все же вернусь к вопросу о сетке (grid). Объясните как она работает. Все чаще в модулях замечаю привязку не к гриду, а к конкретным точкам на борде или столе (есть допустим место для деки и сброса... и дека ложится и центрируется по этому объекту.... а сдвинь чуть в сторону, как никакой привязки нет).
И уже не в первый раз замечаю как делают правила путем Joint (причем перелистывание с клавиатуры... "1/32")