпускать игру летом 2017. Однако, они переносили выход несколько раз. Сначала на октябрь, сейчас на конец апреля.
https://tesera.ru/new/918815/

О переносе с апреля на другой срок не сообщалось.
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: bigden от 28 марта 2018, 12:20:28
добрый день, нет ли у вас картинок для альбомов кодексов?
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: pAnAp от 28 марта 2018, 12:27:12
Цитата: bigden от 28 марта 2018, 12:20:28
добрый день, нет ли у вас картинок для альбомов кодексов?
рекомендуется на обложку сделать страницу памятки, где растолкованы все способности: когда играешь свой ход, кодекс закрыт и можно на обложку подсматривать, и дополнительного места памятка не занимает.

но если очень нужна эстетика, то картинка нужна...

пс:
(https://thumb.ibb.co/nLRqFS/IMG_20180327_222228.jpg) (https://ibb.co/nLRqFS)
верхний правый угол - сложенный кодекс зеленых, они делают свой ход и подсматривают на разъяснения способностей существ
нижний левый угол - развернутый кодекс красных, во время чужого хода они делают выбор, каких существ вызвать из кодекса

одна из особенностей пнп:
ЦитироватьПояснения по способностям карт были убраны из текста карт на памятку. Они занимали ценное место, были не всегда и не везде. так что на картах теперь нет необязательной информации, только та, что важна при игре.
эти пояснения и вынесены на 1 страницу памятки, и предлагается её держать на обложке кодекса
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: ghost355 от 28 марта 2018, 12:40:53
Цитата: Kariotip от 27 марта 2018, 20:00:43ghost355,
Покарточная сборка - для вас норма PnP?
Я две версии выложил "А4" и "А3". Хотите покарточную - делайте сами. Как её делать я выше описал.
Да, PDF правильно интерпритируется фотошопом по карточно.
Но проблема вылетов (bleed)остается, к сожалению ,что приводит к необходимости дорисовывать карты или использовать бордюры. Даже если использовать  рубашки карт с вылетами резать по лицу, если чуть нож пойдет в сторону, допустим если режется стопка, то будет белый край видно.

UPD  хотя вот цветные колоды неплохо дорисовывается автоматом, даже без артефактов ))), может зря бурчу тут )))
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 28 марта 2018, 12:52:50
bigden, картинок для альбомов кодексов в хорошем качестве не нашёл. Скилл фотошопа не позволяет вручную, с нуля, заного перерисовать все обложки.

ghost355, мил человек, где же найти все "запасы" под каждую карту? Вручную дорисовывать? Слишком много карт, как с "lovecraft letter" не получится, увы. Я карты навострился ножницами резать неплохо. Долго, мучительно, но очень точно.
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: ghost355 от 28 марта 2018, 13:38:26
Цитата: Kariotip от 28 марта 2018, 12:52:50
ghost355, мил человек, где же найти все "запасы" под каждую карту? Вручную дорисовывать? Слишком много карт, как с "lovecraft letter" не получится, увы. Я карты навострился ножницами резать неплохо. Долго, мучительно, но очень точно.
я в типографиях заказываю, режут там же, так что максимально стараюсь свести к минимуму косяки. Вручную дорисовывать ))) придумывать ходы )))
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 28 марта 2018, 13:44:20
Цитата: ghost355 от 28 марта 2018, 13:38:26
я в типографиях заказываю, режут там же, так что максимально стараюсь свести к минимуму косяки. Вручную дорисовывать ))) придумывать ходы )))
Поделитесь результатом как закончите? Возможно это многим будет интересно.
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: pAnAp от 02 апреля 2018, 19:05:03
Цитата: Kariotip от 28 марта 2018, 08:40:12
О переносе с апреля на другой срок не сообщалось.
случилось: перенос на июнь (https://tesera.ru/game/codex_coreset/comments/#post1229978)
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: ghost355 от 02 апреля 2018, 19:32:58
Цитата: Kariotip от 28 марта 2018, 13:44:20
Цитата: ghost355 от 28 марта 2018, 13:38:26
я в типографиях заказываю, режут там же, так что максимально стараюсь свести к минимуму косяки. Вручную дорисовывать ))) придумывать ходы )))
Поделитесь результатом как закончите? Возможно это многим будет интересно.

Для примера быстро дорисовал карту автоматом в Фотошопе с 63х89 до 73х98 мм, т.е. 5 мм вылеты добавил


Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 02 апреля 2018, 20:23:50
Цитата: ghost355 от 02 апреля 2018, 19:32:58Для примера быстро дорисовал карту автоматом в Фотошопе с 63х89 до 73х98 мм, т.е. 5 мм вылеты добавил
Только вот, жалко, что карт многовато.

Продолжайте, если хотите. Но помочь не смогу - мне это не интересно (игру уже распечатал), а времени убьёт кучу.
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: ghost355 от 02 апреля 2018, 20:51:35
Автоматом сработать должно
Action + batch в Фотошопе. Делов минут на 15 :)
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 02 апреля 2018, 21:02:34
Цитата: ghost355 от 02 апреля 2018, 20:51:35
Автоматом сработать должно
Action + batch в Фотошопе. Делов минут на 15 :)
Делайте. Я не возражаю.
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: esperi от 13 апреля 2018, 11:21:41
Добрый день, можете подсказать размер больших карт и размеры планшетов - Малый планшет целиком и Патруль целиком ? из архива с А4
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 13 апреля 2018, 11:34:25
Размеры:
Карты - стандартный размер MTG 2.5x3.5 дюйма (или 6,35 см на 8,89 см)
Малый планшет - 8х10 дюйма (или 20,32 см на 25,4 см)
Патруль - 13,687х4,523 дюйма (или 34,76 см на 11,49 см)
Название: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: esperi от 13 апреля 2018, 11:37:33
Цитата: Kariotip от 13 апреля 2018, 11:34:25
Размеры:
Карты - стандартный размер MTG 2.5x3.5 дюйма (или 6,35 см на 8,89 см)
Малый планшет - 8х10 дюйма (или 20,32 см на 25,4 см)
Патруль - 13,687х4,523 дюйма (или 34,76 см на 11,49 см)

