Сканы игры. Каждый тип компонентов находится в отдельной папке.
http://narod.ru/disk/34669820001/DungeonQuest.rar.html
Также в архиве правила на английском (взял на BGG) и русском языках (взял на Tesera).
Каждую часть поля сканировал несколько раз (в разных направлениях) + два дополнительных скана.
Может кто-то и сверстает полноценный P'n'P.
Фотографий миниатюр не добавлял (их можно найти на BGG).
Супер! Спасибо за Ваше желание поделиться тем, что есть, со всеми.
Руки чешутся делать PnP! Хотя работы здесь не мало.
Цитата: simon morley от 18 декабря 2011, 15:12:42
Супер! Спасибо за Ваше желание поделиться тем, что есть, со всеми.
Руки чешутся делать PnP! Хотя работы здесь не мало.
Да не за что. Я себе столько PnP сделал благодаря умельцам с этого форума, что не могу, в свою очередь, помочь хоть чем-то. Сейчас для сына делаю перевод карт. Потом, если хотите, могу выложить то, что получится, может кому-то поможет.
На очереди сканы Runewars Вот только не знаю как быть с миниатюрами. Их там 190 штук.
ЦитироватьНа очереди сканы Runewars Вот только не знаю как быть с миниатюрами. Их там 190 штук.
Как обычно) заменим жетонами)
Хорошо тогда ждите. Сканы сделаю обязательно, но когда по времени не могу ничего сказать конкретно. Тяжело сканировать, когда вокруг тебя бегают трое детишек :).
Цитата: SitCom от 18 декабря 2011, 16:59:12
На очереди сканы Runewars Вот только не знаю как быть с миниатюрами. Их там 190 штук.
сканы карт давно есть
http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=2442.0
Спасибо!
Игровое поле готово! Правда, что задача немного провокационная: 18 сканирования, а сделать полное поле игры, как тест навыках ретуширования...
(http://s017.radikal.ru/i405/1112/8f/a8e5866b5321t.jpg) (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i405/1112/8f/a8e5866b5321.jpg.html)
...но, думаю что успел эту проблему разрешить: ;)
DQ III Edtn Play Field 557 x 557 200 dpi (27MB) -> http://www.megaupload.com/?d=0D1LBOXD (http://www.megaupload.com/?d=0D1LBOXD)
P.S. Пожалуйста, в будущем делайте сканированием, без использованию никакой "Sharpening option"! Битва с последствиями очень тяжелая...
No Sharpening!!! No Sharpening!!! No Sharpening!!! ;D
Пусть, эта опция будет по умолчанию. :)
P.P.S. Было бы хорошо если будет информация для физического размера элементам игры. Размер поля, размер карты и т.д.
Здравствуйте.
http://ifolder.ru/27676388
Если надо вот перевод основных карт и карточек персонажей. Все повторяющиеся карты отдельно не переводил, смысл все равно один, но числовые значения (кубиков, повреждений и т.д.) бывают разные.
Также на второй странице в приложенном файле имеется, моя придумка – получение сокровищ за сражение с монстрами, чтобы битвы повеселее проходили (минус только один, когда игра идет вчетвером, особо рьяные рубаки опустошают сокровищницу до встречи с драконом)
Размер поля 56,2х56,2 см.
Размер карты 49х38 см.
Ramana
Прошу Вас, проверите размер карты еще один раз. Я думал что они FFS01 Mini American 41 x 63 mm.
(http://s017.radikal.ru/i432/1112/67/1ded6e90b99at.jpg) (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i432/1112/67/1ded6e90b99a.jpg.html)
Код на коробке тоже соответствует этому размеру: PROTECTIVE CARD SLEEVES 7 (yellow)
http://www.boardgamegeek.com/image/1008843/dungeonquest-third-edition?size=large (http://www.boardgamegeek.com/image/1008843/dungeonquest-third-edition?size=large)
Цитата: Piligrim от 19 декабря 2011, 11:42:34
Игровое поле готово! Правда, что задача немного провокационная: 18 сканирования, а сделать полное поле игры, как тест навыках ретуширования...
Так как при сканировании изображение искажается, то я сканирую каждую часть поля 4 раза - каждый раз поворачивая на 90 градусов (кто-то когда-то просил делать именно так). Ещё 2 скана сделал дополнительно, когда увидел, что некоторые изображения получились мутными (сканер - максимум А4 и поле в него не помещается).
Цитата: Piligrim от 19 декабря 2011, 11:42:34
P.S. Пожалуйста, в будущем делайте сканированием, без использованию никакой "Sharpening option"! Битва с последствиями очень тяжелая...
No Sharpening!!! No Sharpening!!! No Sharpening!!! ;D
Пусть, эта опция будет по умолчанию. :)
Я не включал никакого улучшения резкости (все настройки стоят на автомате). Просто карты имеют текстуру "лён", поэтому получается такое изображение
Цитата: Piligrim от 19 декабря 2011, 11:42:34
P.P.S. Было бы хорошо если будет информация для физического размера элементам игры. Размер поля, размер карты и т.д.
Учту это замечание. Вы абсолютно правы, как-то вылетело из головы.
Цитата: zwyagel от 19 декабря 2011, 09:45:00
сканы карт давно есть
http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=2442.0
Я знаю об этом и собирался в ту ветку добавить только недостающие компоненты
Размер карт 41х63
Я не собирался оскорблять вас. Прошу прощения! "Проблем" не был в количестве файлов, а в этом, что нет никакого перекрытия между ними.
(http://s017.radikal.ru/i434/1112/29/100d410df6a9t.jpg) (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i434/1112/29/100d410df6a9.jpg.html)
В примере видим тоже "проблем" с резкости (и размытия на самом деле (это бывает когда оригинал не был в хороший контакт с стекло сканера)).
Если это автоматичная настройка, тогда уменьшайте резкость или добавите "Blur". Сама себе этот льняная текстура является очень большой "шум" в изображению и было бы хорошо если будет уменьшенная при самому процессе сканирования.
"Проблем" с поворачивание на 90°... Я не могу догадаться для разумном объяснения этому требованию! На пример 2 видно почему (надеюсь).
(http://s010.radikal.ru/i313/1112/92/79dd13159869t.jpg) (http://radikal.ru/F/s010.radikal.ru/i313/1112/92/79dd13159869.jpg.html)
В конце концов, для каждой "проблем" есть решения. Я не был ироничен!!! Иногда "проблемы" могут быть очень забавным.
Еще раз, спасибо за большую работу которую Вы сделали!
Цитата: Piligrim от 19 декабря 2011, 21:33:23
Я не собирался оскорблять вас. Прошу прощения! "Проблем" не был в количестве файлов, а в этом, что нет никакого перекрытия между ними...
........
Даже в мыслях не было обижаться. Как раз наоборот, хочется облегчить работу тем, кто будет делать PnP. Любые замечания или советы пойдут только на пользу.
P.S. Небольшой оффтоп. Вам большое спасибо за материалы по Claustrophobia. А не могли бы Вы ещё и жетоны вместо миниатюр сделать.
Цитата: SitCom от 19 декабря 2011, 21:46:36
... А не могли бы Вы ещё и жетоны вместо миниатюр сделать.
Разумеется. С удовольствием!
Я понял вас дословно Piligrim.
Размер поля понятно, а размер карты - область на поле для выкладывания тайлов подземелий.
А размер карт несомненно - FFS01 Mini American 41 x 63 mm
К слову об обработке изображений:
Текстура "лён" и точки офсетной печати легко убираются в фотошопе методом Filter->Noise->Median (или Фильтры->Шум->Медиана) с параметром 1 или 2.
После этого по желанию можно применить фильтр Blur->Surface blur (Размытие по поверхности) с небольшими параметрами.
Цитата: shum_inc от 20 декабря 2011, 04:30:08
К слову об обработке изображений:
Текстура "лён" и точки офсетной печати легко убираются в фотошопе методом Filter->Noise->Median (или Фильтры->Шум->Медиана) с параметром 1 или 2.
После этого по желанию можно применить фильтр Blur->Surface blur (Размытие по поверхности) с небольшими параметрами.
Спасибо. Добавлю в копилку знаний.
Catacomb Template Cards 41x63 300dpi: http://www.megaupload.com/?d=L7Z5EXQ6 (http://www.megaupload.com/?d=L7Z5EXQ6) 9.47MB
Заметка: При обработке карт не пострадали никакие животные, актеры, а тоже не были использованный фильтры как "Median" или "Blur"!!! ;)
Единственная цель заметки та: выразить глубокую веру автора, что для обработке изображении универсальную рецепту НЕТ (и к сожалению, не может быть)!!! Позвольте мне быть так уверен, потому что я искал ее уже 17 лет, но до сих пор не нашел, а и еще не услышал об успехе другого моего коллегу!!!
В том конкретном случаю после Crop->Rotate->Crop->Image size->Corners fixing and Text removing я использовал за начале Despeckle, а потом или Perfectum (в степени от 10% до 100% (в основном 10 и 30)) или DSLR 25600 (DSLR 102400). Сделал легкою коррекцию Shadows Level и для финала приложил текстуру Canvas (Scaling: 50 Relief: 1) как компенсация прежде приложенным фильтрам. Потом сделал финальные коррекции ( но уже нет в Photoshop) Brightness, Contrast, Sharpness e.t.c а также некоторые корректировки над отдельные части изображения.
И только для примера: на плитках "Claustrophobia" я был вынужден использовать даже "Diffuse" ??? в борьбе с текстурой (при Claustrophobia обработка была 10 раз сложнее в сравнение с этой). :o ;D
DQ III Edtn Combat Template Cards 41x63 300dpi: http://www.megaupload.com/?d=0198HO3U (http://www.megaupload.com/?d=0198HO3U) 7.53 MB
DQ III Edtn Corpse Template Cards 41x63 300dpi: http://www.megaupload.com/?d=UF7W946O (http://www.megaupload.com/?d=UF7W946O) 5.46 MB
DQ III Edtn Crypt Template Cards 41x63 300dpi: http://www.megaupload.com/?d=R50C6AD3 (http://www.megaupload.com/?d=R50C6AD3) 5.57 MB
DQ III Edtn Door Template Cards 41x63 300dpi: http://www.megaupload.com/?d=NA73WEDN (http://www.megaupload.com/?d=NA73WEDN) 2.84 MB
DQ III Edtn Dragon & Dungeon Template Cards 41x63 300dpi: http://www.megaupload.com/?d=0RSS9AYC (http://www.megaupload.com/?d=0RSS9AYC) 14 MB
ВНИМАНИЕ! На первом взгляде, некоторые (Dungeon) карты дублированы (из Catacomb, Corpse и Crypt) но это не совсем так..!
DQ III Edtn Power Template Cards 41x63 300dpi: http://www.megaupload.com/?d=7R9OD86C (http://www.megaupload.com/?d=7R9OD86C) 22 MB
DQ III Edtn Rune Template Cards 41x63 300dpi: http://www.megaupload.com/?d=9SWZAA8X (http://www.megaupload.com/?d=9SWZAA8X) 6.89 MB
Прошу помощи у всего PnP сообщества.
Перевожу правила игры на русский язык. Но имеется запарка с переводом некоторых терминов и фраз (в документе выделены цветом). Как говорится, помогите правильно и красиво сформулировать мысль. Возможно что-то переведено неправильно, что-то не дословно, поэтому приветствуются любые замечания и предложения.
Отдельное спасибо автору хоть какого-то перевода, имеющегося на Тесере. Кое-что брал у него, надеюсь он не обидится.
В плане сверстать pdf на основе оригинального буклета, поэтому в документе специфическая структура (мне так будет потом удобнее)
Перевод пока не полный (работа продолжается). Не хватает вступления, обзора компонентов, дополнительных правил, описания героев, монстров, комнат. Но все основные правила игры (стр. 6-24 оригинального буклета) уже переведены.
