
За отчётную неделю сыграно 15 партий в 7 разных настолок (1 звёздочка = 1 партия), новинок среди них не было:
Декодер – 

Кодовые имена – 

Flip 7 – 


Hero Realms: The Ruin of Thandar Campaign Deck – 
Legendary: A Marvel Deckbuilding Game – 


Quartermaster General 2nd Edition – 

Scout — 


В Legendary про супергероев Marvel продолжается неофициальная соло-кампания. Ещё два сценария остались позади, а на третьем случилось радостное событие – проигрыш. А то уже как-то было ощущение, что всё, идём по накатанной, победа достаётся легко, без усилий. Так что поражение воспринимается с воодушевлением – значит, есть ещё куда стремиться.

В Hero Realms продолжаем проходить компанию, и на этот раз вновь случилась осечка. Видимо, придётся скатиться на самый простой уровень сложности, потому что иначе просто ничего не получается. Вот вроде и раскачиваемся, и карты с атакой покупаем, и начинаем лупить приспешников босса. Но на него самого силёнок всё ещё не хватает. А тут ещё этот сценарий с таймером, просто выходит из колода карта «Вы проиграли» и всё. А мы-то и близки к победе не были.
Альтернативный вариант – не уменьшать сложность, а попробовать другой сценарий. У нас же в кампании сюжетная развилка, в альтернативной битве, вроде бы, нет встроенного таймера. Мы, правда, с первой попытки и её проиграли. Но, может быть, во второй раз оно зайдёт лучше?

Несколько раз сыграли во Flip 7. Игрушка в очередной раз отлично продемонстрировала себя в компании не-настольщиков. В том числе поставили своеобразный рекорд, в одной из партий участвовали аж 9 человек. И, ничего, отыграли вполне себе отлично. Надо будет познакомиться со следующей коробочкой в серии, которая With a Vengeance. Также здорово погоняли «Кодовые имена» и «Декодер». К слову, «Декодер» очень классный. Его как-то реже «Кодовых имён» достаём, а совершенно зря. Ну и Scout до кучи тоже хорош. После него хочется положить ещё на полку коробочку с «Воинами Одина», от которой остаются похожие ощущения.

В «Генералов» отыграли необычную партию. На старте у немцев были только базовые карты строительства армии и атаки на суше и ни одного статуса. При таком раскладе вариант один – агрессивно сбрасывать карты в надежде, что статусы-таки придут. Пока Германия искала что-то стоящее в колоде, неожиданно проявила себя Италия. Она умудрилась взять Британию в клещи и грозить одновременно и Индии, и Лондону. СССР в это время пытался дойти до Берлина, Япония что-то там ползала вокруг Китая, а США дошли до Гавайев и Австралии. Британия, соответственно, успела прыгнуть в Индию.

Потом немцы начали выкладывать статусы. Сперва «Пикирующие бомбардировщики» с двойной атакой. Потом «Синтетическое топливо» с двойным строительством. Чуть позже появилась «Стратегия наступления» с возможность атаковать после постройки армии. Вот только к тому времени США уже ещё вылезли в Сычуани и начали грозить Японии, а Британия успешно разобралась с итальянским флотом, нивелировала угрозу Индии, и, вообще, Италия сдулась до Рима.

Союзники вели примерно на 20 очков. Из колоды Германии сбросился «Блицкриг», «Мобилизация», «Военный бюджет» и ещё какие-то полезные карточки, но предпоследней в колоде лежала «Воинская повинность», позволяющая строиться за сброс 2 карт. И в это время Союзники-таки успели атаковать Берлин, а потом США совершила марш-бросок, за счёт «Смены театра военных действий» за один ход перескочила в столицу Германии аж из Австралии, заодно сняв все танки и с американского континента.

К счастью, у немцев как раз собрался козырной комплект статусов. «Воинская повинность» позволяла строить армию каждый ход, даже не имея нужных карточек в руке, и даже не имея колоды. После строительства можно было атаковать аж два соседних сектора, а потом ещё и построиться в одном из них. Считай, бесконечный «Блицкриг», пусть и недешёвый. И, что самое главное, была возможность сносить по 2 армии противника за ход. Тем самым Германия всё время набирала темп, т.к. враги не успевали отстраиваться с той же скоростью.
В итоге Америка оказалась сметена. Берлин она потеряла, в Австралию вместо неё залезла Япония, да и домашние «звёзды» оказались не заняты, так что внезапно Союзники потеряли в очках, а у Оси, наоборот, образовался их приток. Потом пал СССР. Разок он восстановился за счёт «Партизанских отрядов», потом ещё раз благодаря «Генералу Морозу», но в целом это картину войны не поменяло. Германия давила и давила ход за ходом.

По сути партия была проиграна Союзниками в тот момент, когда на столе образовалась комбинация «Воинская повинность» + «Стратегия наступления». Пожалуй, для победы хватило бы и одной этой связки, а тут в наличии были ещё «Пикирующие бомбардировщики» и «Синтетическое топливо». Если бы «Воинскую повинность» сбросили «Энигмой», да если бы американцы не ушли из Австралии и с родных «звёзд» — вот тут, скорее всего, победили бы Союзники. Но не сложилось…

Ещё одна партия в «Генералов» была не менее необычной. На старте Британия забуксовала у себя на острове. Выложила «Сопротивление» с бесконечными атаками на Западную Европу и Италию, и на этом… почти всё. Да, ещё прыгнула в Индию. США на начальном этапе не делали ничего, несли по 2 очка за стартовую звезду, да постоянно подкидывали карточки то русским, то британцам на дополнительные ходы и строительство.

На этом фоне Ось столкнулась с тем, что почти со старта британцы заезжали в Западную Европу. Повезло, что Италии пришёл «Африканский корпус», а чуть позже благодаря строительству нескольких армий с последующими «Автобанами» Германия рванула в сторону Индии, вынесла оттуда Британию и сама её заняла. И это при том, что в сторону Австралии успешно выдвинулась Япония.

Тем временем в Европу выдвинулись и американцы. Теперь пришлось «танцевать», удерживая Союзников от скоординированной атаки. То получалось топить британские флоты, то атаковать Западную Европу, но в итоге там оказались армии США и Британии. Как правило, подобная ситуация означает конец войны для Оси.

К счастью, у Италии был статус на бесконечные атаки на суше. У Германии в тот момент была «Стратегия наступления» и добавились «Пикирующие бомбардировщики». И несмотря на наступление СССР с востока (между прочим с «Артиллерийскими корпусами прорыва» и «Лобовой атакой»), как-то удавалось держаться.

В какой-то момент пал Берлин, но зато в Северную Африку высадились японцы, готовые поддержать морские атаки на британские флоты (американцев топить смысла не было, т.к. они прикрылись «Радарами»). Несмотря на общую неважную ситуацию, как-то удалось отстоять и Берлин (спасибо вовремя пришедшему «Блицкригу»), и вырваться вперёд по очкам. Япония, приносила, кажется, по 8, Германия – 5, Италия совсем чуть-чуть, кажется, вообще, 1. Но суммарно это было ощутимо больше, чем 4 очка США, 4 очка СССР и 2 очка Британии. Так что Ось в итоге устояла и победила.


Добавить комментарий