спасибо большое
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 11 октября 2018, 18:34:24
Совершенно случайно pAnAp недавно обнаружил, что в А3 PnP отсутствовали стартовые карты белой колоды. Как выяснилось в дальнейшем в А3 PnP был двойной комплект стартовых карт синей колоды.
Исправления внесены и доступны по прежней ссылке.
Название: Re: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: pAnAp от 23 октября 2018, 19:25:26
в группе кодекса вк была ссылка на ошибки официальной локализации

https://gaga.ru/i/errata1.pdf (https://gaga.ru/i/errata1.pdf)

ниже несколько комментариев (цитаты из эрраты, комментарии про наш перевод)
(оригинальных карт нет, поэтому, как звучат ошибочные фразы не знаю)

ЦитироватьГотов или нет
Приведите одно свое существо в состояние готовности. Чужие повернутые существа не приходят в состояние готовности в своей следующей фазе готовности.
сейчас:
"подготовьте одно из своих существ. истощенные существа противника не подготавливаются в свою следующую фазу подготовки"
возможно важно:
"истощенные существа противников"
в гаговском исправлении воспринимается, как всевозможные (всех игроков)


ЦитироватьПровидица
Прибытие: можете добавить или убрать руну времени с карты (включая предсказанные карты) с хотя бы 1 такой руной.
не обнаружил расхождений, правка не требуется


ЦитироватьМера пресечения
Обезвредьте техздание I или II и всех существ того же уровня тех. у одного игрока. (Существа поворачиваются и не приходят в состояние готовности в своей следующей фазе готовности. Если
они были в патруле, оттесните их. Техздание не действует на следующем ходу.)
сейчас:
"обезвредьте здание 1 или 2 ранга. все существа этого игрока, одного ранга с выбранным зданием, тоже обезврежены"
1) по стилистике у нас тех. здания называются цехами, поэтому нужно
"обезвредьте цех 1 или 2 ранга. все существа этого игрока, одного ранга с выбранным цехом, тоже обезврежены"
2) возможно нужно добавить уточнение про "(цеха не действуют на следующем ходу)"



Цитировать
Грифон-освободитель
(Иллюзии погибают, когда их заклинаниями или свойствами.)
Полет, расторопность
Неудержим, не может быть атакован и не может быть целью, пока вы контролируете любую
Иллюзию называющуюся не грифон-освободитель.
не обнаружил расхождений, правка не требуется

Цитировать
Арест
Обезвредьте существо в патруле. (Поверните карту, она не приходит в состояние готовности в своей ближайшей фазе готовности. Если она была в патруле, оттесните ее.)
не обнаружил расхождений, правка не требуется

ЦитироватьПамятник герою
Не может быть целью
Прибытие: призовите белого легендарного помощника-Призрака Дайго Бурерожденного с характеристиками 8/8. Он обладает бессмертием, неудержимостью, не может быть целью, но не может патрулировать. Удалите его, когда памятник герою покинет игру.
Ваши герои получают +1/+1.
не обнаружил расхождений, правка не требуется

ЦитироватьБлизнец Рамбаса
Прибытие: можете ввести в игру близнеца Рамбасу из своего кодекса.
Каждый ход, когда впервые погибает один из ваших близнецов Рамбаса, возвращайте его в кодекс
его владельца.
тут может быть важно при игре белые против белых.
в нашем переводе требуется такое же уточнение

ЦитироватьНекромант
Дальний бой (Защищающиеся карты без дальнего боя не наносят ему урон, когда он их атакует.)
Всякий раз, когда погибает другое ваше существо, не являющееся помощником, призывайте черного помощника-Скелета с характеристиками 1/1.
в нашем переводе исправление не требуется


если кто-то играет гаговскими картами, и на форумах встречал сообщения об ошибках-неточностях, пишите сюда, будем анализировать, применимы ли неточности к нашему переводу.

в нашем переводе есть еще пара стилистически не очень удачных фраз:
белый колосс: "получает неудержимость, когда атакует базу"
черное умертвие: "когда атакует героев получает неудержимость и бессмертие"

смысл свойств карт в том, что эти карты могут атаковать базу или героев не взирая, на наличие патрульных. есть или нет патрульные, колоссом можно атаковать базу, есть или нет патрульные, умертвие может атаковать героев.
по фразе звучит, как будто сначала нужно смочь атаковать, а потом получаешь неудержимость,  но тогда карта бессмысленна была бы.

вообще неудержимость бывает трёх видов:
1)неудержимость просто (всегда может игнорировать любых патрульных в любых обстоятельствах)
2)неудержим кем-то ("получает неудержимость против существ с рунами"-может игнорировать патрульных, на которых есть руны. не может игнорировать патрульных без рун)
3)неудержим, если хочет атаковать что-то ("получает неудержимость когда атакует базу"-может выбрать целью атаки базу, игнорируя патрульных. не может игнорировать патрульных, если хочет атаковать что-то кроме базы)

может быть лучше перестроить фразы в третьем случае или сделать приписку:
"получает неудержимость когда атакует базу (может атаковать базу, игнорируя патрульных)"

а в целом играть в наш пнп удобно, решение применить значки жизни-атаки-брони очень эргономичным получилось.
пока осваиваем красную-зелёную-черную колоды, каких-то проблем не встретили

по ходу осваивания можно пособирать стилистические замечания и внести правки
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 23 октября 2018, 20:20:21
Изменения внесены в сборки А4 и А3.

Карты, исправленные по Эррате от 23.10.2018 на А4: https://yadi.sk/i/zkshwT7w86xaqA
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: pAnAp от 07 ноября 2018, 16:32:10
пост с форума, где собирают ошибки:
https://vk.com/@codex_game-kosyaki-russkogo-perevoda-codex (https://vk.com/@codex_game-kosyaki-russkogo-perevoda-codex)
вроде, все перечисленное выше + "храбрый рыцарь" (правка не требуется)

тут обсуждение "сокрушения" и "мастера фокусировки"
https://vk.com/@codex_game-faq-overpower (https://vk.com/@codex_game-faq-overpower)
ЦитироватьВо-вторых, Фокус Мастеру костылём запретили спасать патрульных, которых переехали Оверпавером.
этой приписки нет не в англ версии ни в версии от гаги. только в факе или http://codexcarddb.com/card/focus_master/ (http://codexcarddb.com/card/focus_master/)
помню, что пытался информацию с чаво на карты добавлять, но не везде (не добавлялись "экзотические случаи", "чтобы не смущать играющих")
(нюансы нужно смотреть в codexcarddb)

пс: кто играет, поделитесь впечатлениями от игры уже=)
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: akoriprano от 15 января 2019, 07:48:55
Цитата: Kariotip от 23 октября 2018, 20:20:21
Изменения внесены в сборки А4 и А3.