Ссылка на архив
http://narod.ru/disk/36654610001/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0.rar.html
Dungeon Chambers & Back Side 37x37 (1mm gap) 300dpi: http://www.megaupload.com/?d=7XI8E4RP (http://www.megaupload.com/?d=7XI8E4RP) 34MB
Сомневаюсь, что размеры комнат могли быть и 37.5 х 37.5 mm но это означает, что во время игры надо поставлять их совсем плотно и равно одного до другого.
P.S. Сильно надеюсь, что игра заслуживает этого самоистязания..! :-\
подскажите. кто скачал. сколько там карт на а4 умещается? и рубашки для двусторонней печати уже сделаны? прикинуть хочу сколько листов фотобумаги понадобится..
Цитата: coolerbox от 12 января 2012, 13:39:32
подскажите. кто скачал. сколько там карт на а4 умещается? и рубашки для двусторонней печати уже сделаны? прикинуть хочу сколько листов фотобумаги понадобится..
на А4 помещается 18 карт
to Piligrim
Большое Вам спасибо за проделанную работу. Рад, что и мой труд по сканированию не пропал даром
DQ III Edtn Search Template Cards 41x63 300dpi: http://www.megaupload.com/?d=YV3FW2ZN 7 MB
Может быть, кто-то заметит, что карты в этом архиве обладают несколько лучшего качества (в области фоне и орнаментов).
Я нашел некоторые ресурсы в Интернете, но переделывать все с начале..? Нет!
Если кто-то имеет желание использовать эти новые карты в качестве шаблонов, можно выполнить этого упражнения. В архиве есть все что нужно.
Уважаемые SitCom,
Это не значит, что ваша работа прошла напрасно. Во всяком случае, изображения были взяты из материалов, которые вы сканировали и без них никто ничего не мог сделать! Однако, было бы лучше обратить мало внимания сканере которой Вы используете.
(http://s015.radikal.ru/i330/1201/4a/552871902ad4t.jpg) (http://radikal.ru/F/s015.radikal.ru/i330/1201/4a/552871902ad4.jpg.html)
Я не думаю, что слева сканированное изображение - скорее это цифровой оригинал - но справа четко заметная потеря деталей и неравномерность растру. Также заметил некоторые неравномерности ("гофрировка") в более общем плане. Это обычно происходит, когда лампа и оптика сканера двигаются неравномерно. Проблема решается наиболее простым способом механической очистки направляющих рейках и немного тонкого машинного масла.
Потому что Вы выразили желание, чтобы узнать больше, здесь: Skanirovanie.pdf (http://narod.ru/disk/38961734001/Skanirovanie.pdf.html)
Вы можете скачать книгу, которая я выкапывал из моего архива и которая может будь очень полезна (надеюсь) для Вас. Обратите особое внимание на страницы 150 и 151.
С уважением
piligrim
Цитата: Piligrim от 16 января 2012, 12:28:27
Я не думаю, что слева сканированное изображение - скорее это цифровой оригинал
Нормальное сканированное изображение, еслиб постарались моглибы и получше сделать. :)
koma220
Буду очень благодарен если объясните почему Вы так уверен(а), что это "Нормальное сканированное изображение..."!?
Я выразил свое первое впечатление из Prima Vista, но чем больше анализирую изображение, тем больше я убежден, что это цифровой оригинал!
Цитата: Piligrim от 16 января 2012, 16:11:03
koma220
Буду очень благодарен если объясните почему Вы так уверен(а), что это "Нормальное сканированное изображение..."!?
Я выразил свое первое впечатление из Prima Vista, но чем больше анализирую изображение, тем больше я убежден, что это цифровой оригинал!
На мой взгляд остатки муара характерны как раз таки для сканер-офсет.
Встерчный вопрос, откуда ваше убеждение?
Кстати вот нашел картинку на ваш взгляд это скан или нет?
(http://s017.radikal.ru/i424/1201/74/a58766070196t.jpg) (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i424/1201/74/a58766070196.jpg.html)
Уважаемый Piligrim.
Я уже писал ранее, что не считаю нужным обижаться на конструктивные замечания. В особенности, если они касаются улучшения качества материалов для PnP.
По поводу выбранного расширения файлов (JPEG) скажу следующее. Была мысль сохранить в TIFF, но не сделал этого потому, что материалы тогда имели бы большой размер (а не у всех есть безлимитный интернет).
Сканер у меня в составе МФУ Canon MP550, есть и фотоаппарат Olympus m760 (что есть, то есть)
Но знаете, когда вокруг бегают двое двухлетних детишек, да ещё и старший (12 лет) тоже требует к себе внимания, то ни на сканирование, а тем более на фотографирование времени и возможности нет :D. Сканы делал ночью, когда все заснули.
P.S. После DungeonQuest, я сканировал недостающие материалы по Runewars. Там уже использовал кое-какие фильтры. Просил отписаться по качеству тех материалов, но никаких комментариев не было.
koma220
1. Тот что Вы называете "остатки муара" артефакты из-за JPEG сжатия. Они особенно отчетливо видны вокруг иероглифов (0).
2. Некоторые элементы видимо отличаются. Обратите внимание на контур 2-ки (1) - он перфектен и каждой пиксел ясно заметен. То же относится и до черной окружности (2) - идеальная симметрия, ясно заметные пикселы (а тоже до пламя и другие элементы).
3. Абсолютно Горизонтальные, горизонтальные линии (3).
(http://s005.radikal.ru/i211/1201/39/cf9d26afad9et.jpg) (http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i211/1201/39/cf9d26afad9e.jpg.html)
Что касается Вашу находку - она бесспорно сканированная!
Даже если не были видный контуры плитки (4), цветовые смещения (5) и отклонение от горизонтальности (6) были бы вполне достаточные.
Думаю, что сравнение между двух цифры "2" (1&7) очень четко иллюстрирует мою тезу.
Мне очень жаль что у меня есть проблем с языка - иначе был бы аргументировался на много лучше - но надеюсь что и это вполне достаточно!
SitCom
Три маленьких детей. Вы герой. Пусть будут живыми и здоровыми!
А если обратите внимание, Вы заметите что читали страница 155 (151 из PDF-а), а не ту, которою я рекомендовал (150 из книгу)... ;)
Отличные материалы... А теперь вопрос: кто-нибудь возьмется за подготовку материалов к печати? Поле уже нашел, спасибо.
Цитата: Piligrim от 17 января 2012, 00:34:41
SitCom
А если обратите внимание, Вы заметите что читали страница 155 (151 из PDF-а), а не ту, которою я рекомендовал (150 из книгу)... ;)
Вот блин, действительно не то прочитал. Исправлюсь ;)
Обработан и выложен полный комплект карт?
Нет. Из того, что я делаю остаются только Traps & Treasures Cards & Tokens. Далее я не знаю, кто будет заняться с тексты и окончательной подготовки PnP.
Цитата: Piligrim от 17 января 2012, 00:34:41
koma220
1. Тот что Вы называете "остатки муара" артефакты из-за JPEG сжатия. Они особенно отчетливо видны вокруг иероглифов (0).
Муар с артефактами JPEG трудно спутать если только с остатками типографского растра.
То о чем я говорил это полосы на желтом и коричневом фоне где нет орнамента.
Цитата: Piligrim от 17 января 2012, 00:34:41
Что касается Вашу находку - она бесспорно сканированная!
Даже если не были видный контуры плитки (4), цветовые смещения (5) и отклонение от горизонтальности (6) были бы вполне достаточные.
Думаю, что сравнение между двух цифры "2" (1&7) очень четко иллюстрирует мою тезу.
Мне очень жаль что у меня есть проблем с языка - иначе был бы аргументировался на много лучше - но надеюсь что и это вполне достаточно!
Выровнять и обрезать я не догадался. :)
Этот скан делал я :) , и именно на этой картинке у меня сильно размыт один канал.
При оценки качества прошу делать скидку на то что сканирование делалось на очень старом сканере. :)
Если результат интересен, то предлагаю перебраться в вашу ветку "Оцифровка компонентах игры для PnP" и там продолжить изыскания.
DQ III Edtn Trap Template Cards 41x63 300dpi: http://www.megaupload.com/?d=PMM3AO9L (http://www.megaupload.com/?d=PMM3AO9L) 5 MB
DQ III Edtn Treasures Template Cards 41x63 300dpi: http://www.megaupload.com/?d=8TO0B5SM 19MB
Думаю что моя работа с карты закончена! Если кто-то найдет пропуск я сделаю что нужно...
Piligrim, спасибо за проделанную работу, теперь вопрос к сообществу - начал ли кто-нибудь готовить ПнП? А то я взялся, но потом чуток тормознул (вдруг одновременно начали)? И еще вопрос, помимо карт, и токенов (миньки не в счет) есть еще что-нить в комплектации?
Все компоненты игры перечислены в книге правил. Кроме миниатюр я всё отсканил.
Как уже писал где-то выше, работаю только над переводом правил с официальными исправлениями и FAQ на основе оригинального буклета (естественно карты и карточки героев тоже будут на русском). Черновик полного перевода уже готов, идёт вычитка и редактирование.
отлично! "Работаю только над переводом" - это понимать только перевод - без верстки карт и подготовки полноценного ПнП?
Цитата: Piligrim от 18 января 2012, 11:51:53
Думаю что моя работа с карты закончена! Если кто-то найдет пропуск я сделаю что нужно...
А как же карты героев и жетоны?
Цитата: MadKryl от 18 января 2012, 13:58:13
отлично! "Работаю только над переводом" - это понимать только перевод - без верстки карт и подготовки полноценного ПнП?
Всё правильно. Зачем мне PnP, если есть оригинал
Цитата: Deathman 92 от 18 января 2012, 14:03:22
А как же карты героев и жетоны?
Я сделаю их тоже, разумеется! На самом деле, некоторые жетоны уже готовы но я загружу их все вместе.
Хм, действительно, зачем пнп если есть оригинал. Ну ладно, продолжу заниматься версткой.
DQ_III_Edtn_Heroes_Tablets_128x102_300dpi: http://narod.ru/disk/38289227001/DQ_III_Edtn_Heroes_Tablets_128x102_300dpi.rar.html (http://narod.ru/disk/38289227001/DQ_III_Edtn_Heroes_Tablets_128x102_300dpi.rar.html) 21 MB
DQ_III_Edtn_TOKENS_300dpi: http://narod.ru/disk/38289497001/DQ_III_Edtn_TOKENS_300dpi.rar.html (http://narod.ru/disk/38289497001/DQ_III_Edtn_TOKENS_300dpi.rar.html) 3.3 MB
И... Это все от меня. Успех с PnP и приятное ознакомление!
Есть просвет на работе, собрался делать комплект. Но оказалось, что у меня как-то криво скачались и не открываются следующие файлы от Piligrim:
Dungeon Chambers & Back Side 37x37 (1mm gap) 300dpi:
DQ III Edtn Search Template Cards 41x63 300dpi:
А обменник тоже накрылся(.
Перевыложите кто-нибудь, пожалуйста, и будем пробовать верстать.
DQ_III_Edtn_Dungeon_Chambers_&_Back_Side_37x37_(1mm_gap)_300dpi: http://narod.ru/disk/40234932001/DQ_III_Edtn_Dungeon_Chambers_%26_Back_Side_37x37_(1mm_gap)_300dpi.rar.html (http://narod.ru/disk/40234932001/DQ_III_Edtn_Dungeon_Chambers_%26_Back_Side_37x37_(1mm_gap)_300dpi.rar.html) 35 MB
DQ_III_Edtn_Search_Template_Cards_41x63_300dpi: http://narod.ru/disk/40235012001/DQ_III_Edtn_Search_Template_Cards_41x63_300dpi.rar.html (http://narod.ru/disk/40235012001/DQ_III_Edtn_Search_Template_Cards_41x63_300dpi.rar.html) 7 MB
Спасибо!
to Piligrim
Спасибо! Просто диву даюсь как много вы знаете и так доходчиво пишете по всем вопросам. Очень приятно вас читать.
