Описание детской игры «Огненные драконы»

16 Мар 2012

Читательница mashensil поделилась своим обзором детской игры Огненные драконы, филлера, рассчитанного на самых маленьких настольщиков.  Читать полностью…

Drachen-Stark, Обзоры

Если бы настольные издатели издавали книги…

В продолжение недавней фантазии на тему "если бы российские настольные издатели издавали книги…" публикую ещё несколько аналогий, затрагивающих уже издателей зарубежных. Частично я уже писал об этом в комментариях, но благодаря новой системе кто-то этот материал мог пропустить, так что, позволю себе повториться.  Читать полностью…

Околоигровое

Интервью с Михаилом Акуловым

15 Мар 2012

Сегодня мы поговорим с Михаилом Акуловым, руководителем компании Мир Хобби, обеспечивающей российских любителей настольных игр локализациями вот уже почти десять лет подряд.  Читать полностью…

Интервью

Предложения по модификации правил «Эволюции»

На днях я переводил статью об Эволюции из журнала «Spielbox», где, в частности, отмечались недостатки этой игры. А ещё читал заметки у Random_Phobosis (ЗОМГ ЭТОЙ ИГРАБЕЛЬНО!) про геймдизайн. Вероятно, именно отсюда и родилось моё внезапное желание придумать варианты правил, улучшающие геймплей ЭволюцииЧитать полностью…

Evolution, Геймдизайн, Правила

Превью «7 Wonders: Cities»

15 Мар 2012

На BGG появился предварительный обзор игры 7 Wonders: Cities, написанный Эриком Мартиным. По сравнению с предыдущими новостями о дополнении новой информации в нём не очень много, но я всё равно решил его перевести. Вот мой вольный перевод:  Читать полностью…

7 Wonders: Cities, Обзоры

Обзор игры «Ледокол»

Алексей Мокеев поделился собственным обзором украинской игры Ледокол. По его словам это довольно интересная настолка, которая к тому же, достаточно качественно исполнена. Вот только цена отпугивает.  Читать полностью…

Ледокол, Обзоры

Жёлтый мипл о «Mage Knight»

Алексей Тихонов попробовал сыграть в Mage Knight и остался недоволен игрой: партия на троих длилась аж 7 часов, и даунтайм весьма ощутим:

Игра ощущается долгой, время тянется медленно, процесс игры несколько зануден и малоинтересен. Долгосрочное планирование в принципе возможно, но обстоятельства в виде плохого рандома на дайсах маны и взаимного расположения карт в колоде игрока очень сильно это самое планирование ограничивают. Скажу прямо, мне странно видеть такие высокие оценки у этой игры. 

А ещё Алексей говорит, что колодостроительность почти не ощущается:

…общего с колодостроительными играми у MK меньше, чем ожидалось, ибо в наличии стартовая несимметричность, превалирующее большинство уникальных карт и ограниченное, медленное прокручивание колоды. При всем прочем, комплексность игры зашкаливает за все разумные пределы, что в отсутствии эмоциональной отдачи от геймплея, не является положительным фактором.

Mage Knight, Обзоры

Настольный герой № 38 — Евгений Кузнецов

На этой неделе по выбору Михаила Баландина героем объявляется Евгений Кузнецов. Вот как прокомментировал свой выбор Михаил:

Эстафета настольного геройства далее передаётся в Красноярск, Евгению Кузнецову. Собственно, я не знаю другого человека, который был более достоин такого звания. Кто не в курсе, Евгений организовывал выставки "МИПЛ-2010/2011", так что давайте его послушаем, в чём я с интересом присоединяюсь к прочим читателям "Nастольного Blog'а"…

Ну а теперь — слово нашему новому герою:  Читать полностью…

Настольные герои

Размышления о хоумрулах для «Эволюции»

Эволюция, как мне кажется, страдает от синдрома "убегающего лидера". Как только кто-то начинает отрываться от остальных игроков, его уже сложно нагнать. Причина этого, частично, на мой взгляд, кроется в распределении пищи, частично — в механизме выдачи новых карт. Еды кому-то всегда не хватает и иногда самые лучшие и ценные (с точки зрения победных очков) животные погибают голодной смертью. А с картами, вообще, завал — чем меньше у тебя животных, тем меньше ты получаешь их колоды карт. Это правило работает против бедных. Несправедливо. Вот навскидку несколько вариантов решения этих проблем.

Читать полностью…

Evolution, Геймдизайн, Правила

«Operation: Eradicate» — клон «Пандемии»?

14 Мар 2012

Наткнулся на BGG на ролик про игру Operation: Eradicate для iOS, подозрительно напоминающую Пандемию. Конечно же, тут же возникло бурное обсуждение на тему "плагиат или нет". Некоторые утверждают, что игры схожи на 99%. Автор Operation: Eradicate имеет свою точку зрения. 

Вот что пишет по этому поводу:  Читать полностью…

Pandemic, Новости