Карты, исправленные по Эррате от 23.10.2018 на А4: https://yadi.sk/i/zkshwT7w86xaqA
Исправленная карта синих на мой взгляд содержит ошибку. На карте Предписания написано: "Цеха не действуют на следующем ходу", однако обезвреживается цех, а не цеха. В тексте должно быть единственное число.
Почему бы весь текст карты не написать более понятным языком? К примеру: Обезвредьте у противника цех 1 или 2 ранга до начала вашего следующего хода, а также существ выбранного цеха.


Post Merge: 15 января 2019, 10:05:52

Вопросы по переводу фиолетовых.


Магия прошлого. Эмблема вортосов. "Когда противник играет заклинание или способность, которая может (быть нацелена на) знаменосца, он обязан (нацелиться на) знаменосца хотя бы раз."  Верно ли я расшифровал?

Магия наст. Готов или нет "Подготовьте одно из своих существ..." Подготовьте = приведите в боевую готовность (поверните вертикально)?

Улей. "Покидая игру: пожертвуйте пять жалящих." У меня была ситуация, когда я разыграл два Улея и добавил 10 жалящих. Шесть из Жалящих убито в мой ход. В ход противника убит один Улей. Должен ли я сбросить оставшиеся четыре Жалящие, тогда как в игре еще один Улей (можно представить, что эти Жалящие из оставшегося Улея)?
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: pAnAp от 15 января 2019, 12:31:45
Цитата: akoriprano от 15 января 2019, 07:48:55В тексте должно быть единственное число.
да, согласен, надо в единственном.
Цитата: akoriprano от 15 января 2019, 07:48:55Почему бы весь текст карты не написать более понятным языком? К примеру: Обезвредьте у противника цех 1 или 2 ранга до начала вашего следующего хода, а также существ выбранного цеха.
тут тоже не очень удачный вариант. как будто существа цеху принадлежат(что не так).
и пояснение про цех тут нужно тк обезвредить есть в глоссарии, но там пример для существ, а это карта исключение, в ней обезвреживание для здания.

вообще в процессе перевода большинство фраз обсуждались, ни по разу (многие уточнялись у проф. игроков). потом еще и к единому стилю приводились (редактура).
сейчас обсуждения нет(проект завершен, команды нет), поэтому выше предлагался вариант исправления, обсуждать никто не стал, поэтому исправили так как предложено. хотелось бы исправлений, которые бы не выбивались из стиля др карт=)

Post Merge: 15 января 2019, 12:39:57

Цитата: akoriprano от 15 января 2019, 07:48:55Магия прошлого. Эмблема вортосов. "Когда противник играет заклинание или способность, которая может (быть нацелена на) знаменосца, он обязан (нацелиться на) знаменосца хотя бы раз."  Верно ли я расшифровал?
верно
Цитата: akoriprano от 15 января 2019, 07:48:55Магия наст. Готов или нет "Подготовьте одно из своих существ..." Подготовьте = приведите в боевую готовность (поверните вертикально)?
верно
ready phase - фаза подготовки (в эту фазу поворачиваются карту, приводятся в боевую готовность)
ready - подготовить (повернуть карту, привести в боевую готовность)



Цитата: akoriprano от 15 января 2019, 07:48:55В ход противника убит один Улей. Должен ли я сбросить оставшиеся четыре Жалящие, тогда как в игре еще один Улей (можно представить, что эти Жалящие из оставшегося Улея)?

в некоторых ситуациях нужно смотреть в чаво. какую-то инфу из чаво в карты вносили, но не всегда (чтобы не перегружать или когда ситуации редкие. тоже много копий сломано было).
в данной ситуации смотрим в чаво:
2016-03-11: If you have two Hives and more than 5 Stingers and you lose a Hive, the active player chooses which 5 Stingers you sacrifice.
активный игрок выбирает (в вашей ситуации ваш противник решает).
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 15 января 2019, 12:47:48
Цитата: akoriprano от 15 января 2019, 07:48:55Исправленная карта синих на мой взгляд содержит ошибку. На карте Предписания написано: "Цеха не действуют на следующем ходу", однако обезвреживается цех, а не цеха. В тексте должно быть единственное число.
Исправлено, перезалито:
Сборка А3, Синяя колода на А4, последняя эррата (делать эррату для одной карты не буду).

Цитата: akoriprano от 15 января 2019, 07:48:55Почему бы весь текст карты не написать более понятным языком? К примеру: Обезвредьте у противника цех 1 или 2 ранга до начала вашего следующего хода, а также существ выбранного цеха.
Потому что поздно это делать, вот почему. PnP давно закончен полностью переделывать весь перевод никто не будет.
Этот комплект предназначен для игры в дружеской компании, на официальные турниры и мероприятия с ним вход заказан (там не любят PnP).
Учитывая сложность формулировок, даже официальная локализация напортачила в паре мест. Но все кто хочет играть в игру на турнирах всё равно скупают локализацию. Там и ошибки официальные и исправления ошибок официальные и кривые формулировки тоже официальные. И названия у карт встречаются дурацкие, но тоже официальные. :D

Post Merge: 15 января 2019, 13:04:26

Вообще, чуть ли не по каждой карте Кодекса есть официальный FAQ (на Английском) ссылка не него есть в шапке. И там ньюансы взаимодействия вплоть до того как карта Х действует на карту У (и только на неё), если сыграна после карты Z. :o
Правда такая ситуация может случиться на одной из ста игр, а в остальных играх это не сработает.