Хотел еще попросить, можете повторно закачать на тот же narod.ru все ваши материалы по DungeonQuest. Просто я только недавно наткнулся на эту тему, а все ссылки с megaupload.com уже не работают :(
Со своей стороны, когда скачаю, сделаю зеркало на dropbox.
to n0body
Спасибо для добрые слова!
У нас в Болгарии есть одна народная песня "Полегнала е Тудора" (Полегнала - ето переводится как "легла на мгновение", a Тудора, это имя молодую женщину, для которою рассказывается в песню. Можно скомпилировать как "Легла на мгновение Тудора"). Обычно, эта песня объявляют следующим образом: "Для всех желающих ее: Легла на мгновение Тудора..." Ого! ;)
Ну, здесь Вы можете найти Вашей "Тудоре": DQ_III_Edtn_Templates_Rooms_Tokens_and_Field.rar (http://narod.ru/disk/40440329001/DQ_III_Edtn_Templates_Rooms_Tokens_and_Field.rar.html) но имейте в виду, что она весит 181 MB так что берегитесь, иначе... Обратите внимание на глазах этого емотикона :o
P.S. Никто не знает как она выглядывала, почему, куда (знается только что это случилось под оливковым деревом) и в какую позу та Тудора легла. Ответы на все эти экзистенциальные вопросы находятся только в сознанию потребителя... Вы не верите мне? Здесь находится ссылка к эту песню: http://www.youtube.com/watch?v=txQUVbO0oQ0&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=txQUVbO0oQ0&feature=related)
Цитата: Piligrim от 12 февраля 2012, 09:24:06
Ну, здесь Вы можете найти Вашей "Тудоре": DQ_III_Edtn_Templates_Rooms_Tokens_and_Field.rar (http://narod.ru/disk/40440329001/DQ_III_Edtn_Templates_Rooms_Tokens_and_Field.rar.html) но имейте в виду, что она весит 181 MB так что берегитесь, иначе... Обратите внимание на глазах этого емотикона :o
Спасибо! Благо мой интернет выдержал такую тяжелую "Тудору" ;)
Как и обещал зеркало на
dropbox (http://dl.dropbox.com/u/12458968/DQ_III_Edtn_Templates_Rooms_Tokens_and_Field.rar)
как там дела с наложение русского текста карт? может помочь чем стоит? хочется поиграть сильно ::)
Пока дочитываю правила, уясняю роль компонентов в игре. Шрифт, думаю, как всегда Medieval English: и смотрится красиво и читать легко. В переводах от SitCom, дай ему Бог здоровья, никаких пробелов не нашел. Если хотите начинать - начинайте с любых карт и не ошибётесь. Просто отписывайтесь, что делаете, чтоб не делать двойную работу. Вот как то так. Прошу прощения, если разочаровал((((((((((((((( С одной стороны не очень много времени, с другой - не хочется ляпать как попало.
простите,текст английский будет или это просто название шрифта такое ::)
Цитата: simon morley от 23 февраля 2012, 15:51:14
В переводах от SitCom, дай ему Бог здоровья, никаких пробелов не нашел.
Ну наконец-то хоть кто-то что-то сказал о моём переводе. Спасибо
to SitCom
Выложите пожалуйста повторно последнюю редакцию правил на русском, старые ссылки уже не работают :(
Я недавно создал два топика в разных разделах форума (на всякий случай) с просьбой о помощи. Правда никто так и не откликнулся. Смотрите здесь, там ссылки 100% живые
http://www.boardgamer.ru/forum/index.php/topic,6292.0.html
http://www.boardgamer.ru/forum/index.php/topic,6291.0.html
Глянул на перевод карт, толково сделано! В виде таблицы очень удобно смотрится и искать быстро. С правилами вообще бомба, теперь не буду так тупить во время игры ;D
Спасибо SitCom за проделанную работу. Желаю вам закончить задуманное и найти помошьников для такого нелегкого дела.
Зеркало на dropbox DungeonQuest.rar (http://dl.dropbox.com/u/12458968/DungeonQuest.rar)
Да не за что. Приятной игры
@coolerbox
Шрифт так называется. Он поддерживает русский, легко найти в сети.
http://floomby.ru/content/bNsSzfnla0
http://floomby.ru/content/JeUKCrUxj0
вот такая обработка нормальная? ??? ::)
Цитата: coolerbox от 25 февраля 2012, 22:39:48
http://floomby.ru/content/bNsSzfnla0
http://floomby.ru/content/JeUKCrUxj0
вот такая обработка нормальная? ??? ::)
Более чем. Хорошо смотрится и шрифт то что нужно подобран! Нужно будет его на заметку взять, для своих прожектов ;)
ну все тогда начну завтра в таком же духе с переводами SitComа работать ну скажем,с картами, дверей, помещений\катакомб.
если кто то уже начал делать,что уже наработано?
Цитата: coolerbox от 26 февраля 2012, 02:09:19
ну все тогда начну завтра в таком же духе с переводами SitComа работать ну скажем,с картами, дверей, помещений\катакомб.
если кто то уже начал делать,что уже наработано?
Хочу предупредить. Не удаляйте свои исходники, чтобы потом можно было внести правки. Сейчас объясню. Я потихоньку делаю вычитку текста (в данный момент к Runewars, а затем и к DungeonQuest). Так вот возможно термин "опасности комнаты" или "случайная встреча" (по английски encounter) я заменю на "событие комнаты" (по аналогии с "Талисманом" - событие локации).
оу . тоесть желательно в psd формате сохранять,чтобы текст изменить можно было?
хотя по сути там на каждую карту уходит от силы минуты две, думаю не проблема будет.
Преевожу катакомбы.. не могу найти текста на одну из карт. а именно в архиве она "Catacomb Card 18 41x63 300dpi"
выглядит как пустая стена подсвеченная..
и еще. там где ступени к двери во тьме, это выход из катакомб?
Просьба, елси кому не сложно и кто располагает - залейте исходники английские,так проще определять какая карта к чему принадлежит. ато я по картинкам ориентируюсь.
@coolerbox
Мой самый первый пост, там ссылка на сканы всех компонентов на английском языке. Собственно с них и началась эта тема.
Что касается вашего вопроса по 18 карте, то это карта Empty (Пусто (Событие) Пустая комната; ничего не происходит).
Карта со ступенями это Exit (Выход (Событие) Вы отыскали выход из Катакомб. Если хотите, можете их покинуть.)
P.S. Сегодня-завтра ещё раз просмотрю в первую очередь текст карт насчёт того, будут ли вносится какие-либо правки в окончательный вариант перевода.
все,спасибо. я во всеоружии.
Итак,на сегодня первый набор карт отредактировал.
@coolerbox
Прошу прощения, но работа над вёрсткой правил к этой игре временно приостанавливается. Дело в том, что нашлись ребята, которые обещали помочь с вычиткой текста, но на это понадобится какое-то время. Пока прикрепляю файл с исправленниями в переводе карт (выделены зелёным цветом). Возможно потом будут ещё правки. В первую очередь считаю, что нужно заменить перевод слова Loot на Трофей (первоначально Сокровище), иначе оно путается со словом Treasure (также Сокровище). В любом случае, если к моменту окончания вёрстки правил к Runewars, я не получу никакого ответа от добровольцев, то оставлю свой вариант.
[вложение удалено администратором]
не беда, ВАши исправления в первой половине карт аналогичны моим исправлениям. только две карты катакомб переделать надо. названия боевых скиллов вчера долго созучно подбирал,а оказалось как у вас исправленный вариант :D
я пожалуй сделаю до конца набор. пусть потом энтузиасты все это на а4 склеивают =) ;)
а насчет "сокровища и "трофея" в карте эльфа указано ,нужно сбросить вещь со стоимостью (ВНИМАНИЕ) вещь со стоимостью может быть тольо сокровищем, трофеи это зелья,веревки, итд.
а вот у Наги уже идет обобщение, пожалуй сочту нужным уточнить в карте "кроме Трофеев и Сокровищ" тогда не будет путаницы.
Я немного не согласен насчёт Наги, на карте слово Loot даже выделено жирным. А моё желание исправить слово Loot-Трофей больше связано с правилом выхода из подземелья: Герой не может выйти из подземелья, если у него нет хотя бы одной Loot-карты. То есть можно выйти, даже не добравшись до сокровищницы (я о таком варианте читал в каком-то обзоре). А мы с сыном, когда первый раз играли, то считали, что выходить нужно хотя бы с одной Treasure картой.
P.S. Кстати кубики настолько любят сына, что в 10 сыгранных партиях сын уже раз 6 выходил с одной единицей жизни и одним трофеем, а я ни разу :'(. Я в шоке.
хорошо. поставлю трофей ::) но с Эльфом я все верно предположил?
перевел доски персонажей. осталась муторная обработка боевых карт. так скучно однообразные карты смотреть,что после 6 отредактированных решил что нибудь интереснее)
кстати имя василиска я решил не менять и написал Брайтблэйз , все таки он тоже персонаж)
вон в ВОВ:бг все персонажи также криво переведены на русский, а уж город Undercity переведен как "подгород" ,так что думаю ничего фатального,василиск,простите, плоско как-то.
Примерно половину материала наверстал. остались Power,rune,search,trap,treasures карты
Да, с Эльфом я согласен, поэтому и не заострял на нём внимание. Тут хотя бы какой-то намёк есть на взятку/стоимость.
Попробую осилить 35 страниц (350 топиков :-\) на BGG. Вдруг найду ответ.
По поводу Василиска, вчера пол-вечера думал (самому не нравится): предлагаю как варианты (вдруг что-то понравится) Яркоблеск, Яркийблеск, Яркийсвет - на этом фантазия кончилась ;D.
Для подхлестывания интереса выложу свежеобработанные Доски героев ;) у меня такое впечатление складывается что как будто так и было напечатано :D ::)
http://narod.ru/disk/42274077001.3aa036cdcc05ce59caaa7f87f5803e9d/DQ_Heroes_RUS.rar.html
@coolerbox
Да, выглядит супер.
вашему вниманию Форумчане! ::) :D :P
Скачать!
(http://narod.ru/disk/42387900001.5d2048dfe7f47ab5812c0cbc3b847802/Dungeon_Quest_III_Russian.rar.html)
Шикарно, спасибо!
@ coolerbox
Спасибо огромное, что нашли время сделать полный комплект на русском. Время - вот чего нам всем катастрофически не хватает :(
Печатать и играть тоже пока не когда :( Но то, что сделано - уже чудо!
@ SitCom ОГРОМНОЕ СПАСИБО!
@ Piligrim ОГРОМНОЕ СПАСИБО!
Да не за что) интересную игру не грех сделать) всего 3 ночи ушло на все это)
единственное что я не могу сделать,вернее не умею, так это для подготовить комплект для двусторонней печати а4...
не понимаю как растояние между картами сделать,как линии разреза нанести ровно..
и поле игровое. как на а4 формат разделить. ???
@ coolerbox, @ Piligrim
Спасибо за работу. Если бы у меня не было оригинала, то претендент на следующее PnP уже был бы определён.
@ Simon Morley
Спасибо за спасибо
В таком виде поле на А4 устроит?
http://narod.ru/disk/42489981001.fc293e0f11263ff06850aa78a89ac71a/DQ_III_Edtn_Board.pdf.html
ого спасибо,устроит. я надеялся что она на четырех а4 влезет чтоб раскладушку сделать как обычно поля делают..
