Архив

Архив рубрики «двухминутка ненависти&»

Я верю, я дождусь!

В "двухминутках ненависти" я стараюсь рассказывать о каких-нибудь негативных явлениях, имеющих отношение к хобби в целом. О тенденциях, концепциях, свойствах и прочих общетеоретических вещах. Сегодняшняя "двухминутка" — исключение. Она родилась спонтанно, после моего первого знакомства с игрой Битвы самураев от Звезды. Про эту настолку я ещё буду говорить позже. Сделаю фото-обзор компонентов, сыграю и расскажу о своих впечатлениях. А пока — делюсь самыми ощущениями от игры и эмоциями, которых много, и которые я к своему огромному сожалению не могу назвать положительными.  Читать полностью…

Samurai Battles, двухминутка ненависти

Тяга к дополнениям

Помню, как мне привезли из Америки Ticket to Ride: Europe и Shadows Over Camelot. В тот же день я полез на Board Game Geek и около часа изучал всякие неофициальные дополнения для SoC (дело было в 2007-м году, никаким Merlin's Company ещё и не пахло). Как это казалось круто: новые квесты, новые задания. Разнообразие! Хотелось сразу же всё это распечатать и обязательно играть в такой расширенный вариант новинок. Наверное тогда у меня и зародилось это стремление, желание видеть каждую игру чуть более усовершенствованной, чуть более продвинутой, чуть более глубокой. 

История с "Камелотом" неоднократно повторялась. Я точно также заочно изучал дополнения для Memoir '44, Power GridЭпохи Империй, Бонанзы и многих других игр. Так продолжалось где-то года до 2010-го, когда игр стало не просто много, а очень много. Почти каждую неделю у нас на столе появлялась новинка. Теперь каждая игра занимала меня не так уж и сильно. По-настоящему новые настолки попадались не так уж и часто. И лишь изредка я думал о возможных дополнениях.  Читать полностью…

двухминутка ненависти

Переводы с заглавными буквами

Читая правила настольных игр на русском языке, я часто мысленно спотыкаюсь. Причина — заглавные буквы в начале отдельных слов. Встречаются они как в официальных, так и в неофициальных переводах правил. Обозначают, как правило, какие-то внутриигровые термины. Действия. Жителей. Какой-то конкретный тип ресурса. И каждый раз мой взгляд цепляется за эти Заглавные Буквы.

Понятно дело, печатают эти слова с большой буквы не просто так. Делается это специально, чтобы подчеркнуть их важность и значимость. Чтобы игрок понял и запомнил, перед ним не просто слово, но игровой термин. То, что имеет важное значение для игрового процесса. Но выбранный способ акцентирования на таких словах внимания кажется мне неверным. Читать полностью…

двухминутка ненависти

Комплекс разработчика

Будучи в Москве, я довольно плотно общался с представителями игровых компаний и отдельными разработчиками настольных игр и, в том числе, мы касались вопросов представления прототипов в издательства. И тут, на мой взгляд очень заметно проявляется одна черта, которая, объединяет многих создателей настолок — многие опасаются, что их наработки могут украсть. В какой-то момент у меня даже промелькнула мысль, что засекречивание своих идей — это какой-то общий комплекс всех разработчиков. Читать полностью…

двухминутка ненависти

Абстракционизм в настольных играх

Я неоднократно говорил, что не очень люблю карточные игры. Мне больше по душе настолки с полем и фишками. Желательно — чтобы по полю надо было что-нибудь двигать. Ещё последние пару лет я не очень жалую евро. И недавно осознал, что объяснение в обоих случаях одно — не люблю высокий уровень абстракции.  Читать полностью…

двухминутка ненависти

Право на имя

Давайте поговорим об одной вещи, про которую помнят далеко не все и далеко не всегда. Когда вы берёте в руки коробку с игрой, что первое бросается в глаза? Правильно — название. А что ещё обычно указывается на коробке? Не где-то там на обороте мелким шрифтом, а открыто, прямо на лицевой стороне? Правильно — имя автора. Но всегда ли это бывает на практике?  Читать полностью…

двухминутка ненависти

Гексы и каунтеры

Не секрет, что я — не любитель варгеймов. Особенно тех самых, хардкорных, где из комплектации — лишь разлинованное на гексы поле, да россыпь картонных фишек-каунтеров. Но сейчас — не о варгеймах, поговорим о тех самых каунтерах. Почему-то так получается, что они мне категорически не нравятся.  Читать полностью…

двухминутка ненависти

Засекречивание правил

05 Июн 2012

Когда-то давно, когда настольных игр почти ещё не было, и я о них ещё почти ничего не знал, было так: приходишь ты в книжный магазин и видишь целую полку с настольными играми. Берёшь наугад любую, рассматриваешь. Перед тобой картонная коробка с красивой картинкой на лицевой стороне. Помимо иллюстрации тут есть ещё название. С обратной стороны — чистый лист. В лучшем случае — перечень компонентов. И всё.

С тех пор миновала целая эпоха. Теперь настольные игры продаются в красочных коробках с описанием, перечнем компонентов и фотографиями разложенной игры. Но иногда хочется ещё и ознакомиться перед покупкой с правилами игры. И вот тут иногда накатывает ностальгия 🙂 Правила доступны далеко не для всех игр.  Читать полностью…

двухминутка ненависти

Цена ошибки

Мне не нравится, когда исход партии в игру может оказаться предрешён из-за одной единственной ошибки. Представьте себе: играли, играли, а потом ты всего разок что-то там упустил и — бац — уже проиграл! Конечно, можно собраться и начать новую партию, зарубив себе на носу: смотреть в оба. Но никто не гарантирует, что в очередной раз ты не споткнёшься на новом месте. Обидно ведь!  Читать полностью…

двухминутка ненависти

Иностранные языки

Хочу сделать одно признание. Перед поездкой на Игросферу я немного боялся. Как-никак, ехать приходится за границу (пусть даже это и территория бывшего СССР) и стоит ожидать, что говорить там будут не по нашему. Украинский язык, конечно, близок к русскому, но у меня с его понимаем проблемы.   Читать полностью…

двухминутка ненависти