Post Merge: 15 января 2019, 13:32:57

+ подправил карту "Ниндзя обратной силы" из Белой колоды по рекомендации UAninim.
Текст был изменён с "Получает -1/-1 за каждого другого вашего существа или героя." на "Получает -1/-1 за каждое другое ваше существо или героя".
Впрочем, у него уже офф. локализация из клуба и больше правок от него можно не ждать.
Название: Re: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: hawks от 19 января 2019, 11:26:49
Какие колоды посоветуете сделать в первую очередь, чтобы сыграть и понять, твоя эта игра или нет? Спасибо.
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: UAnonim от 19 января 2019, 13:23:23
традиционно рекомендуют красный против зелёного.
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: pAnAp от 19 января 2019, 16:38:38
Цитата: hawks от 19 января 2019, 11:26:49
Какие колоды посоветуете сделать в первую очередь, чтобы сыграть и понять, твоя эта игра или нет? Спасибо.
я бы посоветовал черные против зеленых.
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: UAnonim от 19 января 2019, 20:50:09
pAnAp
А почему чёрные? они достаточно необычные. А красные, особенно после МТГ, вообще изи. директ урон, хаста, раш и контроль :) Я с первой партии красными на 15 лет назад вернулся, когда в мотыгу играл :)
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: pAnAp от 20 января 2019, 08:17:42
Цитата: UAnonim от 19 января 2019, 20:50:09А красные, особенно после МТГ
В этом и всё и дело=)
если опыта в таких играх 0, то красные не сосбо изи=0

за красных совсем не понимал, как "расторопность" слабыми может быть полезна против прочных зеленых.

за черных проще увидеть путь (не имея опыта): много скелетов с усилением, или ослабление вражеских, избавление от прочных зеленых путем жертв.

Цитата: UAnonim от 19 января 2019, 20:50:09директ урон, хаста, раш и контроль
на начало знакомства с кодексом, из этих 4 слов только 1 мог бы расшифровать, сейчас 3=)
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: UAnonim от 21 января 2019, 05:34:18
хз, чёрная и зелёная слишком похожи, если играть от некромантии, есть опасность со старта знакомства с игрой увязнуть в махании существами и неиспользовании магии. я как раз чёрной и начинал, против красной. Но это из-за того, что противник готовился к красно-зелёной войне, и чёрный кодекс оказался роялем в кустах, неколько снизив разрыв в умении играть. Красная очень хорошо учит использовать заклинания, показывает их потенциальную силу обоим игрокам. От этого - ценность героев, как разыгрывается заклинание-"ульта" и т.п.
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: pAnAp от 21 января 2019, 12:27:43
Цитата: UAnonim от 21 января 2019, 05:34:18неколько снизив разрыв в умении играть
если один более опытный, чем второй=)
а если оба новички, и негде посмотреть?)

у зеленых есть линейка прочных существ и линейка усиления существ бонусами.
как раз за черных понятно, как им противостоять:
либо ослабление через чуму (и легко видно, что магия очень полезна, заразил, а затем магией почистил зараженных)
либо много слабых скелетов, и опять же видно полезную магию, пожертвования. скелета жертвуешь, более толстого врага убираешь.

хотя бы понятно, от чего отталкиваться.

у красных расторопность и всякие фишки (эфемерные одноразовые юниты, жуколазер с повреждением базы, если твои существа умирают, невидимые и тд). у них хитростью и без четкого представления механик, не видно, как хитрости грамотно реализовать. чтобы таранами пользоваться надо стол контролировать жестко, смог отчистить стол оппоненту, выложил таран пробил, а в начале смотришь на карту и думаешь, "ну и что с ним делать?". + за красных ощущение, что если не успеешь, то тебя вынесут в любом случае тк зеленые прочнее, и прямо как-то очень напряжно, чуть окарался и "слоник пробежит".

мне без опыта за красных по началу совсем не видно было, что делать.

и да, вначале на магию забивали, кроме красных "урон зданию".
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: UAnonim от 21 января 2019, 15:41:27
имхо, зелёные - самые неудобные противники для чёрных (не играл против синих и фиолетовых пока что). У них и ремувал улучшения скелетов, и жетоны -1/-1 удаляют, и от демонов против них не поиграешь, так как существ без свойств они героем бафать могут. Мы полных новичков обычно друг против друга в обучающей партии с 1 героем оставляем, чтобы голова не пухла от обилия свойств.
Название: Re: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: pAnAp от 21 января 2019, 17:55:17
Цитата: UAnonim от 21 января 2019, 15:41:27Мы полных новичков обычно друг против друга в обучающей партии с 1 героем оставляем
Хорошо, когда есть компания, а не 2 нуба друг против друга=)
15 партий отыграли уже, с третьей партии во время укладываться стали (45-60мин). но все равно из-за отсутствия опыта развитие медленно идет. были по три партии, когда находили стратегию и не меняли её, чтобы второй научился её контрить (за красных с жуколазером и у зеленых за толстых существ). Пока с красных на черных перешел=)
да, самую первую обучающую стартером играли с 1 героем.
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: UAnonim от 21 января 2019, 19:53:54
окей, зайду с другой стороны :) красная и зелёная рекоменованы как стартер потому, что они даюточень разный опыт при игре за каждую сторону, и потому обладают большей реиграбельностью, даже для двух нубов :)
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: pAnAp от 22 января 2019, 15:57:07
Цитата: UAnonim от 21 января 2019, 19:53:54потому, что они дают очень разный опыт при игре за каждую сторону, и потому обладают большей реиграбельностью, даже для двух нубов :)
да, опыт дают разный, но рекомендоваться могут и из-за "похожести на мтг"=)
собственно не отговариваю от красный/зеленый. просто мне черные ближе красных оказались.
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: akoriprano от 03 марта 2019, 09:37:46
Вопросы по переводу.

Красные.
"Яростный огр. После вашей фазы добора верните яростного огра в руку его владельца, если он прибыл на другом ходу и не атаковал на этом."
Представим что я играю красными. Почему пишется так, как будто огр не мой и его нужно возвращать другому игроку?

"Внезапная атака. Призовите двух помощников - синих акул...."
Правильно понимаю, что из колоды синих? А если у меня только Красные и Зеленые? Менять на Пиратов как-то... Почему бы сразу не пираты? Ощущение, что в переводе что-то не то.

"Отчаяние. Если ваша рука пуста, удалите эту карту и возьмите три карты..."
Нигде не пишется, что карта должна лежать на столе и ожидать своей активации.

"Пожарная часть. ...нанесите 2 урона существу, герою или зданию. Если этот урон привел к его гибели или уничтожению, подготовьте эту пожарную часть."
Что значит "подготовьте"? Она кладется вновь вертикально?

"Ящер-хамелеон. После вашей фазы добора верните ящера-хамелеона в руку его владельца (только если он все еще в игре)."
Я же являюсь этим владельцем. О чем речь?