надо поискать в городе печать на а3. может прокатит..
если не секрет,чем делали?
еще бы на всякий под а3 такое же. :P
Для разбивки подойдёт любая программа для печати постеров. Я использую Poster Printer (RonyaSoft).
Поле на А3
http://narod.ru/disk/42498474001.db39702080399701d24d226942996034/DQ_III_Edtn_Board_A3.pdf.html
Если устроит, то вот так могу сделать карты (но в течение 2-3 дней)
http://narod.ru/disk/42498866001.55ca67f9de623305146d8c48415c78d4/%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D1%86.rar.html
Это под а4 компоновка?
да я вот думаю. а может черную рамку сделать? . тогда и двустороняя печать удобнее будет меньше перекосов.. ???
Да это компоновка под А4.
Дело в том, что для себя я приловчился собирать карты не в графических редакторах (я просто не умею в них этого делать), а с помощью программы PDF-XChange Pro. Задаёшь количество карт по горизонтали и вертикали, центровку. Главное правильно зазоры просчитать, чтоб в размер попасть. Хотя в моём примере пришлось карты урезать до ширины 40 мм (чтобы 7 в ряд поместить). Далее я отдельно печатаю лицо, а потом рубашки (двухсторонняя фотобумага, 130 г/м). Проверено неоднократно на своём принтере (у меня уже порядка 60-70 игр так сделано), сходимость идеальная. Меня устраивает.
По вопросу как правильно делать верстать лицо и рубашки здесь на форуме столько копий сломано, что ещё раз возвращаться к этой теме не хотелось бы. Я предложил свой вариант, если кто-то может сделать как положено (с разметкой, полями, рамкой) я буду только за.
Благодарю всем за добрые слова! Графической подготовки материалов по этой игре, была настоящее испытание для меня, но ваша благодарность позволяет мне чувствовать себя что оно стоило усилий!
Цитата: Piligrim от 02 марта 2012, 06:34:41
Благодарю всем за добрые слова! Графической подготовки материалов по этой игре, была настоящее испытание для меня, но ваша благодарность позволяет мне чувствовать себя что оно стоило усилий!
напоследок,может есть какой нибудь видео урок у вас в закромах? как карты располагать под печать и все такое... честно на этом форуме не видел ни разу пособий. только сразу все готовые выкладывают. хочу самому научиться такое делать.
Мужики, я не понял, вёрстка карт в том виде, что я предложил нужна или нет? Не хочется время терять
Я уже занялся делать под двустороннюю печать (карты без полей/рамок, как переделывал для себя RuneAge). Завтра (честное слово) будет готово.
@Sitcom
твой пробник хороший. вот только у меня бумага чуть уже чем а4 и поэтому будут по краям обрезаться.. было бы хорошо если как нибудь их сгруппировать посередине(чтобы полос не было например этих в центрах). я думаю будет отлично. вечером попробую ту прогу которой ты делаешь. если сумею подстроить то все отлично будет)
Цитата: simon morley от 02 марта 2012, 14:50:26
Я уже занялся делать под двустороннюю печать (карты без полей/рамок, как переделывал для себя RuneAge). Завтра (честное слово) будет готово.
а4 формат? надеюсь все ок будет и принтер ровно напечатает на моей узкой бумаге)
@Simon Morley
Хорошо. Тогда я не буду этим заниматься. Кстати Ваш вариант RuneAge я уже распечатал, сходимость идеальная.
Пересмотрел форумы на BGG и ниже приведу кратко то, на что обратил внимание.
Home Rules
1. В битве против Феррокса, при каждом провале проверки Силы, игрок получает Жетон Решимости. Дальше мнения разделились и оговариваются 2 варианта развития событий:
• все накопленные Жетоны решимости остаются у игрока до конца битвы, а только потом сбрасываются (так проще победить Феррокса).
• накопленные Жетоны решимости сбрасываются сразу после успешного прохождения проверки Силы и Герой продолжает битву с начальным значением Силы.
2. Для экономии времени предлагается в начале игры сразу раздать игрокам по 4 Боевые карты.
Разъяснения автора игры (John Goodenough)
1. Эффект карты "Ярость Дракона " относится только к картам из колоды Сокровищ (Treasure). Другие Loot-карты не сбрасываются (верёвки, изменчивые зелья, гигантский алмаз и т. д.).
2. Значение цветных стрелок на плитках Комнат Подземелья:
• Белая: Комната подземелья. Тяните Карту Подземелья.
• Чёрная: Вход в Катакомбы. Тяните Карту Подземелья. В свой следующий ход вместо перемещения можете войти в Катакомбы.
• Фиолетовая: Решётка. Тяните Карту Подземелья. Для подробной информации смотрите описание этой Комнаты.
• Синяя или зелёная: (Перемещение через препятствие). Тяните Карту Подземелья только для Пропасти или Завала. Для подробной информации смотрите описание этой Комнаты.
• Жёлтая: Коридор. Карта Подземелья не тянется. Вы должны двигаться дальше.
• Оранжевая: Тёмная комната. Карта Подземелья не тянется. Для подробной информации смотрите описание этой Комнаты.
• Красная: Комната с ловушкой. Тяните Карту Ловушки.
3. Круглая комната со входом в катакомбы не считается вращающейся.
Решение после обсуждения проблемы
1. Если текст на Картах Силы начинается со слов "Выберите тип атаки. Если в следующий ход ...", то какой тип атаки Вы выбираете, объявляется вслух.
2. Разрешается проводить контратаку, даже если Вы не можете превысить величину атаки противника.
3. Из подземелья можно выйти с любой Loot картой. Она не обязательно должна иметь денежный эквивалент.
4. Что делать, если вам попалась Карта Катакомб "Тёмный Эльф", но вам нечем дать взятку. Есть упоминание, что этот вопрос поднимался на форуме FFG и ответ был следующий: "Если вы не можете дать взятку (у вас нет Loot карты или она не имеет денежного эквивалента), то Тёмный Эльф не обращает на Вас никакого внимания и Вы продолжаете свой путь по Катакомбам. Но если Вы предлагаете ему взятку, то следуйте тексту на карте (или покидаете Катакомбы, или сражаетесь с ним)".
Сверстал для двусторонней печати. Как будто бы все перепроверил. Надеюсь, без ошибок :) http://files.mail.ru/WJ8N4Y
Цитата: simon morley от 02 марта 2012, 19:26:41
Сверстал для двусторонней печати. Как будто бы все перепроверил. Надеюсь, без ошибок :) http://files.mail.ru/WJ8N4Y
респект! а на рубашках кресты по углам это типа запасные отступы?
Цитата: coolerbox от 02 марта 2012, 12:16:33
напоследок,может есть какой нибудь видео урок у вас в закромах? как карты располагать под печать и все такое... честно на этом форуме не видел ни разу пособий. только сразу все готовые выкладывают. хочу самому научиться такое делать.
Вот по сабжу линк
Учимся делать макеты (http://goo.gl/Bn0sE) Там видео и архив макетов. Хороший человек записал обучалку, после просмотра которой я узнал для себя мго чего нового и стал долее автоматизировано делать макеты.
@ coolerbox
Типа да. Просто если где-то что-то чуть съедет при печати (машины у всех разные), эти 0,5 мм. обычно позволяют решить проблему. Если не позволяют - машина не подлежит использованию ;D
Цитата: simon morley от 02 марта 2012, 19:26:41
Сверстал для двусторонней печати. Как будто бы все перепроверил. Надеюсь, без ошибок :) http://files.mail.ru/WJ8N4Y
спасибо :)
Цитата: n0body от 02 марта 2012, 20:44:49
Цитата: coolerbox от 02 марта 2012, 12:16:33
напоследок,может есть какой нибудь видео урок у вас в закромах? как карты располагать под печать и все такое... честно на этом форуме не видел ни разу пособий. только сразу все готовые выкладывают. хочу самому научиться такое делать.
Вот по сабжу линк Учимся делать макеты (http://goo.gl/Bn0sE)
Там видео и архив макетов. Хороший человек записал обучалку, после просмотра которой я узнал для себя мго чего нового и стал долее автоматизировано делать макеты.
спасибо огромное!
Цитата: SitCom от 02 марта 2012, 15:23:17
@Simon Morley
Хорошо. Тогда я не буду этим заниматься. Кстати Ваш вариант RuneAge я уже распечатал, сходимость идеальная.
Упс. Ошибочка вышла. Я печатал вариант от Tanone.
Товарищи пожалуйста,сделайте сборочку тайлов под а4 еще .. Roll Eyes
Тайлы, разбитые на А4 (семь листов с рубашками)
http://files.mail.ru/0HNJGT
Наконец-то закончил Книгу правил. Теперь для изготовления игры есть абсолютно всё.
Книга правил
http://narod.ru/disk/45459267001.bd29e545c5055d5126023faa56a08924/DQ_%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0%20%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB.pdf.html
Перевод компонентов (ещё раз на всякий случай)
http://narod.ru/disk/45459310001.66b603c3886e0989aabc8d4b912eccc7/DQ_%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%20%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2.pdf.html
@SitCom
Спасибо!
Как раз сегодня клеил тайлы для DQ. Осталось напечатать поле и можно играть.
Супер!!!
спасибо большое .... кто бы выложил все в одном посте (как для себя) был бы признателен
люди добрые, не могли бы вы сверстать жетоны и маркеры под печать на А4.
Большое спасибо за ранние.
лол присоединяюсь кстати про жетоны что то и забыл =\ ??? ::) :o
и карту в А4 тоже было бы не плохо ....
и скажите на чем и как лучше делать, я каркасон делал 2 250 склеивал, вроде не че так....
судорожно обновляю по 10 раз на день в ожидании ))
в правилах нашел пару ошибок - ст.19 пример боя номер 3 там скелет бьет дальней а Линдел ближней а описывается что оба магией бью.
Цитата: Jugger777 от 17 апреля 2012, 20:08:20
судорожно обновляю по 10 раз на день в ожидании ))
советую подписаться ,чтобы оповещения на мыло приходили. я за этой темой третий месяц слежу.
Цитата: Jugger777 от 17 апреля 2012, 22:00:17
в правилах нашел пару ошибок - ст.19 пример боя номер 3 там скелет бьет дальней а Линдел ближней а описывается что оба магией бью.
Спасибо (кстати на 18 и 20 стр. та же самая ошибка >:(). В ближайшее время исправлю и перезалью. Видать когда копипастил, то забыл исправить. Торопился побыстрее закончить.
P.S. Обновлённая ссылка на Книгу правил
http://narod.ru/disk/46441195001.b3895a4bdc099eb81c8c68a877d65ec0/DQ_%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0%20%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB.pdf.html
спасибо
На бумажке-то тайлы, наверное, не очень будут...
Я печатал на бумаге 170, ламинировал с одной стороны, затем клеил на картон 1,25 мм. лицо тайлов единым массивом на (не смейтесь) двусторонний скотч. Точнее картон обклеивается с обеих сторон скотчем и на одну из сторон приклеивается лицо тайлов. Потом все это великолепие разрезается ножом на стекле (ковра для резки так и нет) и к каждому квадратику приклеивается квадратик с изображением обратной стороны тайла. На все это развлечение я потратил никак не меньше полноценного рабочего дня. Теперь тайлы сохнут на работе (пока скотч не высохнет, он воняет). Несмотря на все сказанное, лучшего способа я не знаю. Клеил клеем, клеил на пластик, печатал на самоклейке - все не то. В заводских тайлах, кстати, тоже немного разочаровался - вытираются очень быстро. А мой запретный остров - по прежнему супер!