Зеленые

"Союзники из темнолесья. Выберите: призовите помощника - зеленого монстра с..., или призовите четырёх помощников - зеленых лягушек..."
Где взять таких помощников? Возможно проглядел, но у зеленых только Охотники, Блуждающие огоньки и Белка.

"Самоцветная сова. Полет. Не может атаковать."
Зачем ей полет, если не может атаковать?

"Неистовый слон. Когда неистовый слон истощен первый раз в ход, подготовьте его. (Он может атаковать опять!)"
А что, он может быть истощен и не в первый раз? Формулировка доставляет вопросы.


Черные

"Пожертвовать слабым. ...(... Вы выбираете в случае ничьей по атаке.)"
Быть может лучше поменять пару слов местами? Для написанного понимания лучшего.


Благодарю за ответы.
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: pAnAp от 03 марта 2019, 11:11:31
Цитата: akoriprano от 03 марта 2019, 09:37:46
Вопросы по переводу.




"Внезапная атака. Призовите двух помощников - синих акул...."
Правильно понимаю, что из колоды синих? А если у меня только Красные и Зеленые? Менять на Пиратов как-то... Почему бы сразу не пираты? Ощущение, что в переводе что-то не то.
нет, не ошибка. синие акулы в красной колоде (в синей колоде акул нет). так в оригинале. сначала тоже путались.


Цитата: akoriprano от 03 марта 2019, 09:37:46

"Отчаяние. Если ваша рука пуста, удалите эту карту и возьмите три карты..."
Нигде не пишется, что карта должна лежать на столе и ожидать своей активации.
эм? а она и не должна лежать и ждать активации. это обычное заклинание. если есть герой, разыгрываете с руки (рука стала пустой) и получаете, то что написано.


Цитата: akoriprano от 03 марта 2019, 09:37:46

"Пожарная часть. ...нанесите 2 урона существу, герою или зданию. Если этот урон привел к его гибели или уничтожению, подготовьте эту пожарную часть."
Что значит "подготовьте"? Она кладется вновь вертикально?
да, подготовьте (вернуть в состояние готовности) повернуть обратно. есть же "фаза подготовки", где "уставшие/повернутые" карты разворачивают("подготавливают")

Цитата: akoriprano от 03 марта 2019, 09:37:46

"Ящер-хамелеон. После вашей фазы добора верните ящера-хамелеона в руку его владельца (только если он все еще в игре)."
Я же являюсь этим владельцем. О чем речь?
есть карты позволяющие получить контроль над существом противника. раз у существа свойство "лежать только 1 раунд на столе", то уточнение, что в конце хода он уйдет не "контролирующему" игроку, а "владельцу" карты. хотя в целом в правилах есть, что нельзя получить в свою колоду сброса чужую карту, да и на руку.

Цитата: akoriprano от 03 марта 2019, 09:37:46
Красные.
"Яростный огр. После вашей фазы добора верните яростного огра в руку его владельца, если он прибыл на другом ходу и не атаковал на этом."
Представим что я играю красными. Почему пишется так, как будто огр не мой и его нужно возвращать другому игроку?
тут аналогично. огра могут взять под контроль и огр сам может выходить из игры. поэтому уточнение, что он вернется не "контролирующему" игроку, а "владельцу".

Цитата: akoriprano от 03 марта 2019, 09:37:46

Зеленые

"Союзники из темнолесья. Выберите: призовите помощника - зеленого монстра с..., или призовите четырёх помощников - зеленых лягушек..."
Где взять таких помощников? Возможно проглядел, но у зеленых только Охотники, Блуждающие огоньки и Белка.
просмотрели, лягушки и монстр тоже есть (помощники отдельный файл в А4, или последние страницы А3)

Цитата: akoriprano от 03 марта 2019, 09:37:46

"Самоцветная сова. Полет. Не может атаковать."
Зачем ей полет, если не может атаковать?
например "неуверенный планерист" не сможет пролететь мимо совы в патруле. ему придется атаковать её, а иначе мог бы атаковать базу. в патруле выполняет роль защиты от летающих.

Цитата: akoriprano от 03 марта 2019, 09:37:46

"Неистовый слон. Когда неистовый слон истощен первый раз в ход, подготовьте его. (Он может атаковать опять!)"
А что, он может быть истощен и не в первый раз? Формулировка доставляет вопросы.
смысл карты. может атаковать 2 раза. атаковали слоном первый раз, он истощился в первый раз. по свойству карты повернули его обратно(подготовили), атаковали еще раз, он истощился второй раз, и уже в этом ходу не сможет подготовиться дополнительно.

Цитата: akoriprano от 03 марта 2019, 09:37:46

Черные

"Пожертвовать слабым. ...(... Вы выбираете в случае ничьей по атаке.)"
Быть может лучше поменять пару слов местами? Для написанного понимания лучшего.
разные формулировки рассматривались/обсуждались. обычно либо не было лучше, либо была сильно длиннее, либо выбивалась из общего стиля (редактура).

иногда термины приходилось менять из-за пары карт. например, для термина disable было предложение с другим переводом (уже не помню) и на него согласились, но оказалось, что disable можно не только существо и героя, но и здание (1 карта в синей колоде вроде) и пришлось вернуться к текущему варианту.

если очень интересно поищите ссылку на обсуждение в группе телеграма, да и в файле перевода мб логи  комментариев остались.

чаще всего если менять в одном месте, то нужно пройтись по всем аналогичным картам игры и удостовериться, что там новый вариант будет не хуже. во всяком случае к одному стилю приводили.

еще было желание фанатские правила перевести(они лучше структурированы, +использовать термины из пнп). но на это энтузиазма уже не хватило.
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: akoriprano от 03 марта 2019, 11:47:24
Цитата: pAnAp от 03 марта 2019, 11:11:31еще было желание фанатские правила перевести(они лучше структурированы, +использовать термины из пнп). но на это энтузиазма уже не хватило.
Я написал для себя правила (в ворде и без картинок). Субъективно считаю, что они намного лучше Гаги. Если кто желает, могу выслать. Исправите грамматические ошибки, возможно добавите какие-то детали и картинки.
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 03 марта 2019, 11:55:50
Цитата: akoriprano от 03 марта 2019, 11:47:24
Я написал для себя правила (в ворде и без картинок). Субъективно считаю, что они намного лучше Гаги. Если кто желает, могу выслать. Исправите грамматические ошибки, возможно добавите какие-то детали и картинки.
Есть фанатские правила, подготовленные фанатами игры. Но они на Английском. Написано очень хорошо и понятно. Преимущество тех правил в том, что их писало несколько человек.


P.S.
Плохо структурированные правила не вина ГаГи. В оригинальных Английских правилах всё те же проблемы.
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: akoriprano от 05 марта 2019, 11:19:33
Цитата: pAnAp от 03 марта 2019, 11:11:31
нет, не ошибка. синие акулы в красной колоде (в синей колоде акул нет). так в оригинале. сначала тоже путались.
Пролистал файлы А4 и А3. Не нашел синих акул для красных. Акулы есть только у синей расы.
У красных есть карта с названием "Внезапная атака", на которой нарисована акула. Нет же никаких указаний, что это именно та карта.
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 05 марта 2019, 11:25:37
Цитата: akoriprano от 05 марта 2019, 11:19:33
Пролистал файлы А4 и А3. Не нашел синих акул для красных. Акулы есть только у синей расы.
У красных есть карта с названием "Внезапная атака", на которой нарисована акула. Нет же никаких указаний, что это именно та карта.
Акулы "синие", но вызываются "красными". Так и должно быть. Это оригинальная задумка авторов игры.
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: akoriprano от 05 марта 2019, 11:29:09
Цитата: Kariotip от 05 марта 2019, 11:25:37
Акулы "синие", но вызываются "красными". Так и должно быть. Это оригинальная задумка авторов игры.
Да уж, оригинальность) Нужно распечатать дополнительные копии, чтобы не тревожить синий кодекс. И минус тем, у кого нет синих.
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 05 марта 2019, 11:31:02
Цитата: akoriprano от 05 марта 2019, 11:29:09
Да уж, оригинальность) Нужно распечатать дополнительные копии, чтобы не тревожить синий кодекс. И минус тем, у кого нет синих.
Акулы же в отдельном файле "помощников". Их можно распечатать, а можно "держать в голове" или тупо записывать на листочке.
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: fedanmix от 11 апреля 2019, 11:42:06
Доброго времени суток. Может есть у кого-нибудь в хорошем разрешении сканы всех шести "цветов", которые идут на "официальных" альбомах.
Заказал на Али пачку А4 кардхолдеров мтг-шных, хвала небесам формат карт тот же, планирую просто взять цветные скоросшиватели по 10 рупий а на заглавную страницу в файлик вложил бы страницу с цветом колоды.
Название: Re: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Mamosik от 11 апреля 2019, 13:34:34
Присоединяюсь к сказанному, тоже нужна обложка на альбомы
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Mamosik от 17 апреля 2019, 18:27:14
Простите неудержался. Сделал обложки для альбомов.
https://yadi.sk/d/OiLfw9n-4ErnbA (https://yadi.sk/d/OiLfw9n-4ErnbA)
не судите строго. кто может добавить качества, не проходите мимо
Название: Re: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: register50 от 17 мая 2019, 08:41:10
Выложил локализованную цифровую версию Codex под игровую платформу Vassal - http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=18548.0
В работе я использовал модули сборки от zhavier http://www.vassalengine.org/wiki/Module:Codex:_Card-Time_Strategy и любительский перевод, выполненный для PnP данным сообществом.

P.S. Возможно кому-то пригодится и для PNP, если ему нужны отдельные карты, модули Vassal - это zip-архивы.
Ну и как минимум, можно поиграть и понять, насколько интересна игра.
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 17 мая 2019, 09:17:14
Цитата: register50 от 17 мая 2019, 08:41:10P.S. Возможно кому-то пригодится и для PNP, если ему нужны отдельные карты, модули Vassal - это zip-архивы.
Карты поштучно можно вытащить и из PnP, открыть в фотошопе (или другом редакторе) pdf-файлы и выбрать импорт изображений, отметить нужные карты, сохранить в любом удобном графическом формате.

Цитата: register50 от 17 мая 2019, 08:41:10Ну и как минимум, можно поиграть и понять, насколько интересна игра.
Как минимум, это лишает необходимости тратиться на бумагу и чернила, чтобы сделать PnP "на попробовать" ;D
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Mamosik от 14 июня 2019, 13:11:59
https://yadi.sk/d/t6CfAxF_Tu6qXw (https://yadi.sk/d/t6CfAxF_Tu6qXw) планшет игрока для реза на фанере
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: pAnAp от 16 июня 2019, 09:23:52
Цитата: Mamosik от 14 июня 2019, 13:11:59
https://yadi.sk/d/t6CfAxF_Tu6qXw (https://yadi.sk/d/t6CfAxF_Tu6qXw) планшет игрока для реза на фанере

при наличии резака для фанеры можно подумать и о "продвинутом" планшете.
например для марса из фанеры делали такой:
(https://cf.geekdo-images.com/imagepage/img/GkVGlEhvS-1peejmqdzdl0XcWBc=/fit-in/900x600/filters:no_upscale()/pic3690388.jpg)

идеи улучшений были во время локализации, но чтобы не задерживать выход пнп (и так долго получалось) решили отложить "на потом". а "потом", когда сделали и сыграли, забили=)

например, продвижение уровней героев:
-на герое лежат жетоны уровней, жетоны урона. не всегда удобно смотреть, какого он уровня и какие свойства ему доступны в текущий момент.
в целом и с жетонами играется, но мб можно придумать, как улучшить...

были идеи с боковыми линейками на картах...

-иногда для отображения жизней использую кубики с гранями, и переворачивают при получении урона.