Жетоны для DQ сам еще не делал. Надо делать сразу к 3-4 играм, а все руки не доходят. Поле думаю напечатать целиком в широкоформатке и приклеить на картонку тем же скотчем, только не сплошняком, а с интервалами по 10 см. Уже так делал - нормально, только хранить не очень удобно.
Кстати, жетоны и прочее можно сложить на А4 лист в любой проге типа фотошопа на 2 минуты. Причем сделать это так, как нужно именно тебе, например, собрав вместе от нескольких игр.
Еще иногда посещают мысли, что проще было купить за 40 евро и заменить карточки... Что-то покупается, что-то делается дома. Где она - золотая середина?
я наверное буду делать поле и тайлы на черном пвх, тайлы двухстаронние, а поле будет слаживаться и состоять из 6 частей.
карты и жетоны на 250 бумаге. жетон солнца хочу сделать из полимерной глины и подставки для героое из неё, самих - склею 2 250 и приклею на подставки.
ыыы: но эт пока только задумка
Тоже все хочу попробовать сделать, чтоб поле складывалось. Но все никак руки не доходят. Если это удастся осуществить в отношении DQ, отпишусь о своем первом опыте)
поле в DQ 55 на 55 вроде, так что будет не просто как для первого раза ...
SitCom у тебя нет желания карту перевести, там всего 8 надписей
фишечки под а4 сделали? =\
ставлю фотошоп, буду разбераться
по поводу фишек монстров, там у них уровень жизни у всех есть. у кого кокой???
Цитата: Jugger777 от 18 апреля 2012, 17:39:46
SitCom у тебя нет желания карту перевести, там всего 8 надписей
В принципе я могу это сделать. Моего опыта работы в Фотошопе хватит, чтобы затереть английские слова и на их место вставить русские. Только одно но: русские слова по количеству букв превосходят те же самые английские, поэтому их придётся делать мельче. Будут ли они читаемы? И если это делать, то вместо слова "колода" я буду использовать слово "карты". Мне кажется так будет лучше звучать. Что скажете?
В первоначальных сканах жетоны монстров были разбиты по папкам (по количеству очков здоровья). Но чтобы не качать все материалы ...
2 - два Скелета и Колдун
3 - два Скелета, два Колдуна и Тролль
4 - два Тролля, Колдун и Голем
5 - два Голема, Тролль и Демон
6 - два Демона и Голем
8 - Демон
осталось сделать ранения решимость и направление .... и зачем в папке с токинами - токин дракона ?
Смотрите книгу правил ;). Это бонусный жетон для игры Descent (стр. 5).
по поводу перевода карты, думаю что слово deck вообще не стоит переводить и писать тогда все будет ок
Тогда в ближайшие дни сделаю
P.S. Принимайте работу
http://narod2.yandex.ru/disk/46548704001.ecdb45acfba673b7ae607cdca25d48c7/DQ_Board.png
все отлично ... но ))) а можно все во множительном числе ???
я чтото в размерах запутался, получилось вот что )
http://narod.ru/disk/46549236001.a37d6f4c94354f353ad34beab097decc/%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%B5%D0%BD%D1%8B.PDF.html
и шрифт на доске и картах не совпадает
А ведь с самого начала хотел делать названия во множественном числе :-\
Файл пока удаляю. Завтра, то есть уже сегодня ;D, переделаю поле, шрифт тоже поменяю. Если есть ещё пожелания, то пишите.
придумать бы что то с фигурками ... и поле разбить для печати в a4
я поле разбивал PosterPrinter'ом + PriPrinter программа( превью печати делает ато прога ватермарки накладывает о незаконном использовании софта.
все ровно распечаталось как надо.
ну что там с переводом поля?
Пожалуйста, как хотели. Всё во множественном числе и с желаемым шрифтом
http://narod2.yandex.ru/disk/46640559001.214b72c330aeba02a2de11ebb13c68aa/DQ_Board.png
жетоны норм выложили?
да не шарю я в фотошопе, переделайте то что выложили выложите плз
ща ещё поколупаюсь
за карту спасибо!
разобрался, черновой вариант, со цветами трабыл теперь
http://narod.ru/disk/46653537001.e312c7b0e229f9c185f104938545a971/%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%B5%D0%BD%D1%8B.PDF.html
ЖИТОНЫ
все нужно переделать, сорри, сделаю не скоро. переезд ((
честно говоря там и вправду нечего делать )) руку набил
http://narod.ru/disk/46782748001.09fa461f75d8ee4072690dbe0dd84734/%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%B5%D0%BD%D1%8B.PDF.html
забирайте - Фишкии (токены)
все необходимые компоненты для игра и печати на А4
http://narod.ru/disk/46820903001.ec8a95f263092a52e06820b168d7a1ef/DQ_III_Edtn.rar.html
поле для игры в формате А4 для печати разбитое на 6 частей
http://narod.ru/disk/46820498001.305503227aa8b64d5f0df4482cc23e36/%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B5.PDF.html
Почему тут нет кнопки спасибо?) :D
кто то уже сделал ... как игра? как впечатления? как получилось (можно фотки)??
Извините Jugger 777, а Вам известно для чего служит "Modify" (http://s019.radikal.ru/i619/1204/77/61de5560f68c.jpg) (http://www.radikal.ru) в правом верхнем углу Ваших постах?
Я уж думал никто этот вопрос не задаст... ;) Присоединяюсь к Piligrim.
Вопрос по правилам (немного не по теме - задал и в правилах, но здесь, скорее всего, заметят быстрее. Если что - потом удалим)
Отличия правил третей редакции от второй. Во второй редакции при входе в темную комнату необходимо на следующий ход бросать кубик и определять, куда пойдешь. В третей редакции написано, что кубик надо бросать сразу и переходить в новую комнату. Вопрос - исследовать комнату сразу, или на следующий ход, аналогично бегству из логова дракона? Аналогичный вопрос и про комнату с паутиной.
В правилах написаны два варианта действий. Например, когда находится секретный проход и переходишь по нему в другую комнату, то исследуешь ее сразу. Если ты выходишь из катакомб или бежишь из логова дракона после его ярости - то исследуешь комнату только на следующий ход. А про темную комнату и паутину - не понятно. В правилах второй редакции все действия выполняются на следующий ход, а в третьей написали по-другому.
Если кто догадался как, помогите, пожалуйста.
Ответил здесь
http://www.boardgamer.ru/forum/index.php/topic,6568.0.html
Спасибо. Я читал на английском помощь к игре, но на русском удобнее.
исправил рубашки тайлов. их положение в файле было таковым,что при наклейке появлялись белые полосы. ( расстояние неверное было между ними на листе.)
http://narod.ru/disk/62694608001.edf3850db43243e7a2e39cefddf4e623/%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B%20PnP-page-001.jpg.html
http://narod.ru/disk/62694610001.6dbe045d526c3964cc89ed45ea609c47/%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B%20PnP-page-004.jpg.html
погрешность пейнта составляет 1-2 пикселя
Цитата: coolerbox от 20 октября 2012, 01:23:29исправил рубашки тайлов. их положение в файле было таковым,что при наклейке появлялись белые полосы. ( расстояние неверное было между ними на листе.)
Да они и так появляются, если печатаешь на домашнем принтере. Лист в процессе печати в сторону уводит.
Что бы белых полос наверняка не было я в фотошопе все белые поля краской залил
Или может я не понял... и вы печатаете отдельно карты и отдельно рубашки а потом их склеиваете?!
Я же просто переворачиваю лист и печатаю на обратной стороне ранее напечатанных карт
(http://s004.radikal.ru/i206/1211/9c/360ba844e2eat.jpg) (http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i206/1211/9c/360ba844e2ea.jpg.html)
Печатаю отдельно и склеиваю. только это не изза того что лист уводит,там действительно был разный интервал между тайлами, карты я пока не смотрел,но надеюсь на них расстояние подогнано одинаково.
Цитата: coolerbox от 05 ноября 2012, 12:39:46
Печатаю отдельно и склеиваю. только это не изза того что лист уводит,там действительно был разный интервал между тайлами, карты я пока не смотрел,но надеюсь на них расстояние подогнано одинаково.
Расстояния там подогнаны правильно, спасибо.
Только зачем выполнять двойную работу и склеивать их вместе?
Я купил себе "картон белоснежный"
Только сами карты печатаю на задней стороне картона, там где она не является глянцевой, а рубашки распечатываю на глянце передней сотороны.
Это из за того что качество печати лучше на задней стороне картона, и лучше сохнет.
А на вот на глянце передней стороны ,черный цвет застывает минут 10
Пробовал печатать на фотобумаге то хуже,во первых она тоньше , во вторых когда вырежешь карты и соберешь их в пачку то потом не перемешаешь, так как фото глянец он как резина, не возможно перетасовать нормально
(http://s57.radikal.ru/i156/1211/c2/023f04ab1261t.jpg) (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i156/1211/c2/023f04ab1261.jpg.html)
у меня технология выверенная уже. самоклейка на рубашку- фотобумага ( 230г для одной колоды,170-190г для кучи колод,дешевле на 50 рублей. и при склейке выходят тоньше), тасуется все нормально. после первого раза уже карты притираются и скользят более менее, но вашу технологию тоже возьму на заметку.
Я печатаю так: двухсторонняя фотобумага 155 г/м и с двух сторон прозрачная самоклейка (матовая или глянцевая).
Извините, а где САМОКЛЕЙКИ брать?
А то руки мажуться от принт.краски?
И какого они размера?
==============
А игру вчера полностью вырезали :)
Поле наклеили на кусок ДВП, сидели вечером пробовали с женой разобраться в правилах, половину кое как осилили.
Самоклейку покупаю в обойном магазине, бывает шириной 40, 60 и 90 см.
Цитата: SitCom от 05 ноября 2012, 13:01:33
Я печатаю так: двухсторонняя фотобумага 155 г/м и с двух сторон прозрачная самоклейка (матовая или глянцевая).
а я вот никак в городе не найду двухстороннюю глянцевую.. прям напасть какая-то..
В самой первой странице пдфа с верстанным а4 (где гиганский алмаз) рубашки всех карт одинаковые разве? тоесть амаз можно найти в колоде с скелетом в капюшоне? смущает это и боюсь печатать) :-\
Всё правильно, этот алмаз можно найти, спустившись в катакомбы.
Приветствую господа... Вот доделываю эту игру и по карточкам возник вопрос. 28-29 я так понимаю карты исследований (факел на рубашке), но рубашка есть только для 29 страницы (14 карт), А для 28 (16 карт) отсутствует... это ошибка или печатать оборот на обоих листах 30-ый и 2 спуска в катакомбы действительно лишние???
Вопрос по теме... никто не переделывал допы первых редакций под оформление 3-ей?
Действительно, рубашек для стр. 28 в файле нет( Никто до Вас не сигнализировал. Я сам когда печатал с таким не сталкивался. Вот недостающая страничка: http://files.mail.ru/F0C14DCE83C94802A44A84266431A015
пролистал все 9 страниц, в каком посте конечный вариант пнп, готовый к печати? помогите... ???
А ещё никто не заметил ошибку в карте подземелья "Тень". Там бросается 2 кубика, поэтому второй результат должен быть не 3-4, а 3-12. Я сам эту свою ошибку только недавно заметил, наверное на автомате получилось, или копипаст виноват.
@wario
Перевыложил все, что у меня есть, в одном архиве:
http://files.mail.ru/9E97DBBC0BCB4704A447E0C4FD7DB68F
@simon morley
Спасибо.
Не подскажете, у вас при печати рубашки тоже съезжают относительно лицевой стороны? Напечатал первый лист - лицо/рубашка. Теперь сижу думаю, что делать... К тому же нет крестиков для нарезки карт...
У меня ничего не съезжает, может будет потом по мере старения аппарата. А так там сверстано все идеально. На случай "съзжания" есть небольшие припуски. Крестики-то у вас куда девались, не пропечатались что-ли ??? Они не такие уж тонкие.
не знаю. у меня уже три версии игры, одну тут в каком-то посте качал. другая у меня из архива с кучей игр, который на рутрекере был. е еще SitCom прислал вот двумя сообщениями выше. я уже запутался где что и откуда. =\
Немного терпения, и все встанет на свои места :) Я говорю про те файлы, которые перевыложил нынче утром. Там все есть и все нормально.
ой, это не SitCom, а вы выложили... надо искать теперь именно ваши
так, я как раз именно с них я и печатал вроде. размер листов с рубашками крупнее, чем лицевые стороны. крестов так и нет
смотрю на распечатку на свету и вижу, что рубашки не просто не попадают, они масштаба другого и от этого не попадают. можете перепроверить, что выложили правильные карты?
на плоттер мой я бы грешить не стал. правильно сверстанные файлы у меня при печати попадают друг на друга с точностью до полумиллиметра :(
Карты как и рубашки имеют размер 42*64 мм. При обрезке по крестам выходит стандартный размер 41*63. Куда у вас деваются кресты, я не знаю. Кресты расположены в каждом углу каждой карты, что позволяет получить карты без полей. Центровка на странице идеальная. Возможно, программа, из которой печатаете, при печати разных страниц использует разные настройки (типа сжать-растянуть или печатать как есть), проверьте. Наконец, бывает кривая бумага, которая, в зависимости о того, какой стороной вставишь, воспринимается принтером по-разному, и от этого изображение на обратной стороне при печати сползает. Рассказал, все что знал, дальше пробуйте сами.
Специально распечатал 1 лист двухсторонний. Подтверждаю: сходимость идеальная, кресты для порезки со стороны рубашек карт.
только сообразил, что печатаю из под фотошопа. у меня акробата нет. поэтому и крестов нет и не сходится... ;( есть альтернативные программы для просмотра и печати pdf?
так акробат ридер бесплатен же, в чем проблема поставить?
не ставится у меня. видимо какая-то сторонняя программа мешает установить (возможно вирус). Поставил PDFXViever. С него печатаю, все сходится идеально. Крестов по прежнему не вижу. Или их там 4 креста на каждую карту? Как-то необычно...
Есть там кресты, подтверждаю тоже.
(ох, как я намучился с этим ПнП. Сперва не вкурил, как правильно печатать. =))
Я тоже подтверждаю, что все есть и идеально ложится лицо на рубашку... только вот рубашка на 28 страницу другой цветопередачи :( Очень разнятся оттенки... но не проблема на 29 пустить тот же лист, с полностью заполненными рубашками.
Объясните, пожалуйста, что значат жетоны с надгробиями желтого цвета. на них цифры 1 и 5?
Также не понял назначение зеленых жетонов с венком и цифрой "-1"
А красные с орлом и цифрами 1 и 5?
А что за жетон с девушкой на том же листе? ;D ;D ;D
Цитата: wario от 04 июня 2013, 07:35:12
Объясните, пожалуйста, что значат жетоны с надгробиями желтого цвета. на них цифры 1 и 5?
Также не понял назначение зеленых жетонов с венком и цифрой "-1"
А красные с орлом и цифрами 1 и 5?
А что за жетон с девушкой на том же листе? ;D ;D ;D
По описаниям подходит больше на жетоны от игры 7 Чудес, при чем аддон... там с орлом победные очки, с венком - штраф а девушка - куртизанка.... ну а желтые жетоны с надгробиями - монеты.... вы точно не перепутали раздел форума или файл с жетонами для игры... тут обсуждения игры DungeonQuest III ed.
нет, не перепутал. файл даже называется жетоны DQ и он лежал вместе с остальными в папке, которую выложил Simon Morley в посте #165
Цитата: wario от 04 июня 2013, 09:03:52
нет, не перепутал. файл даже называется жетоны DQ и он лежал вместе с остальными в папке, которую выложил Simon Morley в посте #165
ну я вчера скачал, там ничего нового не обнаружил и удалил его... так что проверить негде, но если жетоны смахивают на эти http://cf.geekdo-images.com/images/pic929414_md.jpg то знайте, это жетоны не с DungeonQuest.
ага, они. ;D жалко потраченной краски
Цитата: wario от 04 июня 2013, 09:58:08
ага, они. ;D жалко потраченной краски
Печатайте и "7 Чудес" заодно... она того стоит)))
Мне они не очень. Играл уже. Игра не плохая, но на творение пнп не сподвигла.
Так точно, там оказались еще жетоны от 7 чудес и RuneAge. Видимо, все печаталось одновременно, поэтому все оказалось в этом файле. Ну, не судите строго.
Почему рубашки к стр. 28 другого оттенка ??? - это просто загадка. Не могу ответить.
PS Не в плане поучений, а так, к размышлению: если для начала прочесть правила, знать состав компонентов, все такое - то и лишнего не напечатаешь, да и вообще меньше неясностей на тернистом пути ПнП :)
"Почему рубашки другого оттенка - это просто загадка"
Если были манипуляции RGB <-> CMYK, то вполне могло это сказаться.
Странно, у меня 28 страница не отличается от другой с факелами. При печати разницы не видно.
Правила читал, просто слепо верил вам, раз выложили - то печатать все ;D
(http://s54.radikal.ru/i143/1306/c2/2670dc4ebbb8.jpg)
(http://s018.radikal.ru/i514/1306/7f/b7ff69097460.jpg)
(http://s018.radikal.ru/i516/1306/cb/3a793cf9ab4b.jpg)
(http://s020.radikal.ru/i717/1306/dc/05602de862af.jpg)
(http://s019.radikal.ru/i619/1306/1c/62ed76cdc092.jpg)
(http://s006.radikal.ru/i215/1306/8a/908f86e7ba63.jpg)
Ребят, поясните, как вы играете с решетками на дверях?
К примеру, тянем тайл, а на нем стрелочка, которую нужно приставлять к своему тайлу, находится в проходе с закрытой решеткой.
Вариант 1. Делаем проверку силы и при успехе заходим в комнату, а при провале просто кладем тайл и остаемся в прежней комнате, откуда пытались войти?
Вариант 2. Заходим в комнату, и решетка закрывается позади нас. И если нужно вернуться назад, то уже придется делать проверку силы? ???
Цитата: wario от 06 июня 2013, 08:56:43
Ребят, поясните, как вы играете с решетками на дверях?
К примеру, тянем тайл, а на нем стрелочка, которую нужно приставлять к своему тайлу, находится в проходе с закрытой решеткой.
Вариант 1. Делаем проверку силы и при успехе заходим в комнату, а при провале просто кладем тайл и остаемся в прежней комнате, откуда пытались войти?
Вариант 2. Заходим в комнату, и решетка закрывается позади нас. И если нужно вернуться назад, то уже придется делать проверку силы? ???
Вариант 2
Первый часто задаваемый вопрос на странице 33
Ну вы и шустрый, я неделю уже потратил все никак не доделаю карточки))) Или вы их не ламинируете?
два вечера за просмотром кино ;D все заламинировано.
Тем не менее игра не доделана. Рубашки тайлов пока белые. Скорее всего буду переклеивать лицевые стороны тайлов. Я их печатал на бумаге и ламинировал строительной пленкой. К пвх плиткам клеил на клей-карандаш, потому что боюсь, что струйная печать расплывется от другого клея. Вчера уже поиграли. Заметил, что лицевые картинки тайлов имеют тенденцию отклеиваться. Либо клей нехороший, либо он просто к пвх плохо клеится. Если переделывать, придется заказывать печать на самоклейке и допиливать тайлы.
to Wario
И поле у вас с английскими названиями колод. А я точно знаю (сам делал по чьей-то просьбе), что где-то здесь есть ссылка на русифицированное поле.
Не страшно. Я даже в английскую бы поиграл без проблем. ;D Никто не прокомментировал по поводу миниатюр ::) а я так ждал
@ wario
А я, как фотки увидел, сразу подумал о них :) Откуда? (Сам использую от WoW).
Их бы еще выкрасить!
Что то миньки опознать не могу. Вроде точно не ГВ. Эльф похож на технологовский, но у них вроде побольше. Так что хотелось бы знать откуда миньки, ну и фотки их можно покрупнее.
Они и есть технологовские. :P У меня по случаю завалялось 12 отрядов разных. Из них и подобрал. Вполне себе подходят как раз к игре, и по размерам, и по внешнему виду. Фотки могу и покрупнее, но чуток позднее. Выкрашивать миньки буду обязательно. Чтобы уж полноценный пнп был.
А вообще игра улет. Даже соло режим уже опробовал. Шансы пройти игру живым почти в ноль ;D Я так ни разу и не выиграл за 4 игровых сценария.
Цитата: wario от 06 июня 2013, 19:28:05
А вообще игра улет. Даже соло режим уже опробовал. Шансы пройти игру живым почти в ноль ;D
Это точно!
Что миньки от технолога, предполагал (размер + без подставок).
В этой игре бой длинный и нудный. Это единственный минус. Хотя, есть хоумрулы, дающие иные варианты боя, более динамичные.
На бой уходит максимум 5 минут. Есть официальный вариант боя чисто на кубиках. Он быстрее, но полностью отсутствует элемент тактики.
Хьюго Великолепный (очень похож)
(http://s006.radikal.ru/i213/1306/59/4adb75f56c71.jpg)
Линдел
(http://s019.radikal.ru/i603/1306/f5/96e3cdb05a70.jpg)
Татьяна (ну больше девушек не было, а эта с арбалетом, так что вроде как подходит)
(http://s61.radikal.ru/i172/1306/94/12f21446c815.jpg)
Брат Геринн (вообще-то это русский воин, планирую подпилить ему копье в стафф и шлем в шапку перед покраской, жаль, что нет с плащом, больше на мага походил бы)
(http://s60.radikal.ru/i170/1306/95/0ce926b048a0.jpg)
КрутцБэк (ну прямо один в один)
(http://s004.radikal.ru/i208/1306/6a/45b6414e3cf7.jpg)
Шаллара (без Брайтблейза. В руке был меч, срезал, теперь как будто держит бутылочку с эликсиром)
(http://s017.radikal.ru/i423/1306/2b/c61676bb59ce.jpg)
да, замены миниатюрам достаточно удачные. может только чуть крупноваты. мои от wow не так хороши(
А покажите, а то все обо мне да обо мне ;D
А чего там, обычные некрашеные герои wow. Потом, если сподоблюсь, покажу кого конкретно использую.
Ну я же своих показал. У кого-то таких нет, а кто-то даже не видел таких. Я вот к примеру не видел из Wow. Мне очень интересно посмотреть какие они
Вот из этих красавцев рекрутировал героев для DQ:
Альянс: http://www.boardgamegeek.com/image/703448/world-of-warcraft-the-boardgame?size=original
Орда: http://www.boardgamegeek.com/image/703449/world-of-warcraft-the-boardgame?size=original
Хотя, мне кажется, это уже оффтоп)
PS Одно время даже хотел переделать карты героев для тех миниатюр десцента и рунбаунда, которые у меня есть, но потом забил. Не так часто удается поиграть, чтобы этим заниматься. Кроме того, если играть в DQ каждый день, лучше взять оригинал.
Недавно понадобилось для кампании сына русифицировать эту игру. Воспользовался сделанным PnP и вот, что меня поразило: странно, что никто не обратил внимания на критические ошибки в моём переводе, которые попали в PnP. Ниже следует исправленный текст карт.