точно можно сделать жизни-крутилки для зданий базы и главного здания (у них фиксированное расположение)
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Mamosik от 29 июня 2019, 20:44:10
https://yadi.sk/d/OiLfw9n-4ErnbA (https://yadi.sk/d/OiLfw9n-4ErnbA) счётчик подсчёта хп базы
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: WWWoWaNuS от 01 декабря 2020, 06:35:55
Всем добра.
В одном из официальных видео от разработчиков и издателей игры увидел ранний вариант планшета, предположительно, предназначенный для игры с немного другими правилами (каждый цех даёт только +1 рабочего; каждый цех-ii даёт +1 специализацию; вероятно, так же, каждая ветка цехов может обслуживать только своего героя).
Решил сделать такой же, на базе местного PnP-варианта; желающие могут забрать его тут: https://yadi.sk/d/87AXdc0H2dIpNg (https://yadi.sk/d/87AXdc0H2dIpNg)
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kabanito4 от 02 декабря 2020, 07:38:11
Цитата: WWWoWaNuS от 01 декабря 2020, 06:35:55
Всем добра.
В одном из официальных видео от разработчиков и издателей игры увидел ранний вариант планшета, предположительно, предназначенный для игры с немного другими правилами (каждый цех даёт только +1 рабочего; каждый цех-ii даёт +1 специализацию; вероятно, так же, каждая ветка цехов может обслуживать только своего героя).
Решил сделать такой же, на базе местного PnP-варианта; желающие могут забрать его тут: https://yadi.sk/d/87AXdc0H2dIpNg (https://yadi.sk/d/87AXdc0H2dIpNg)
Какой размер в см. должен быть у большого планшета??

Post Merge: 02 декабря 2020, 07:40:55

И подскажите кто как делал папки для карт? Ато официальные папки дороговато выходят(((
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Mamosik от 02 декабря 2020, 08:01:05
Цитата: Kabanito4 от 02 декабря 2020, 07:38:11
Какой размер в см. должен быть у большого планшета??

Post Merge: 02 декабря 2020, 07:40:55

И подскажите кто как делал папки для карт? Ато официальные папки дороговато выходят(((
Напиши мне в телеграмм @Mamosik. покажу как делал. сюда фото скидывать не научился)
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: pAnAp от 02 декабря 2020, 08:31:31
Цитата: Kabanito4 от 02 декабря 2020, 07:38:11Ато официальные папки дороговато выходят(((
фотки выше в теме были.
заказываются с алиэкспресса. на все кодексы 800-1000р вышла в своё время
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kabanito4 от 02 декабря 2020, 08:33:10
Ок спасибо)

А точный размер для большого планшета кто-то может подсказать???
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: pAnAp от 02 декабря 2020, 08:33:20
Цитата: pAnAp от 27 марта 2018, 19:52:24вот так пнп выглядит у нас (планшеты не финальной версии, были распечатаны заранее):
(https://thumb.ibb.co/nLRqFS/IMG_20180327_222228.jpg) (https://ibb.co/nLRqFS)


Post Merge: 02 декабря 2020, 08:38:05

Цитата: Kabanito4 от 02 декабря 2020, 08:33:10А точный размер для большого поаншета кто-то может подсказать???
его вычислить можно:

https://pixelcalculator.com/en (https://pixelcalculator.com/en)

тут в среднем столбце вбиваем размер в пикселях, dpi указываем 300 и получаем размер в мм
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kabanito4 от 02 декабря 2020, 10:05:05
Это не то...мне нужен размер большого планшета чтоб подходил под карты игры...чтоб не был не больше и не меньше а какраз как нада))) У кого есть планшет большой помепяйте длину и ширину планшета...очень нада!!)))
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 02 декабря 2020, 10:10:12
Цитата: Kabanito4 от 02 декабря 2020, 10:05:05
Это не то...мне нужен размер большого планшета чтоб подходил под карты игры...чтоб не был не больше и не меньше а какраз как нада))) У кого есть планшет большой помепяйте длину и ширину планшета...очень нада!!)))
Планшет в размере "какраз как нада". Печатайте в размере 100%.
Меряйте через ссылку выше:
Цитата: pAnAp от 02 декабря 2020, 08:33:20https://pixelcalculator.com/en
Через фотошоп, гимп или другой редактор.
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kabanito4 от 02 декабря 2020, 10:32:41
Я извиняюсь что напрягаю вопросами...печатать буду в типографии и нужно знать хотябы на какой формат бумаги он поместится....А4 или А3...или больше...потому и хотел узнать размеры чтоб знать...к примеру если на А3 поместится в нужном размере то сделаю разбивку на 2 А4 чтоб компактней был...просто нигде такой информации не найду...потому тут и спрашиваю(((
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 02 декабря 2020, 10:36:38
Цитата: Kabanito4 от 02 декабря 2020, 10:32:41
Я извиняюсь что напрягаю вопросами...печатать буду в типографии и нужно знать хотябы на какой формат бумаги он поместится....А4 или А3...или больше...потому и хотел узнать размеры чтоб знать...к примеру если на А3 поместится в нужном размере то сделаю разбивку на 2 А4 чтоб компактней был...просто нигде такой информации не найду...потому тут и спрашиваю(((
Разбивка большого планшета есть на А4 в отдельном файле. Но там он чутка "подрезан", чтобы поместиться на 4 А4. Пропорции у всех элементов сохранены, просто эти элементы сдвинуты.
Полноразмерный же планшет (в оригинальном размере) больше А2.
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kabanito4 от 02 декабря 2020, 11:03:51
Цитата: Kariotip от 02 декабря 2020, 10:36:38
Разбивка большого планшета есть на А4 в отдельном файле. Но там он чутка "подрезан", чтобы поместиться на 4 А4. Пропорции у всех элементов сохранены, просто эти элементы сдвинуты.
Полноразмерный же планшет (в оригинальном размере) больше А2.
А можно ссылку на такой файл с розбивкой большого планшета на А4...в пнп не нашел
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 02 декабря 2020, 11:06:07
Цитата: Kabanito4 от 02 декабря 2020, 11:03:51
А можно ссылку на такой файл с розбивкой большого планшета на А4...в пнп не нашел
В файле "Планшеты.pdf" с 3-й по 6-ю страницы
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: pAnAp от 02 декабря 2020, 11:23:48
Цитата: pAnAp от 02 декабря 2020, 08:33:20Это не то...