Dungeon Card/Карта подземелья
Shade (Threat)/Тень (Опасность)
Сохраните эту карту. В начале каждого Вашего хода бросьте 2 кубика:
2 – Вы погибаете;
3-12 – продолжайте свой ход в обычном порядке.
Сбросьте эту карту, если Вы входите в Катакомбы или покинули Подземелье Огнедышащего Дракона.
Corpse Card/Карты трупов
Текст на каждой из трёх карт Scorpion(Threat)/Скорпион (Опасность) разный:
1. Бросьте 1 кубик и отнимите от результата броска 2, чтобы определить, сколько ранений Вы получаете от Скорпиона.
2. Бросьте 1 кубик и отнимите от результата броска 1, чтобы определить, сколько ранений Вы получаете от Скорпиона.
3. Бросьте 1 кубик, чтобы определить, сколько ранений Вы получаете от Скорпиона.
Power Cards/Карты силы
Lindel/Линдел
Guided Shot/Направленный выстрел
Вы можете сбросить эту карту и заменить её ещё одной Боевой Картой из своей руки.
Tatiana/Татьяна
Precise Shot/Точный выстрел
Ваш противник не может контратаковать в следующем раунде.
Focused Aim/Сфокусироваться на цели
Ваш противник не может контратаковать в этом раунде.
Я делал эту пнп, но не обратил внимания. Вроде бы все как и написано у вас. Игры передо мной сейчас нет, чтобы проверить. В любом случае, как можно было заметить ошибку, если готовый пнп на русском языке. В голову не пришло качать еще и английскую версию, чтобы сравнивать и искать ошибки
Ошибки изначально были в моём переводе. Вы из него в PnP текст перенесли без ошибок. Я просил помощи в вычитке, но желающих не нашлось. А я, имея оригинал, не заметил их сразу.
Да не критично это. Мы все равно с хоум рулами играем. 10% правил игры откорректированы иначе эта игрушка просто какая-то массово-суицидальная получается ;D
Во-во. Как уже не раз говорил: я ещё ни разу живым не выбрался, а сынуля с одной единицей здоровья, увешанный трофеями, умудряется пройти через катакомбы и выйти из подземелья. ;D
Цитата: wario от 16 июля 2013, 21:46:40
Мы все равно с хоум рулами играем. 10% правил игры откорректированы
поделитесь, а?
В ближайшие дни собираюсь отдавать в типографию ряд карт, в том числе и каты этого пнп DQ.
Огромное спасибо автору за этот пнп.
Печатать буду только карты!!! Больше ничего!
Карты буду печатать на бумаге 300 гр с ламинацией.
Оооочень примерная стоимость тиража - 1000 р. Более точная стоимость будет известна только после того, как станет известно количество копий в тираже.
Т.к. карты я взял отсюда, то предпечатная подготовка в имеющийся размер штампа 54 мм х 86 мм (размер стандартной крединой карточки) произведен тупо изменением размера оригинала. Поэтому могли немного измениться соотношения сторон (это значит, что иногда лица на картах могут быть слегка удивленно-вытянутыми). Верстать как положено мне некогда, да и не вижу я в этом нужды. Лично меня вполне устроят и такие карты.
Предлагаю успеть присоединиться к моему тиражу.
Маленькие тиражи всегда печатаются цифрой, а это не дешевое удовольствие.
Чем больше тираж - тем меньше стоимость одного экземпляра.
Чем больше желающих будет на тираж - тем дешевле каждому из нас обойдется набор карт.
Поэтому я тоже заинтересован в некотором количестве "сотиражников".
Так же я собираюсь печатать для себя русские версии карт для игр:
- Плоский мир
- Эволюция в редизайне Котдизайн.
- Claustrophobia с дополнением De Profundis
В соответствующих темах сдублирую это сообщение.
Для примера того, как могут "удивиться" лица на карах прилагаю картинки. Смотрите сами.
Я считаю, что это не критично в игре для домашнего использования.
http://yadi.sk/d/4agWzO8_7Gl7c
http://yadi.sk/d/-1E2QQ-m7Gl48
http://yadi.sk/d/KjY1je9e7Gl8s
Все желающие - в личку. Строго Москва! Не буду посылать в другие города. Это просто экономически неоправданно, да и терять время на почте больше не хочу.
Предупреждаю сразу: предложения типа "ты напечатай, а я потом обязательно возьму!!!" - не принимаются.
Утром деньги, а вечером стулья. Можно и наоборот, но деньги вперед ))
Завтра планирую доверстать и отправить в печать. Торопитесь.
Здравствуйте! Можете перезалить ссылки?
Предлагаю всем догадаться самостоятельно: а какие же ссылки из 11 страниц темы нужны товарищу. ??? ;)
Буквально вчера перезаливал материалы по просьбе другого товарища, отправленной в личку.
http://rusfolder.com/38988349
Здесь ПнП (карты и поле).
Ошибки пока исправить не успел, хотя собираюсь это сделать.
Там были ошибки? ;D Значит мы с ними играем...
Собираюсь печатать этот проект в типографии с профессиональной вырубкой.
300г, ламинация. Карта получается очень качественная. Мне кажется, что даже лучше, чем у FFG. С той лишь разницей, что у них имитлин, а здесь будет просто гладкая меловка.
Печатать в одиночку дорого. Поэтому с удовольствием приму предложения разделить со мной стоимость тиража и получить свой экземпляр.
В регионы ОТПРАВЛЯЮ. Единственное условие - полная предоплата. Но, полагаю, это не должно вызвать проблем и недоверия. О качестве выполненной мной печати и добросовестности отправки в регионы можно осведомиться у SitCom, Scorp666ion, Karbo например.
Если предложите мне проект (в личку) и он меня заинтересует, то и его напечатаем.
Дошли руки провести работу над ошибками в ПнП. Выкладываю исправленные 6 карт для двусторонней печати.
https://cloud.mail.ru/public/b51f1fda67d3/DQ%20PnP%20%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%20%D0%BD%D0%B0%D0%B4%20%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8.pdf
Включу исправления в свой тираж
@Anchar
Эх, кому-то повезет :)
коллеги, выложите пожалуйста полный комлект ПНП
Дублирую ссылку:
http://rusfolder.com/38988349
Здесь все, кроме работы над ошибками.
Цитата: Anchar от 08 марта 2014, 14:12:42
Собираюсь печатать этот проект в типографии с профессиональной вырубкой.
Печатать в одиночку дорого. Поэтому с удовольствием приму предложения разделить со мной стоимость тиража и получить свой экземпляр.
стоимость комплекта какая получается?
По 21 карте на лист. Каждый лист 60 р плюс 1000 р за вырубку проекта.
Цитата: simon morley от 09 марта 2014, 17:25:41
Дублирую ссылку:
http://rusfolder.com/38988349
Здесь все, кроме работы над ошибками.
спасибо огромное
Цитата: Радослав от 17 июля 2013, 08:16:08
Цитата: wario от 16 июля 2013, 21:46:40
Мы все равно с хоум рулами играем. 10% правил игры откорректированы
поделитесь, а?
Промограл вашу просьбу. Исправляю эту оплошность. В общем, хоумрулы эти я где-то вычитал. Нам понравились и мы их используем:
Когда персонаж убивает монстра, он качается (получает бонус к одному из своих стартовых параметров).
За убийство скелета + 1 к ловкости, волшебника + 1 к броне, тролля + 1 к силе, голема +1 к любому основному атрибуту (Сила, Ловкость, Броня), демона +2 к одному любому основному атрибуту
Ну и как тут кто-то уже писал, можно восстановить 1 очко здоровья, отдохнув (пропустив свой ход).
И даже так, мы все очень часто дохнем. Поэтому, когда особенно сильно обидно, воскрешаемся и лезем в данж из башни снова, но уже другим персонажем.
Всю неделю вечерами играл в DQ, в основном один, но несколько партий с женой. Для чистоты эксперимента решил играть до победы. И вот в 11 партии мы оба вышли таки из подземелья, оба полные добра. Это первый случай выигрыша в нашей семье, особенно прикольно, что выиграли оба. (Считаю, если вылез из башни хоть с монеткой - это победа.) Из отклонений от базовых правил, пожалуй, только бои на кубиках, причем тот самый примитивный вариант где 1-2 -хит герою, 3-4 -обоим по хиту, 5 -хит монстру, 6 -2 хита монстру. Успех побега - проверка удачи. Все таки игра не располагает к длинным тактическим боям на картах.
Качать характеристики героя за победу над монстром - прикольно, надо пробовать.
Лезть в подземелье в середине партии - бессмысленно, не хватит времени. Если не охота помирать, лучше использовать использовать правила "когда смерть может подождать" из базового буклета.
А вы попробуйте. Частенько именно так и выигрываем, сняв 50 монеток с трупика из колоды со скелетиком. Остальные дохнут раньше, чем выйдут к башне
Ну да, 50 монеток формально тоже победа ;D Но я всегда стараюсь обобрать дракона минимум 2 раза. Иногда конечно достается... То ли жадность, то ли азарт заставляют лезть туда снова и снова ;D
так сколько печать выходит?
А мы в игру внесли пару модификаций, и теперь намного веселее именно грабить дракона:
1) бои с монстрами упростили, теперь:
бой со скелетом, сразу ранений = один кубик минус 5
маг, ранений = один кубик минус 4
тролль (или как его там), ранений = один кубик минус 3
голем, ранений = один кубик минус 2
демон, ранений = один кубик минус 1
дракон, ранений = два кубика, но при этом дракон теперь не забирает сокровищ
2) убрали время игры, ведь при любом раскладе долго играть нельзя так-как просто заканчиваются жизни и приходится уходить
так что рекомендую - попробуйте !
даже при таком раскладе у нас из подземелья выходит только каждый второй. Зато когда выходим, то выносим по 10..20 сокровищ и очков обычно 2000..5000
подскажите, пожалуйста, размер игрового поля под тайлы. четыре А4?
А4х6
Будет комплект пнп со всеми исправлениями? Там кстати среди жетонов затесался лист с жетонами от 7Чудес.
Видимо тема забыта. :(
А что исправлять? Работа над ошибками проведена, карты с изменениями автор выложил. Лист с жетонами от "Чудес" можно и не печатать.
В самом наборе пнп заменить бы карты, а то целый лист лишний печатать и ламинировать.
Да там, признаться, не очень-то и важны все эти исправления. Проанализируйте, нужны они Вам? Особенно боевые карты, после того, сколько тут написано про бои на кубиках. Переделывать и перезаливать весь файл заново ради этих карт не вижу смыла и времени.
Цитата: simon morley от 09 марта 2014, 17:25:41
Дублирую ссылку:
http://rusfolder.com/38988349
Здесь все, кроме работы над ошибками.
такой паскудный сайт, капец. уже потключал все блокировщики рекламы и всеравно не смог скачать (((. то ошибка то не грузиться. ппц.
фухх. с ...надцатого раза скачалось ). щас посмотрю, изучу, мот куплю оригинал а это для руссификации
спасибо
Цитата: remisha от 14 октября 2014, 12:28:18такой паскудный сайт,
Спокойствие! ;D Запилить эту игру сложнее, чем скачать с паскудного сайта
У меня на Collstuffinc ждет отправки коробочка последнего издания. Буду руссифицировать.
Так она 3 издания и так на русском. Сейчас как раз ее пытаюсь сделать. Гемора много, столько фишечек всяких + поле большое. Хочу придумать нормальную боевку. Там уже будет скоро ревайзед едишн, судя по всему в последнем издании будет немного новое оформление карт и упрощенная боевка. (Видео распаковки https://www.youtube.com/watch?v=UCmc9_oARYI#)
Там не просто 3-е издание, там DungeonQuest Revised Edition. Я как раз ее и заказал. Жду когда еще одна игра из предзаказа появится, только тогда вышлют.