1) открываете картинку цельного  планшета (он в виде картинки в пнп), смотрите размер изображения в пикселях
2) https://pixelcalculator.com/en  (https://pixelcalculator.com/en) в центральном столбце вбиваете размеры из пункта 1. в графе pdi указываете 300. программа вам скажет, размер в миллиметрах. этот размер сообщите людям, которые будут печатать ваши файлы (я обычно в названии файла прописываю)
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 02 декабря 2020, 11:29:35
Цитата: pAnAp от 02 декабря 2020, 11:23:48
этот размер сообщите людям, которые будут печатать ваши файлы
Люди могут узнать размер самостоятельно, если он им нужен.
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: WWWoWaNuS от 09 декабря 2020, 23:42:51
Цитата: Kabanito4 от 02 декабря 2020, 07:38:11Какой размер в см. должен быть у большого планшета??
Ну, я планшет сделал на основе выложенного в этой же теме PnP-варианта (файл "Большой планшет целиком" в архиве), так что можно на него ориентироваться.
Название: Re: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Alexlander от 10 сентября 2022, 10:58:12
Помогите, пожалуйста, разобраться. У Гаги локализованы в продажу только стартовый набор и одно дополнение или вся игра полностью? Я на Озоне видел только их.
И чем отличается базовый от стартового набора?
В данном ПНП игра представлена полностью, включая базу, старт и все допы? А рубашки у всех карт одинаковые? По ссылке какие-то экономные рубашки есть.
Название: Re: Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 10 сентября 2022, 11:04:57
Цитата: Alexlander от 10 сентября 2022, 10:58:12И чем отличается базовый от стартового набора?
В базовый набор входят Красная и Зелёная колоды. В стартовый набор входит только Серая (нейтральная) колода.
Цитата: Alexlander от 10 сентября 2022, 10:58:12В данном ПНП игра представлена полностью, включая базу, старт и все допы?
Да
Цитата: Alexlander от 10 сентября 2022, 10:58:12А рубашки у всех карт одинаковые?
Да
Цитата: Alexlander от 10 сентября 2022, 10:58:12По ссылке какие-то экономные рубашки есть.
Печатайте на оборот листов либо "экономные рубашки", либо те, что на первом листе каждого файла.

Post Merge: 10 сентября 2022, 11:11:16

Цитата: Alexlander от 10 сентября 2022, 10:58:12У Гаги локализованы в продажу только стартовый набор и одно дополнение или вся игра полностью?
Вся игра полностью. Заходим на сайт ГаГи и открываем поиск: https://gaga.ru/search/
Вводим в поиск "Codex" и видим список игр. Там и база и стартер и все допы и даже делюкс есть (всё вместе)
Цитата: Alexlander от 10 сентября 2022, 10:58:12Я на Озоне видел только их.
Значит на Озоне не всё есть. Заказывайте у издателя.
Название: Re: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Ognus от 26 сентября 2024, 13:11:10
Добрый день! Просматривая карточки в PDFках, обнаружил опечатку в карточке "Знаменосец утренней звезды" (см. первый спойлер)
Вместо "противника" написано "пртивник"
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.


Также я нашел в карточке "Капитан пиратов" ошибку перевода, в переводе написано "Вы можете играть существ Крови I и II ранга бесплатно и без цехов" (см. второй спойлер), а в оригинале написано "You may play tech I or II Blood units for free and without any tech buildings" (источник: https://www.codexcarddb.com/card/pirategang_commander)
Иначе говоря, в оригинале подразумевается, что "Капитан пиратов" позволяет играть тех I и Крови тех II  бесплатно, в переводе смысл несколько иначе Крови тех I и тех II
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.


Надеюсь, моя внимательность поможет сообществу PnP Codex 8)
Название: Re: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 26 сентября 2024, 13:22:28
Цитата: Ognus от 26 сентября 2024, 13:11:10Крови тех I и тех II
И... в чём разница?
Между:
Вы можете играть существ Крови I и II ранга бесплатно и без цехов.
Вы можете играть существ Крови I или II ранга бесплатно и без цехов.
Если вы не выбираете какой ранг карт играть бесплатно, а какой нет, а ОБА ранга играются бесплатно и без цехов.
Насколько помню этот момент в переводе обсуждался с участием внешнего консультанта, которая писала в техподдержку с вопросом так оно таки играется.
Вопрос передал, возможно я ошибаюсь и не было такого разговора, а тот что был про другой момент вообще с другой карты.

Цитата: Ognus от 26 сентября 2024, 13:11:10в переводе смысл несколько иначе Крови тех I и тех II
Или что имеется ввиду?
Что надо писать
Вы можете играть существ Крови I ранга и Крови II ранга бесплатно и без цехов.Потому что
Вы можете играть существ Крови I и II ранга бесплатно и без цехов.Кем-то может прочитаться как независимые определения?

Цитата: Ognus от 26 сентября 2024, 13:11:10Вместо "противника" написано "пртивник"
это понятно, это будет исправлено вместе со вторым замечанием (если оно подтвердится, если нет - то просто одним исправлением)
Название: Re: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Ognus от 26 сентября 2024, 13:33:56
Цитата: Kariotip от 26 сентября 2024, 13:22:28И... в чём разница?

Я могу ошибаться, но, насколько я понимаю, в оригинальном тексте речь идёт о том, что у меня есть выбор: либо разыграть ЛЮБОЕ существо тех I, либо разыграть существо тех II, относящееся только к специализации "Кровь"

Если необходимо, я могу уточнить подробности оригинальной формулировки в сообществе Дэвида Сирлина

UPD: "It lets you play Blood I and Blood II units for free" - прошу прощения, за ложный фидбэк

Кстати, Дэвид Сирлин как раз разрабатывает новый Codex, чтобы минимизировать двоякие интерпретации, загладить шероховатости, и возможность вновь издавать печатные издания (он контекст не дал, кроме того, что сейчас можно купить только PnP ENG) 
Название: Re: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: Kariotip от 26 сентября 2024, 14:10:56
Карта «Знаменосец утренней звезды» из Стартовых карт обновлена в соответствующем файле.

Исправление отдельным файлом (будет пополняться, если в ближайшее время будут ещё ошибки и/или опечатки):
https://disk.yandex.ru/i/6xUGgsrjl8zrnw
Название: Re: [PnP RUS] Codex: Card-Time Strategy / Кодекс: стратегия в карточном времени
Отправлено: pAnAp от 28 сентября 2024, 05:49:31
@Ognus
добрый день, спасибо за внимательность и интерес к игре

Цитата: Ognus от 26 сентября 2024, 13:33:56прошу прощения, за ложный фидбэк
вообще в формулировках (не в опечатках) мы вполне уверены, тк во всех непонятках консультировались у практикующих фанатов игры, но если, что-то найдёте и сообщество подтвердит некорректность, то обязательно сообщайте.