Цитата: IgorM от 14 октября 2014, 17:01:03
Так она 3 издания и так на русском
а подробнее? есть локализованая версия? или вы про пнп ?
Цитата: remisha от 14 октября 2014, 21:03:59
Цитата: IgorM от 14 октября 2014, 17:01:03
Так она 3 издания и так на русском
а подробнее? есть локализованая версия? или вы про пнп ?
про пнп
Кстати если кому надо, домазал карту Нага и Темного эльфа в Катакомбах, там отсутствовала картинка
(http://s019.radikal.ru/i624/1410/f4/406e94666424t.jpg) (http://radikal.ru/fp/dfae59ee220e4b9680d5c7b93f5c8605)(http://s017.radikal.ru/i442/1410/74/78af3be77c67t.jpg) (http://radikal.ru/fp/8f51dc58df0342e190ddbc02af8ed5d7)
IgorM, а ты изменять свой пнп будешь под revised edition? Я может даже карты с артом и русским текстом вставлю тогда в протекторы лучше.
Я думаю вообще небольшой рестайлинг всего сделать. Но просто это будет не быстро, так как времени мало, уделяю этому делу в лучшем случае около 2 часов в день. Потому на первое время можешь распечатать просто перевод в протекторы. Переработанную версию когда она появится скачать еще успеешь.
Господа, перезалейте еще раз, пожалуйста.
На Русфолдер срок хранения прошел.
Заодно, спасибо за труд и потраченное время.
Цитата: segnis от 09 декабря 2014, 13:56:02
Господа, перезалейте еще раз, пожалуйста.
На Русфолдер срок хранения прошел.
Заодно, спасибо за труд и потраченное время.
Ты погоди, пнп revised edition делается.
Раз тут народ тусуется, задам еще разок вопрос. Я вот все играю и меня засмущало еще пару вопросов. То что при входе в уже открытую комнату подземелья мы снова тянет карту подземелье это понятно. А вот если я захожу в комнату с ловушкой (там где череп с костями на всю комнату) или например паутиной? Надо ли снова отыгрывать все комнаты по правилам, так же когда они только вскрываются?
Цитата: SAB от 13 февраля 2015, 20:21:02
Раз тут народ тусуется, задам еще разок вопрос. Я вот все играю и меня засмущало еще пару вопросов. То что при входе в уже открытую комнату подземелья мы снова тянет карту подземелье это понятно. А вот если я захожу в комнату с ловушкой (там где череп с костями на всю комнату) или например паутиной? Надо ли снова отыгрывать все комнаты по правилам, так же когда они только вскрываются?
Да, всё верно. Стоя в паутине, например, каждый раз отыгрывать нужно.
А комната с черепом, она же ловушка?
С паутиной не совсем понятно описано действие комнаты. Там так написано, что увидев паутину можно не входить туда, а идти в другом направлении из комнаты которой пришел. правильно понял?
Всё верно - если увидел паутину, можно идти назад. Если вытащил паутину как неисследованную комнату, то просто остаёшься в той комнате, в которой стоишь и тянешь соответствующую карту. Комната с черепом - это ловушка, тянешь карту ловушки. Вроде в книге правил на последней странице все комнаты описаны.
Там написано про них как про свежеоткрытые.
Это не описание свежеоткрытых комнат. Это описание событий, которые нужно разыгрывать, каждый раз, входя в определённую комнату.
А вот ссылки на книгу правил.
Стр. 8. "Перемещение в комнату подземелья": Когда Герой перемещается в область, уже содержащую Комнату Подземелья, он просто разыгрывает событие этой комнаты.
Стр. 10. "События в комнатах подземелья": Комнаты Подземелья представляют собой изученные области Подземелья Огнедышащего Дракона. Большинство комнат имеют специальные инструкции, которые необходимо выполнять всякий раз, когда в них входит Герой (см. "Описание комнат" на стр. 30-31).
Цитата: Doppel777 от 16 февраля 2015, 18:12:13
Это не описание свежеоткрытых комнат. Это описание событий, которые нужно разыгрывать, каждый раз, входя в определённую комнату.
А вот ссылки на книгу правил.
Стр. 8. "Перемещение в комнату подземелья": Когда Герой перемещается в область, уже содержащую Комнату Подземелья, он просто разыгрывает событие этой комнаты.
Стр. 10. "События в комнатах подземелья": Комнаты Подземелья представляют собой изученные области Подземелья Огнедышащего Дракона. Большинство комнат имеют специальные инструкции, которые необходимо выполнять всякий раз, когда в них входит Герой (см. "Описание комнат" на стр. 30-31).
Спасибо, вот я балбес.
Цитата: SAB от 16 февраля 2015, 18:33:33
Цитата: Doppel777 от 16 февраля 2015, 18:12:13
Это не описание свежеоткрытых комнат. Это описание событий, которые нужно разыгрывать, каждый раз, входя в определённую комнату.
А вот ссылки на книгу правил.
Стр. 8. "Перемещение в комнату подземелья": Когда Герой перемещается в область, уже содержащую Комнату Подземелья, он просто разыгрывает событие этой комнаты.
Стр. 10. "События в комнатах подземелья": Комнаты Подземелья представляют собой изученные области Подземелья Огнедышащего Дракона. Большинство комнат имеют специальные инструкции, которые необходимо выполнять всякий раз, когда в них входит Герой (см. "Описание комнат" на стр. 30-31).
Спасибо, вот я балбес.
Я же тоже самое вам сказал про комнаты.
И какая разница, открыта комната или нет? Всё равно вам нужно выполнять её инструкции, с той лишь разницей, что некоторые комнаты позволяют вернуться назад, а некоторые нет. Технически это выглядит так - если игрок видит уже выложенный на поле тайл комнаты, он сам решает идти туда или нет, если пошёл - выполняет инструкцию комнаты (в том числе может и вернуться нахад,как в случае с паутиной). Если же он решил пойти в неисследованную область -он тянет тайл, затем, опять же, выполняет инструкцию, КОТОРАЯ НАПИСАНА В ОПИСАНИИ КОМНАТ В КНИГЕ ПРАВИЛ. Например в случае с паутиной:
1) Игрок решил открыть новую комнату.
2) Взял тайл, там Паутина, выложил на поле.
3) Внимание! Технически он должен встать на этот тайл и прочитать его инструкцию - бла, бла, бла "или можете повернуть назад"
4) Игрок решает повернуть назад
5) Возвращается в ту комнату из которой пришёл, И ОПЯТЬ ВЫПОЛНЯЕТ ЕЁ ИНСТРУКЦИЮ.
И что за термин "свежеоткрытая", как такое придумать то можно было?:)
Тоесть это и есть описание, как вы выразились и "свежеоткрытых" и "несвежеоткрытых" комнат,потому, что разницы нет никакой - что открыта она, что не открыта - вам всё равно выполнять её инструкцию, если вы в ней оказались. Единственное отличие - так это в том, что из некоторых открытых/неоткрытых комнат можно убежать обратно, а некоторые являются неожиданным сюрпризом.
Ну не горячись ты так, подумаешь момент правил интерпретрировал неверно.
Так я не горячусь :) Просто, блин, текст эмоции не передаёт какие нужно)))) А капслок просто для усвоения мысли использую...
Здравствуйте.
Блуждая по подземельям, постоянно сталкиваюсь с нестандартными ситуациями.
Исследование - Потайная дверь - Комната с мостиком (или с Ямой), как ее поставить:
- если по стрелке и не упав в катакомбы/умерев - это тупик и конец?
- если произвольно, я сам выбираю направление и прохожу проверку в любом случае?
[вложение удалено администратором]
мост ставь боком и выбирай сторону тайла где окажешься. если это просто яма, то делай проверку удачи, там не имеет значения с какой стороны тайла вышел.в правилах на русском к 3й редакции по этому поводу есть пара слов
https://yadi.sk/i/p06v20OggVYi2
10 стр
В этих правилах много изменений, а я только привык к 3-редак.
Но ранее заданный вопрос по прежнему актуален, я выбираю одну из сторон, согласно правилам "либо завершить свой ход либо попытаться пройти через мостик", за чем завершать свой ход? (может быть для того чтобы на следующем ход двинуться назад не переходя мостик, или путь ВСЕГДА только вперед, только через мост?).
Структура хода (по новым правилам):
1. Начальная фаза - "игрок разыгрывает эффект карт в области", т. е. стоя на месте тянет карту подземелья;
2. Фаза действия - движение - вытягиваем обычную комнату, и снова тянем карту подземелья.
Многовато действий для одного хода, по правилам 3-й редакции, такого не провернешь, второе событие уходило на начало следующего хода?
Цитата: Ramana от 18 мая 2015, 08:50:51
В этих правилах много изменений, а я только привык к 3-редак.
Но ранее заданный вопрос по прежнему актуален, я выбираю одну из сторон, согласно правилам "либо завершить свой ход либо попытаться пройти через мостик", за чем завершать свой ход? (может быть для того чтобы на следующем ход двинуться назад не переходя мостик, или путь ВСЕГДА только вперед, только через мост?).
Структура хода (по новым правилам):
1. Начальная фаза - "игрок разыгрывает эффект карт в области", т. е. стоя на месте тянет карту подземелья;
2. Фаза действия - движение - вытягиваем обычную комнату, и снова тянем карту подземелья.
Многовато действий для одного хода, по правилам 3-й редакции, такого не провернешь, второе событие уходило на начало следующего хода?
то правила к другой версии, просто ссылку на русские правила 3й редакции не нашел, она должна походу быть зарыта где-то в этой теме. Там на 27 странице это есть. То же самое что и на 10й странице этих правил.
Переходите в комнату с мостом на нужную сторону и ход сразу же завершается. В следующий ход можно либо пройти в сторону где нет моста и открыть новую комнату по всем правилам, либо попытаться пройти через мост и далее по правилам. На мосту карта подземелья не тянется.
В комнате с ямой такого нет, там сразу проверяется удача и если проверка успешна сразу выполняется еще одно перемещение.
Под начальной фазой имеется ввиду разыгрывание эффектов карт, которые должны быть разыграны в начале хода, типа "Факел гаснет", а карту подземелья тянет при входе в новые комнаты.
Благодарю за разъяснение.
Дублирую ссылку:
http://rusfolder.com/38988349
Здесь все, кроме работы над ошибками.
Перезалейте пожалуйста ссылку! Не работает. а хочется эту версию
Цитата: KUV от 26 февраля 2016, 09:11:45
Дублирую ссылку:
http://rusfolder.com/38988349
Здесь все, кроме работы над ошибками.
Перезалейте пожалуйста ссылку! Не работает. а хочется эту версию
присоединяюсь!!!
Перезалейте пожалуйста ссылку! Не работает!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Плюсую!
Перезалейте, плз, все русские ПнП материалы по игре третьей редакции, пожалуйста!
Здесь сканы 3ed, а также PnP:
https://drive.google.com/open?id=0B3jlFS-3LrZOUXUxNDg3d0pOZEk
а здесь - revised. В нем качество карт получше.
https://drive.google.com/open?id=0B3jlFS-3LrZOTUNQNUlwRElmWDg
Вот спасибо, добрый человек!
Это то, что было нужно!
спасибо
Доброго времени суток. Ни у кого поля не осталось от 3го издания ( с местами для карт)? Сто лет назад скачивал материалы, хотел поле сделать, а файл испорченный оказался.
Цитата: Im_Spy от 16 мая 2019, 13:49:59
Доброго времени суток. Ни у кого поля не осталось от 3го издания ( с местами для карт)? Сто лет назад скачивал материалы, хотел поле сделать, а файл испорченный оказался.
тут посмотрите
https://yadi.sk/d/b9CkfHkKdp22c